18 июля 18 июл. 17 4587

Ubisoft подтвердила создание нового шутера от первого лица по франшизе Ghost Recon

В сеть просочились сведения с недавней встречи представителей Ubisoft с инвесторами. Согласно информации СМИ, во время заседания лично Ив Гиймо (Yves Guillemot) объявил о производстве нового боевика от первого лица по франшизе Tom Clancy’s Ghost Recon.

Основная часть выступления Гиймо была посвящена успехам  Rainbow Six Siege, которую тот позиционирует в качестве «примера экспертных знаний компании в области игр-сервисов».

Наша цель — добиться значительного прогресса на растущем рынке в целом, продолжая совершенствовать текущие проекты и извлекая выгоду из предстоящих релизов, таких как The Division и Ghost Recon.

Ив Гиймо

В производстве новых игр активно используются инвестиции Tencent, о чём заявил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet):

Полученные средства будут использованы для развития крупных брендов <…> Следующая Ghost Recon — лишь один из примеров наших шутеров от первого лица. Мы также хотим развивать игры с живым сервисом, такие как The Crew и  For Honor.

Фредерик Дюге

Напомним, первые сведения касательно новой Ghost Recon появились ещё весной прошлого года силами авторитетного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson). Согласно его информации, игра носит кодовое название  Project Over, а её события развернутся во время вымышленной Найманской войны на юго-востоке. При создании механик шутера от первого лица разработчики ориентировались преимущественно на Call of Duty: Modern Warfare, а представленные кадры, которыми Хендерсон не может поделиться, якобы сильно напоминают  Ready or Not.

Сроков полноценного анонса у новой Ghost Recon пока нет. В прошлогоднем инсайде Хендерсон сообщал, что её релиз планируется в 2025-26 годах, однако, учитывая насущные проблемы Ubisoft, окно запуска наверняка уже сдвинули.


Поддержи Стопгейм!

Tom Clancy's Ghost Recon: Project Over

Платформа
неизвестно
Теги
Дата выхода
без даты
7

Лучшие комментарии

Закрыть как The Crew:)

Оба варианта верны, но раз на сайте у нас указано так, то поменяю.

Пожожьда, только не в сеттинге роботов для детей 10+ Вайлдлендс была прикольная своей реалистичностью. Брейкпоинт скатилась в пострелушки по лазерным дронам, к сожалению.

Мы также хотим развивать игры с живым сервисом, такие как The Crew и For Honor.

Вот это вообще смех. Фор хонор никогда нельзя было назвать живой, а Крю они же просто отключили. Да конечно, даже иронией не пахнет.

вот было бы круто, если б они доработали механически вайлдленд и подтянули графон и анимации. все же пока это последняя дествительно крутая гост рекон.

с другой стороны были новости о том что они для новой части взяли прицел на Ready or Not. только гост рекон всегда вроде как был про военных, а реди — это уже ближе к радуге 6. вот еще б они ремастер вегаса 1 и 2 сделали, либо 3ю часть бахнули

«Мы также хотим закрывать игры с живым сервисом, такие как The Crew»

X Форонор Х

По кресту на каждый глаз.

Это то, во что R6 превратился сейчас. В изначальной своей концепции она довольна близка к RoN. Я бы так сказал: RoN — это то, чем могла бы стать R6, если бы Юбисофтом не руководили (д)эффективные менеджеры.

Даже не знаю куда ткнуть носом… В тот факт, что R6 не из одного Сиджа состоит. Или в то, что конкретно про Сидж никто, кроме тебя, похоже, речи и не вел.

Но возможно ты в силу возраста не знаешь о первых играх в серии, тогда простительно, можешь на ютубе поглядеть.

Мы также хотим развивать игры с живым сервисом, такие как The Crew и For Honor.

Ух ты, они планируют что-то сделать с For Honor?

Я видел на почте текст первого ответа. Видимо, высмеивать меня ты передумал.

это уже ближе к радуге 6

Абсолютно нет. Разницу между симуляцией силового захвата обьекта и пвп пострелушками даже с лупой искать не приходится.

Учитывая что в сидже были террористы, инопланетяне, суперзлодей, роботы и даже спортивные состязания — это тупо детский мультик с реалистичными текстурами. Эта игра ничего общего со спецназом не имеет.

Broke: SWAT

Woke: Ready or Not

Алсо ни одна из игр какой-либо ААА конторы не про военных, а про какую-то страшно романтизированную группировку которая если скосить глаза и не вглядываться отдалённо напоминает военных

Святой фанатик «изначальной концепции».

Небыло никогда ничего подобного. С самого первого дня работы игры на сайте было четко написано что сидж «это место для компетитив соревнований и киберспорта».

Даже в «изначальной концепции» такой, какая игра была на первом году — у оперативников были футуристические гаджеты невозможные в реальности.

Ну и к тому же как вообще можно сравнивать полностью пвп игру и полностью пве, говоря что они похожи. Чем, елки палки? Визуальным стилем? Ну может где-то там, когда-то там. Но уж точно не геймплейно.

Ещё бы у меня было хоть тень уверенности что это окажется минимально играбедьным продуктом....

Читай также