Студия Sloclap удивила поклонников, когда представила свой новый проект Rematch. Многие ждали продолжения Sifu — и были разочарованы. Креативный директор Пьер Тарно (Pierre Tarno) в интервью GamesRadar+ признал, что анонс мог ввести в заблуждение, и извинился за это: «Мы с самого начала должны были рассказать сообществу Sifu, что собираемся анонсировать новую игру — и что это не будет Sifu 2, чтобы никто не ждал продолжения и не разочаровался».
Поскольку анонсирующий трейлер [Rematch] начинался без подготовки, просто с фразы «от создателей Sifu», многие подумали: «Окей, значит, сейчас покажут Sifu 2.Пьер Тарно
Несмотря на тёплый приём Sifu, команда не планировала развивать игру бесконечно. За полтора года после релиза Sloclap выпустила много контентных обновлений — и, по словам Тарно, «отдала всё, что могла». Сейчас студия решила, что игре стоит дать отдохнуть.
Тарно также отметил, что в индустрии в целом от разработчиков часто ждут одних и тех же проектов. Однако Sloclap стремится исследовать новые идеи, не зацикливаясь на жанрах.
У нас есть уникальная возможность заниматься творческими проектами, которые действительно нас вдохновляют — и далеко не все разработчики могут себе это позволить. Такое бывает очень редко. Думаю, геймеры и СМИ поняли, что, хоть игры и не одинаковы, Sifu и Rematch — это экшены от третьего лица. Они приземлённые, достоверные, но при этом эпичные, с упором на физику тела и движения. Между Absolver, Sifu и Rematch есть преемственность, и именно опыт, полученный при создании двух предыдущих проектов, позволил нам создать новый.Пьер Тарно
Судя по свежим данным, стратегия Sloclap вполне успешна, ведь к Rematch всего за месяц приобщились 5 миллионов игроков. Студия активно развивает футбольную аркаду и держит сообщество в курсе своих планов на игру.
Отследить преемственность других проектов Sloclap в Rematch можно на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Также соревновательная забава доступна по подписке Game Pass. Текстовый перевод на русский язык в наличии.
Лучшие комментарии
Кто-то выпускает сиквелы (например, Hades 2), кто-то совершенно новые игры, как Rematch. Мне лично не сильно важно, покуда игры хорошие, качественные и по оправданным ценам.
Не могу не пожелать им дальнейших успехов на поприще создания новых игр. Лишь бы поддержка Rematch не сожрала все ресурсы студии, как это иногда случается с играми-сервисами.
Максимум что я могу представить — это ещё одну игру про боевые искусства, которая уже не про кунг-фу, но всё ещё про сложные бои и свою философию, и то, «Сифу» оно уже называться не будет
Чтобы развить и без того шикарную боёвку
сиквелы геймплейноориентированных игр ведь для продолжения истории и делают
Сифу и не нужен никакой сиквел, никакая вторая часть, зачем вообще? Для чего?
Как по мне, они правильно сделали, что не стали выпускать сиквел. Там и продолжать нечего, ведь история уже завершена. Даже несмотря на то, что есть пару неотвеченных вопросов
С одной стороны жаль, что не будет сиквела, с другой уважение студии, что не идут по протореной дорожке, а пробуют новое, просто надеюсь, что и дальше будут делать интересные проекты, а не остановятся на поддержке Рематча, который просто не в меня.