Авторы The Alters ответили на обвинения в использовании нейросетей

Андрей Маковеев 30 июня 2025 23:00 48

Игроки обнаружили следы использования ИИ в выживаче The Alters. Сотрудники 11 bit studios поспешили прокомментировать находки.

Разработчики опубликовали заявление в своих соцсетях. Вот что в нём сказано:

  • Материалы, сгенерированные нейросетями, использовались лишь в ходе производства, причём в ограниченном объёме. Как заверяет 11 bit, в приоритете у команды всегда было «глубокое, созданное вручную повествование».
  • Во время разработки один из дизайнеров в качестве заглушки разместил созданный нейросетью текст на текстуре. Та попала в финальную версию The Alters по недосмотру. Студия уже удостоверилась, что это единичная оплошность, и собирается заменить эту текстуру.
  • Кроме того, на финальном этапе производства в выживач добавили несколько лицензированных фильмов, которые альтеры смотрят в зоне отдыха. Эти картины нужно было оперативно снабдить переводом. Чтобы уложиться в сроки, коллектив прибегнул к помощи ИИ. Компания утверждает, что с самого начала планировала обновить субтитры после релиза. Исправленные тексты, созданные при участии агентств по локализации, уже внедряются в игру.
  • В 11 bit подчеркнули, что подавляющее большинство текстов для The Alters написаны людьми. Если верить авторам, с учётом всех языков игра содержит 3,4 миллиона слов, из которых только ~10 тысяч переведены с помощью ИИ. Компания могла оснастить внутриигровое кино только английскими субтитрами, но сочла это решение неудачным. Теперь разработчики признали, что им следовало предупредить сообщество об использовании нейросети.
По мере своего развития ИИ-инструменты открывают новые вызовы и возможности в разработке игр. Мы активно адаптируем наши внутренние процессы, чтобы учитывать эти реалии. Но прежде всего мы остаёмся сторонниками прозрачности в процессе создания наших игр. Мы ценим ваше понимание и неустанную поддержку на пути к этой цели.

— Из послания 11 bit

Большинство пользователей в комментариях пишут, что авторы не сделали ничего предосудительного и выпустили великолепную игру. А по мнению недовольных, компания должна была уведомить покупателей о применении нейросетей до того, как её призвали к ответу.

Эта игра — шедевр! Ни у кого из тех, кто в неё поиграл или уже прошёл, не было никаких проблем из-за 0,3 % слов, переведённых ИИ в качестве заглушки. Это вообще не имеет значения. Никому не станет лучше, если вместо значимых патчей 11 bit будет вынуждена работать над этим.
Честно говоря, через несколько лет ИИ-текст в играх станет незаметным.

Я проверил картинку в полном разрешении и приблизил её пряяямо до упора, и без этих больших красных стрелок я бы ничего не разглядел. Мне кажется, хоть какой-то шанс такое заметить есть лишь в том случае, если игру запускают с намерением это найти.
Использовать ИИ — нормально, но не упоминать его использование, хотя того требуют правила Steam, — неправильно.
Не слушайте их. Команде стоит тратить больше времени на действительно важные вещи — геймплей, сюжет, персонажей. А не на рандомную фоновую текстуру обычных навигационных цифр, которые 98 % из нас бы не увидели. Во всех отношениях отличная игра!
Спасибо за прозрачность (которая появилась после того, как вас поймали). Жаль, что вы всё-таки использовали его [ИИ] и тем самым задействовали украденные ассеты. Интересно, сколько деревьев вы сожгли? Ой, не беда, рапидий всё исправит.

The Alters доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры — в комплекте.

Другие новости

Комментарии

Очередная песня про «обучение на чужом, копирование стиля и тд». А как обучаются люди? А люди не могут копировать стили? Всё это касается как визуала, так и текста с аудио.
Да причём тут классические луддиты то
Хочешь сказать, что если я создам арт в стиле рандомного современного известного художника то мне прилетит иск? На стилистику есть авторские права? Понимаю если мой арт будет на 80% аналогичным по композиции. Но если он рисует людей, а я нарисую здание?
«мы использовали ИИ» воспринимается как «мы не наняли художника и вместо этого опирались на программу, обученную на выкачаных из интернета без ведома их авторов изображениях»Это и есть луддизм.А претензии и контраргументы по этому частному случаю многократно оговорены.
Разработчики добирались на работу на автомобилях, а не на велосипедах!!! Вы обязаны были это написать в описании к игре, иначе это обман!
Все комментарии