Nintendo переписала патент на фоне судебной тяжбы с Pocketpair

Никита Шилин 18 июля 2025 22:52 61

Юридическое противостояние между Nintendo, The Pokémon Company и студией Pocketpair, выпустившей Palworld, продолжается почти год. Nintendo считает три своих патента нарушенными. Пока стороны спорят, «Большая N» сделала неожиданный ход: она изменила формулировки одного из своих патентов.

Речь идёт о патенте, связанном с плавным переключением между летающими и ездовыми существами — одной из ключевых механик, которую Nintendo считает своей. Два других спорных патента касаются сбора персонажей, что напрямую перекликается с игровой формулой Palworld.

По данным GamesFray, Nintendo не добавила в патент ничего принципиально нового, но использовала запутанные формулировки, которые, по словам источника, «создают дымовую завесу». В документе появились конструкции вроде «даже в случае» (even when) — необычные для технических патентных заявок. Один из абзацев буквально описывает ситуацию, при которой игрок, находясь в воздухе, может пересесть на другое летающее существо, даже если оно не выбрано в данный момент.

…и даже в случае, если выбранным в данный момент ездовым персонажем является любой персонаж, кроме летающего, способного передвигаться по воздуху, и при этом в воздухе совершается первое управляющее действие, компьютер вызывает появление летающего ездового персонажа в виртуальном пространстве и пересаживает игрового персонажа на него, заменяя текущего выбранного ездового персонажа из доступных вариантов.

— Часть обновлённого текста патента Nintendo

Аналитики отмечают, что такие шаги компании предпринимают только тогда, когда опасаются, что исходная версия патента может быть признана недействительной. Однако грамотно переписанные формулировки могут помочь не только защитить патент от аннулирования, но и доказать нарушение со стороны обвиняемого.

Я занимаюсь патентными спорами уже 15 лет (большую часть этого времени в качестве консультанта) и видел множество случаев, когда формулировки патентов изменяли. Но я ни разу не встречал выражений вроде «даже в случае» или «даже если» в патентных заявлениях. Это просто странно.

Флориан Мюллер (Florian Mueller), основатель и издатель Games Fray, специализирующегося на патентном праве

Эксперты не исключают, что Nintendo нацелена не только на Pocketpair. Обновлённый патент может стать инструментом давления на других разработчиков, которые хотят выпустить игры, визуально или механически напоминающие Pokémon.

Другие новости

Комментарии

Вредны. Но монополии и олигополии к данным событиям не относятся никак.
Патенты существуют, чтобы тот, кто что-то придумал или изобрел, мог на этом заработать или непосредственно сделав продукт с этим чем-то, или продав свое изобретение (которое никто не купит, если не будет существовать патентов и пользоваться изобретением можно будет любому желающему). Кроме этого патенты — это огромный мотиватор что-то придумывать и изобретать ради собственной выгоды, так как альтруистов и идеалистов очень мало.Трусонюхи пытаются подмять под себя конкретный вид конкретно выглядящих игр. Никаким боком это не относится к монополиям. Если пищевой концерн добился того, что у него есть патент на булочки с изюмом синего цвета, которые закручены винтом по часовой стрелке, то это может быть сколь угодно несправедливо или мерзко, но это не монополия. Монополия — это если концерн заимел исключительное право на любые (или значительную часть ассортимента) мучные изделия.
Мелкие сообщения делают картинку хуже
А мы не знали я так понимаю
Лысый раптор jumpscare
Все комментарии