
Рай для семьи интровертов
Думаю нет смысла расписывать что из себя представляет Майнкрафт. Хочу поделиться лишь своим опытом.
С самого момента релиза я обходит Майнкрафт стороной, мне не нравилась концепция и мне было попросту скучно ковырять блоки. До тех пор пока через добрый десяток лет мы с женой не отправились в небольшое путешествие.. Дабы скоротать скучные вечера было принято решение поиграть во что-нибудь кооперативное - выбор пал на Майнкрафт.
Играли в выживание, старались обустроить свой уютный уголок то в одиноких скалах , добраться к которым можно было лишь на лодке , то с цветущей вишнёвой роще, наслаждаясь эстетикой пейзажей и в конце концов на вершине заснеженной горы в каменной башне (мобы постоянно докучали и было приятно решение возвести убежище по всем канонам средневековья - с рвом и окнами для отсырела ночных гостей из лука). В какой-то момент все это наскучило и мы решили попробовать пройти игру... Тут то мы и прое... кхм прокололись.
Сюжет игры фактически ничего из себя не представляет. Корме гринда естественно. Нужно проштудировать не один гайд что бы понять что вообще делать и куда идти (интересно как с этим справлялись первопроходцы?). Игра не стоила свеч. В конце концов после убийства дракона нам не оставалось ничего кроме как вернуться в свое убежище и дальше развлекать себя самим - что в дальнейшем продлилось недолго.
Лучшие комментарии
1. Ставить «песочнице», как минус сюжет — это мдяя… Так за сюжет по такой логике можно минус поставить и Террарии, и Римворду, и 7 Days to die, и Dwarf Fortless. Играм подобного жанра. То есть «песочницам».
2. Майн — добывать, крафт — крафтить, строить. Название само за себя говорит, что в этой игре в основном делают=)
3. Бедрок? А на джава куча бесплатных модов. Куча разных сборок на любой вкус и для многих версий. И тоже бесплатно. Хочешь ставь кучу биомов и данжей, хочешь упарывайся в технологии, хочешь в магию. Хочешь играть в выживач — сборка rlcraft. Популярный Stalcraft изначально был просто модом для Майнкрафта. Даже постапокалипсис можно сделать с помощью модов. Хочешь космос — мод Галактикрафт=)
Как говорил Нотч, создатель Майнкрафта:" это не игра скучная. Это вы сами себя в этой игре не можете развлечь. А я не собираюсь=)"
Мне 47 лет, играю в Майнкрафт с 2011 года с версии бета 1.7.3. Не наскучило=)
В Rimworld есть рассказчик, благодаря которому каждое прохождение становится уникальным и незабываемым благодаря огромному количеству случайных событий. И это в ванильной версии, что уж говорить о модах. Сюда же можно вписать и Dwarf fortress и ту же Space station 13 и многое другое. В Террарии той же для получения заветных все сделано гораздо проще.
Мне не понравился режим выживания в ванильной версии. Речь не идёт о модах и рп серверах (игра фактически существует за счёт сообщества и энтузиастов). Речь о том что в игре зачем-то есть то есть определенная последовательность которая даёт определенный челлендж. Вот только реализовано все не очень хорошо и в конце концов это не приносит того удовольствия как в той же ванильной Террарии. Но это мое мнение, основанное на моем опыте и вкусах
Насчет Римворлда, Террарии. Я разве говорил о геймплейных механиках? Я говорил о сюжете. Какой сюжет в Террарии? А?! Рассказчик в Римке дает лишь дополнительные ивенты и сложность. А сюжет один. Собрать космический корабль и улететь.
Советую посмотреть на ютубе летсплеи Майнкрафта, к примеру Гранита, альфа версий=) Люди еще на тех версиях находили интерес в игровом процессе ванильной игры, где вообще контента было мало, точнее его практически не было=)
Просто это не твоя игра=)
З.Ы. Ты историю Майнкрафта знаешь плохо. С версии 1.2.5 и до версии 1.13 был пик дикой популярности Майнкрафта как раз таки из-за сообщества модмейкеров. На данный момент самая главная ошибка Моджанг в том, что если они не придумают, как развивать Майнкрафт дальше, его популярность уйдет в прошлое. Сейчас Моджанги заняты тем, что добавляют лишнюю красивость типа шейдеров (моддерские шейдеры работают лучше), кучу частиц (падающая листва, к примеру со всех деревьев), хлама (упавшие деревья, упавшая листва на поверхности), что дико убивает оптимизацию игры. Я про джава версию. И без кучи модов на оптимизацию поиграть в ванильную версию (про сборки модов уже молчу) без хорошего топового компьютера уже невозможно. И с каждой версией количество модов на оптимизацию игры только растет. У меня есть несколько сборок на 1.4.7, 1.7.10 и 1.12.2. В них я до сих пор гоняю. На ванилку забил давно. Хотя две версии стоят 1.16.5 и 1.21.4. Я через PlasmLauncher играю, там можно сразу ставить кучу версий сразу и удобно их сортировать.
А вот насчет того, чем заняться в ванильном Майнкрафте.
1. Построить базы в каждом биоме.
2. Проложить красивую железную дорогу к ним. С мостами и тоннелями и столбами с фонарями.
3. Проложить дорогу к базам через Незер
4. Построить свою деревню/город на поверхности, и под.
5. Построить минифермы для добычи разных ресурсов
6. Обустроить нормально заброшенный подземный город.
7. Хотя бы построить лес писек(кто видел летсплеи Мэла, тот поймет =)
Чтоб все это сделать, а не просто дурака повалять чисто почиллиться, у тебя может уйти год реального времени, как новичку.
Ставить минус майну за сюжет...