Вчера Вчера 67 7641

Ubisoft оправдала микроплатежи, объяснила провал Star Wars: Outlaws и ответила инвесторам

Ubisoft опубликовала подробный отчёт о своей деятельности за 2024–2025 годы и провела встречу с инвесторами, где обсудила ключевые проблемы и вызовы. Компания попыталась объяснить слабые продажи  Star Wars: Outlaws, назвала внутриигровые покупки способом сделать тайтлы веселее и ответила на вопросы акционеров, обеспокоенных падением стоимости акций и конкуренцией с популярным шутером  Valorant.

«Микротранзакции делают игры веселее»

В 380-страничном отчёте о работе компании за 2024–2025 годы Ubisoft рассказала о многом — от финансов до бизнес-стратегий. Но наибольший резонанс вызвало заявление о том, что микротранзакции якобы «делают игровой опыт более увлекательным».

В разделе, посвящённом стратегии компании, Ubisoft подчёркивает: при разработке платных проектов используется «золотое правило» — дать возможность пройти игру полностью, не тратя дополнительных денег. Однако, по мнению компании, возможность быстрее прокачаться или кастомизировать героя за реальные деньги «повышает удовольствие».

Это один из платных комплектов брони в Assassin’s Creed: Valhalla — игре про викингов IX века. Определённо делает процесс «веселее».
Это один из платных комплектов брони в Assassin’s Creed: Valhalla — игре про викингов IX века. Определённо делает процесс «веселее».

Также утверждается, что Ubisoft делает всё возможное для обеспечения «безопасной и приятной игровой среды», а также использует «ответственные механики монетизации». Компания ссылается на свой кодекс поведения и обещает сохранять «прозрачность и честность» при внедрении платного контента. Ubisoft называет основой своей стратегии «честность и свободу выбора», добавляя, что этот подход работает «во всех жанрах».

В сообществе такие заявления восприняли с иронией. Многие указывают, что навязчивая монетизация в играх Ubisoft — от косметики до ускорителей прогресса — скорее мешает получать удовольствие, чем способствует ему.

Star Wars: Outlaws провалилась из-за проблем с популярностью «бренда»

На недавней встрече с акционерами глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) прокомментировал неудачные продажи Star Wars: Outlaws. По его словам, проект не оправдал ожиданий в первую очередь из-за снижения интереса к самой вселенной «Звёздных войн».

Outlaws вышла в августе 2024 года и за первый месяц разошлась тиражом всего в миллион копий. Это стало неприятным сюрпризом для Ubisoft, рассчитывавшей на значительно более высокие показатели, особенно учитывая силу франшизы.

По поводу Star Wars: Outlaws — мы не достигли запланированных показателей продаж. Игра столкнулась с рядом проблем. Во-первых, она вышла в период, когда бренд, к которому она принадлежит, переживал непростые времена. Во-вторых, в ней оставалось несколько недоработок, которые мы исправляли и отлаживали в первые недели после релиза, но это всё же повлияло на объёмы продаж.

Мы значительно улучшили игру благодаря устранению ошибок и доработкам, и когда она выйдет на новых консолях, таких как Switch 2, это будет уже обновлённая версия проекта.

Ив Гиймо

Публика встретила такие объяснения скептически. Несмотря на слова о «турбулентности бренда», франшиза продолжает набирать популярность — достаточно вспомнить, как резко вырос онлайн в  Star Wars: Battlefront II на фоне всплеска интереса к «Звёздным Войнам» в кино и сериалах.

Инвестор Ubisoft боится конкуренции со стороны Valorant

На той же встрече с акционерами Ubisoft пришлось выслушать немало критики. Один из инвесторов, владеющий акциями компании уже 20 лет, обрушился на руководство с обвинениями в падении стоимости акций, недоверии к менеджменту и слабом контроле за внутренними процессами. Но больше всего участников удивил его вопрос о Valorant.

Меня очень не устраивает катастрофическое падение стоимости акций — минус 40 % за десять лет. Я крайне разочарован всем, что происходило в последнее время. У меня серьёзные опасения. Я не узнаю Ubisoft, которую знал раньше. Как мы собираемся бороться с ростом цен и всё более требовательными игроками?

Что касается конкуренции, есть игра, о которой многие говорят — Valorant. Многие отзываются о ней положительно, и мне бы хотелось узнать ваше мнение. Есть ли что-то полезное, чему Ubisoft могла бы у неё научиться? Каково ваше настоящее отношение к этой игре? Кажется, что всем геймерам она очень нравится. Если это так, значит, продажи Ubisoft могут упасть. Как вы это прокомментируете?

Один из недовольных инвесторов Ubisoft

По словам акционера, шутер от Riot Games якобы угрожает продажам Ubisoft, и компания должна что-то с этим делать. При этом он говорил о Valorant так, будто это недавняя новинка — хотя игре уже пять лет, и она давно закрепилась в топе онлайн-проектов.

Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) в своём ответе подчеркнул:

Мы изучаем различных операторов на рынке многопользовательских игр, в жанре шутеров от первого лица. Если посмотреть на  Rainbow Six и другие похожие проекты, это именно то, к чему мы стремимся. Valorant входит в топ-5 игр, Rainbow Six — в топ-15, а наша цель — попасть сначала в топ-10, а затем в топ-5. Мы можем многому научиться у Valorant, в частности, улучшить общее предложение для нашей игры.

Фредерик Дюге

Он также напомнил о запуске условно-бесплатной  Siege X, которая должна помочь проекту удержаться на плаву.

Интересно, что главный страх инвестора вызвал не спад популярности стареющих серий Ubisoft, а «угроза» от условно-бесплатного проекта с другой аудиторией.


Поддержи Стопгейм!
821
3.0
161 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

А точнее отзывы к премиум апгрейду. Так там куча людей пишут, что это очень выгодный способ получить донатную валюту в игре, чтобы купить комплект кастомизации. Он выгоднее, чем отдельная покупка валюты, так что надо брать. Это положительные отзывы. И их больше 70%

Ага, только отзывов к Шадовс 20к, а отзывов к апгрейду 66 (и да, 77% из них положительные), правда часть отрицательных отзывов вызвано тем что люди не понимают значение слова «included» (описание пака обещает 4200 валюты, «включая» 700 бонусной, но эти люди почему то решили что валюты будет 4900), так что это в некотором смысле описывает часть купивших этот апгрейд

А вообще если по делу, то кому какая разница как кто играет в игру? Это их личное дело.

Да и вообще хейтить юбиков модно и престижно

Не то что бы этот хейт на пустом месте образовался

Какое-то флудословие. Инвестор потрогал траву и узнал, что есть другие игры, которые конкурируют. Понадобилось 10 лет.

Не смотря на все претензии к юбисофт, вот это:

Что касается конкуренции, есть игра, о которой многие говорят — Valorant. Многие отзываются о ней положительно, и мне бы хотелось узнать ваше мнение. Есть ли что-то полезное, чему Ubisoft могла бы у неё научиться? Каково ваше настоящее отношение к этой игре? Кажется, что всем геймерам она очень нравится. Если это так, значит, продажи Ubisoft могут упасть. Как вы это прокомментируете?

многое говорит о том перед кем им приходится отчитываться и чье мнение, хочешь-не хочешь, а надо как-то брать во внимание.

Чувак на полном серьезе так строит вопрос и так его преподносит, будто он узнал о геймдеве вчера, хотя инвестирует в индустрию уже как минимум 10 лет.

Представляете сколько там еще таких, кто может повлиять на решения и работу студий, но при этом вообще не понимает о чем идет речь?

Ещё раз, покупать валюту в сингл-игре, базовое издание которой стоит больше двух тысяч рублей это никогда не было нормальным и никогда не будет.

Люди, которые пишут про «выгодный апдейт» были бы ещё более счастливы, если бы им не пришлось платить за эту кастомизацию.

Перед тем, как делать донат в синглах, пожалуйста, поработайте хоть день. И тогда вам сразу станет понятно, почему микротранзакции в ассасинах-это плохо

Star Wars: Outlaws не оправдал ожиданий в первую очередь из-за снижения интереса к самой вселенной «Звёздных войн».

Тем временем два последних джедая, сериалы про мандалорца и абобу фетта — да да, как скажешь.

И плохие продажи никак не связаны с неотключаемым ртх и плохой оптимизацией, с очередным невероятным и нигде доселе невиданным стелсом, а так же с зачисткой аванпостов. И репутация у вас рабочая, и игра про преступников действительно содержит преступные действия, а не диснеевскую радугу и пони, да да…

возможность быстрее прокачаться за реальные деньги «повышает удовольствие».

Удовольствия полные штаны. Помню как в одисее чтобы наконецто получать высшую снарягу 99го уровня нужно было сначала пройти игру, потом на нг+1 с помошью автоматизированного бота из сценариев сообщества выфармить себе максимальный уровень что даже в афк режиме занимало часов 12, пройти игру и только потом на нг+2 лутать легендарки для билдов. Хорошо что они отошли от нг+ в следующих частях, потому что это долбежка без смазки. Вся экосистема и баланс построены так, чтобы ты вдонил на бустер и играл в и так купленную игру чуть меньше.

Компания ссылается на свой кодекс поведения и обещает сохранять «прозрачность и честность»

В той же одисее (мои последние ассассины в которые играл, а не читал новости) донатные предметы были не просто скинами для трансмога, а полноценными предметами с характеристиками. Некоторое оружие является обязательным и исключительным для билдов, тоесть без этой донатной штуки ты просто не сможешь собрать билд через определенную способность. Ооочень честно и прозрачно.

Как мы собираемся бороться с ростом цен и всё более требовательными игроками

Хех, очевидно что этот инвестор это уже закостенелый дед. Бороться с ростом цен? Хмм, он что, начал что-то подозревать? Неужели инвестор осознал что завышая цену юбики снижают доступность игры и отрезают пласт аудитории несоизмеримый тем +20$ которые они поимели с копии. И он действительно спрашивает как компания будет БОРОТЬСЯ С ТРЕБОВАТЕЛЬНЫМИ ИГРОКАМИ? Любому адекватному человеку пришла бы в голову мысль " ну так может стоит удовлетворять высокие современные требования" но тут стоит формулировка именно что БОРОТЬСЯ. Типа, ну я не знаю, пожаловался на донат — получи бан на сутки. Не нравятся вышки? Тогда тебе 40 ударов плетью. Просто что у таких людей в головах… Типа «заставьте людей молча терпеть и продолжайте выпускать говноигры».

Что касается конкуренции, есть игра, о которой многие говорят — Valorant

Опять внешний враг мешает успеху. Все виноваты, только не мы. Опять же, возвращаясь к тому что это закостенелый дед, то я вижу в этом зависть. Чисто мем «пачиму он а ния». Ну а что могут с этим сделать юбисофт? Создать вирус, запустить в серверную чтобы тот удалил все данные, устранив таким образом конкурента? Пфф… Скопировать валорант? Чтобы оно здохло через месяц потому что зачем людям пародия когда есть оригинал. К тому же если провести простую параллель между валорантом и сиджом — одна копирка мегапопулярной кс только для зумеров, а другая это богом забытая клоака в которую попадают от безысходности, а не из за неистового желания стать киберспортсменом.

главный страх инвестора — «угроза» от условно-бесплатного проекта с другой аудиторией.

Вот именно что с другой аудиторией. Как такому человеку донести что геймеры не всеядны. Людям нравятся разные игры из за их натуры(людской), а не из за того, что в каком-то проекте есть те или иные фичи. Я например ни кс, ни валорант просто не перевариваю из за геймдизайна 25 летней давности, а сидж вполне на мой взгляд сьедобен. Но и его я больше не переношу из за общего рукожопства юби. Получается, что конкурент меня не переманил, но целевая игра не удержала. Получается что причину нужно сначала искать внутри юби, а не в других играх конкурентах. Но кто я такой чтобы говорить от лица всего геймерского сообщества. Так, всего лишь аномалия. Обычно оно жеж как, ты такой эээ, ну короче, все, мне не нравится сидж, нравится валорант, буду в нем сидеть до старости. Так ведь дед считает? Ну где-то примерно так.

Цирк, да и только, хех, что Юбики со своими оправданиями, что инвесторы.

Инвесторы не разбираются в индустрии, он просто богатые дядечки, что хотят денег, а что там нынче популярно в этих ваших интренетах? Ассасины? Даем бабло, 100% бабло отобъется, план надежный!

Все богатеи, они в игры не играют, не следят за индустрией, у них есть спец. работники, чтобы анализировать рынок, но видимо эти работники были наняты как и огромная часть дриснея — по квотам, а потому ни в чем не разбираются

От себя добавлю, что игры с магазином под капотом изначально задизайнены так, чтобы игрок захотел оставить в нём деньги. Искусственно усложнённая прокачка, слабые перки на снаряжении или банально непривлекательный внешний вид. То есть вам буквально испортили игру, что бы вы сами её чинили, за свои же деньги.

У японцев это каждый раз курьезная ситуация. Купив какое-нибудь Делюкс издание, ты в первую очередь идешь искать способ отключить все эти донатные помогаторы, чтобы не сломать к чертям баланс в игре. Ну какие миллион орбов, когда я еще даже до главного меню не дошел? Какие персоны 99 уровня, когда я только 10?

Виноваты кто угодно, но ни в коем случае не глава компании, нет-нет-нет… 🤬

Да не, инвесторы и выглядят кретинами.

Ага, и Лара Крофт провалилась поэтому.

тоже непонял зачем, почти все ассасины я прохожу на платину и в одиссеи ненадо нг+ задрачивать и искать броню 99 лвл, это уже для любителей игры сделано, а ты просто проходишь игру и не заморачиваешься

главный страх инвестора — «угроза» от условно-бесплатного проекта с другой аудиторией.

Ну… будем честны, дед случайно выдал правду. 100% случайно, но правду — тип условно сейчас в чем разница между Сиджом и Валорантом? Оба шутеры с героями, герои отличаются абилками, геймплейно оба «плясание вокруг точки», по стилю Сидж уже догоняет Валорант. Окей, ганплей ещё разный. Тип нельзя уже сказать, что «Валорант мультяшный, а Сидж тип псевдореалистичный, совсем разная аудитория».

Плюсом если мы рассматриваем вопрос бабла (а инвесторы вокруг бабла), то хоть геймеры не всеядны, но они же не с бесконечной кредиткой. Были же серьезные рассуждения от Нетфликса, что они уже замечают просадки в подписках около нескольких % после крупных обнов в Форточке.

Однако, по мнению компании, возможность быстрее прокачаться или кастомизировать героя за реальные деньги «повышает удовольствие».

Так стоп, а моды тогда зачем?

Недавно смотрел видео — как бы сделали РДР2 не Рокстар, а ЕА или Беседка или Юбики. Оказалась шутка-гипербола с платным калашом в рдр2 была бы в жизни.

Помню как в одисее чтобы наконецто получать высшую снарягу 99го уровня нужно было сначала

Остаётся только один вопрос: зачем? Или оно надо, чтобы пройти на платину? Просто на платину никогда не морочился, прохожу ради удовольствия, а не ради такого вот… =\

Ну там отзывы положительные, значит ты не прав!

Я не говорил о «зачистке карты». Но захват аванпоста включает в себя абсолютно весь основной геймплей. Если он не нравится, то зачем тогда вообще запускать эту игру, ради чего? Ради сюжета? Да его там нет практически.

Читай также