+17
sYsTem1337
Последнее посещение: 20 июля

Мой топ

Играю сейчас 1

Активности




3 дня назад Написал отзыв на Dying Light
+4
Оригинальный экшн-паркур зомби шутер
если меня спросят угадай год игры уточнив что будет хроматическая абберация из всех щелей, я уверенно отвечу с 2012 по 2015. Отпечаток эпохи так сказать.
если меня спросят угадай год игры уточнив что будет хроматическая абберация из всех щелей, я уверенно отвечу с 2012 по 2015. Отпечаток эпохи так сказать.

Достаточно оригинальный экшн-паркур зомби шутер. Эдакая смесь  Mirror`s Edge и дженерик зомби игр. Игру я бы разделил на 2 части. Первая часть когда мы в шестерках подай принеси, и вторая когда мы идём мстить за всё что произошло с нами в первой половине. И оценил бы по разному их.

Первая половина игры, неровная. Долгое обучение, с простыми миссиями "Подай-принеси", и только ночной хардкор и погони разбавляют достаточно скучный геймплей. Реально весело в игре это паркур. Оружие нам не спешат давать, а бить трубами да палками быстро надоедает. Средняя оценка около 6.5/10.

довольно графонисто, не находите?
довольно графонисто, не находите?

Вторая половина игры, так же неровная, но там хотя бы начинается экшон. Наваливают клишированного сюжета, по законам времени выхода игры злодей всю игру говорит с нами из каждого утюга, психологи бы назвали это Гиперфиксацией. Концовка перезатянута, но это бич 90% геймдева, мало кто из разрабов умеет делать ровную концовку, всегда либо перетянута либо обрывается на хрен пойми чём. В итоге тоже высоко оценить ощущения от второй половины не получается, но финальный паркур на небоскрёб пощекотал нервы и не только. За это можно оценить вторую часть выше, она хотя бы вызывает какие то эмоции. 7.5/10.

PS: не забывайте что есть озвучка от RG MVO. Ставится на стим версию без проблем, добавляет атмосферы.

а да, враги спавнятся так тупо, что можно смело минусовать балл игре, просто смотришь и прямо на экране спавнится зомбак у стенки и бежит бить, и так до бесконечности пока не покинешь зону сражения. хех мдемс.

Классный паркурКрепкий графен для начала 2015 годаВ целом играть можно даже в 2025. Еще терпимо.Много бэктрекингаУбогая стрельбаСпавнящиеся бесконечные враги прямо перед игрокомСпавнящиеся бесконечные враги прямо за спиной в упореСкучные гринд миссии "подай принеси"Сюжет шаблонныйМодели NPC повторяются в наглую
18 июля


3 дня назад
Отметил пройденной Dying Light


13 июля 2025
Начал играть в Dying Light

13 июля 2025 Написал отзыв на Atomic Heart
+3
Мама купи мне Doom, Сынок у нас есть DOOM дома...

Наверняка все уже кому надо поиграли и прошли игру лично или с Димой Куплиновым, но тем кто еще сомневается брать или нет. Совет однозначно берите если не брезгуете ВК лаунчером у себя на ПК.

тема Horny будет преследовать нас всю игру 
тема Horny будет преследовать нас всю игру 

В текущем состоянии игра достаточно отполирована, багов, глюков, ошибок и прочего не обнаружено. Кроме вылета игры на старте при включенных MSI Afterburner+RivaTuner. Пришлось играть без своих любимых мониторингов. Оптимизация на уровне. Тут без вопросов.

Самая сильная часть игры это музыка. Именно она создаёт ту самую атмосферу после которой у игрока остаётся приятное послевкусие.

Игра эдакая смесь Doom, Bioshock, Half Life. Всё в купе немножко шероховато работает, но в целом достаточно ураганно и весело. 

Очень плохо прописан характер или даже скорее манера речи и набор фраз главного персонажа. В интернете почти никому не зашёл этот Быдло чел. В последних дополнениях это исправили, в глубинах моря ГГ уже гораздо вежливее и воспитанеее.

ЮморХорни моментыСаундтрекОптимизацияИстория и ЛОРДизайн боссовВК ЛАУНЧЕР вместо стима. Это крокодилий поступок, ув разрабыГолос Бабы ЗиныХарактер и реплики ГГБаланс некоторых босс файтовМеняющиеся голоса екатерины от игры до лимбо и в части про море
13 июля

13 июля 2025
Добавил Atomic Heart в Любимые игры





3 дня назад
Отметил пройденной Dying Light


13 июля 2025
Начал играть в Dying Light

13 июля 2025
Добавил Atomic Heart в Любимые игры


13 июля 2025
Отметил пройденной Atomic Heart

3 дня назад Написал отзыв на Dying Light
+4
Оригинальный экшн-паркур зомби шутер
если меня спросят угадай год игры уточнив что будет хроматическая абберация из всех щелей, я уверенно отвечу с 2012 по 2015. Отпечаток эпохи так сказать.
если меня спросят угадай год игры уточнив что будет хроматическая абберация из всех щелей, я уверенно отвечу с 2012 по 2015. Отпечаток эпохи так сказать.

Достаточно оригинальный экшн-паркур зомби шутер. Эдакая смесь  Mirror`s Edge и дженерик зомби игр. Игру я бы разделил на 2 части. Первая часть когда мы в шестерках подай принеси, и вторая когда мы идём мстить за всё что произошло с нами в первой половине. И оценил бы по разному их.

Первая половина игры, неровная. Долгое обучение, с простыми миссиями "Подай-принеси", и только ночной хардкор и погони разбавляют достаточно скучный геймплей. Реально весело в игре это паркур. Оружие нам не спешат давать, а бить трубами да палками быстро надоедает. Средняя оценка около 6.5/10.

довольно графонисто, не находите?
довольно графонисто, не находите?

Вторая половина игры, так же неровная, но там хотя бы начинается экшон. Наваливают клишированного сюжета, по законам времени выхода игры злодей всю игру говорит с нами из каждого утюга, психологи бы назвали это Гиперфиксацией. Концовка перезатянута, но это бич 90% геймдева, мало кто из разрабов умеет делать ровную концовку, всегда либо перетянута либо обрывается на хрен пойми чём. В итоге тоже высоко оценить ощущения от второй половины не получается, но финальный паркур на небоскрёб пощекотал нервы и не только. За это можно оценить вторую часть выше, она хотя бы вызывает какие то эмоции. 7.5/10.

PS: не забывайте что есть озвучка от RG MVO. Ставится на стим версию без проблем, добавляет атмосферы.

а да, враги спавнятся так тупо, что можно смело минусовать балл игре, просто смотришь и прямо на экране спавнится зомбак у стенки и бежит бить, и так до бесконечности пока не покинешь зону сражения. хех мдемс.

Классный паркурКрепкий графен для начала 2015 годаВ целом играть можно даже в 2025. Еще терпимо.Много бэктрекингаУбогая стрельбаСпавнящиеся бесконечные враги прямо перед игрокомСпавнящиеся бесконечные враги прямо за спиной в упореСкучные гринд миссии "подай принеси"Сюжет шаблонныйМодели NPC повторяются в наглую
18 июля

13 июля 2025 Написал отзыв на Atomic Heart
+3
Мама купи мне Doom, Сынок у нас есть DOOM дома...

Наверняка все уже кому надо поиграли и прошли игру лично или с Димой Куплиновым, но тем кто еще сомневается брать или нет. Совет однозначно берите если не брезгуете ВК лаунчером у себя на ПК.

тема Horny будет преследовать нас всю игру 
тема Horny будет преследовать нас всю игру 

В текущем состоянии игра достаточно отполирована, багов, глюков, ошибок и прочего не обнаружено. Кроме вылета игры на старте при включенных MSI Afterburner+RivaTuner. Пришлось играть без своих любимых мониторингов. Оптимизация на уровне. Тут без вопросов.

Самая сильная часть игры это музыка. Именно она создаёт ту самую атмосферу после которой у игрока остаётся приятное послевкусие.

Игра эдакая смесь Doom, Bioshock, Half Life. Всё в купе немножко шероховато работает, но в целом достаточно ураганно и весело. 

Очень плохо прописан характер или даже скорее манера речи и набор фраз главного персонажа. В интернете почти никому не зашёл этот Быдло чел. В последних дополнениях это исправили, в глубинах моря ГГ уже гораздо вежливее и воспитанеее.

ЮморХорни моментыСаундтрекОптимизацияИстория и ЛОРДизайн боссовВК ЛАУНЧЕР вместо стима. Это крокодилий поступок, ув разрабыГолос Бабы ЗиныХарактер и реплики ГГБаланс некоторых босс файтовМеняющиеся голоса екатерины от игры до лимбо и в части про море
13 июля

7 июля 2025 Написал отзыв на Black Myth: Wukong
+1
Красивый крепкий соулс

Не являясь фанатом соулсов, в силу своей криворукости и лени, не могу пересилить игры где 50+ траев это норма. Каково же было мое удивление когда я понял что весь BM:Wukong это набор боссов, между которыми можно побить мобов для передышки. В итоге игру то я прошёл, было действительно интересно раскрыть историю, и она к моему удивлению есть. И даже неплохая. Разрабам удалось связать бессвязный набор боссов, одним увлекательным сюжетом.

Как по мне игре бы не помешало что-нибудь еще кроме бесконечных боссфайтов. Любые сайд активности для отдыха от бесконечных перекатов. Я наверное казуал лютый, но в соулсах я считаю нужно что-то помимо бесконечных драк. Платформинг, квесты, гонки, что угодно для насыщения геймплея и разнообразия опыта и впечатлений.

PS: Для AMD BOYS могу посоветовать использовать OptiScaler. И через него использовать самую высокую доступную версию FSR. В моем случае это было FSR4. 120фпс на высоких. Лучи по желанию, жрут фпс солидно.

Качество боёв Разнообразие и креативность боссовИсторияГрафенОбщее разнообразие игры, тупо одни драки с боссамиОптимизация. Присущие UE5 статтеры, здесь ярко выражены.Последний босс файт растянут слишком. 3 файта с одним боссом RLY?

1 июля 2025 Написал отзыв на Dead Space (2023)
+1
Хороший ремейк классной игры

Всем любителям космического борт-механика строго к ознакомлению :)

Я в своё время пропустил серию Dead Space, и начал свое ознакомление именно с ремейка 2023 года. Чисто если разложить на атомы геймплей, игра использует простую формулу: Мы тебе даём задачу куда-то идти, а по пути будем тебя пугать :) 

Поэтому я уже понял, что не нужно огорчаться от однообразия геймплея. Это симулятор инженера на большой посудине. Но в отличии от подражателей, у разрабов достаточно удачно получилось обосновать эти бесконечные блуждания для нажатия очередной кнопочки, они добавляют много разнообразных активностей, много простых головоломок. И жирнющий плюс от казуального игрока это локатор. Я считаю эта функция должна быть мастхев в таких играх, где всю игру бродишь по однообразным тёмным коридорам.

Неплохой для жанра сюжетОтличная графика (спасибо FB)Баланс скучных бродилок и экшоновых баталийОзвучка от GamesvoiceБаланс хоррора и экшенаЗвукПростые головоломкиРазнообразие активностейСтаттеры даже на high-end сборке


22 июня 2025 Написал отзыв на Quantum Break
+3
Шикарное кино с элементами компьютерной игры

Я снова запоздал, но всё же. Добавлю своё обзор в копилку обзоров на сайте.

По пунктам:

- Графика шикарная, и для 2025 и для 2016

- Геймплей интересный, вариативный. Есть свобода самому решать как зачищать уровень, лупить в лоб или пользоваться способностями и по красоте устранять неприятелей.

- РУ озвучка хороша, голос брата взяли из сериала ЛОСТ, очень атмосферно

- Сюжет крутой, продуманный, интересно читать разбросанные записки. История цельная, есть места где можно придраться, но в целом слабым этот сюжет я бы не назвал

- Самое че удивительное, когда я увидел катсцены с реальными актёрами, ну то есть с реальной киносъемкой, я подумал, ну вот сейчас кринжа навалят. Как бы не так, реальные съёмки поставлены круто, и смотреть их интересно. А еще они походу с интернета грузятся, ибо у меня иногда буферизация случалась.

Общее впечатление, бомбическое. Прошёл игру за один присест, с утра до вечера играл, прохождение заняло 10ч. Смешанным типом исследования локаций.

Старина Сэм) и везде еще будут отсылки на Алана Вейка) нраица
Старина Сэм) и везде еще будут отсылки на Алана Вейка) нраица

ИсторияГрафикаОптимизацияОтсылкиОзвучкаГеймплейИдеальное приключение на пару тройку вечеров, хоть я и прошёл за один выходнойВ некоторых локациях при смерти, нужно переигрывать пол уровня
22 июня

21 июня 2025 Написал отзыв на The Callisto Protocol
+3
Игра с большим потенциалом

Честно говоря в своё время насмотревшись обзоров, где игру все поливали помоями и ставили невысокие оценки, отложил ее прохождение до 90% скидок.

И вот время пришло, игра со скидкой стоит в стиме 278 рублей. Начнём!

Это катсцена на движке игры
Это катсцена на движке игры

Игра с первых кадров приятно удивляет своей графикой и качеством катсцен. Честно говоря после обзоров игрожуров, я ожидал какого-то треша. Ну опираясь на сегодняшний день, я ожидал что игра будет как MindsEye. Ожидал действительно полный провал который не стоит даже трогать руками. А оказалось всё совсем иначе.

Игра с включёнными лучами выглядит превосходно
Игра с включёнными лучами выглядит превосходно

Первая локация - Тюрьма. Офигенская, интересная, даёт "вайбу". У меня случилось полное погружение. Было очень интересно двигаться по сюжету.

Могу отметить отличные анимации персонажей, качество их проработки, видно поры на коже, борода и волосы, мимика, всё на отличном уровне. Что же всем не понравилось, задавал я себе вопрос, проходя игру всё дальше и дальше.

Качество локаций на высшем уровне. Все текстуры чёткие. Освещение шикарное
Качество локаций на высшем уровне. Все текстуры чёткие. Освещение шикарное

Я всегда обращаю внимание на технические детали. И вот первые проблемы игры я обнаружил именно в технической ее части. С включенными лучами у игры долгие прогрузы локаций, происходили и моменты когда звуки не включались и я смотрел катсцены без звука. Отключение лучей полностью чинит эту проблему. Никаких багов и прочих проблем за прохождение не было обнаружено.

Игра отлично выстроена с точки зрения геймдизайна, всегда понятно куда идти, даже не смотря на то, что заблудиться практически невозможно, ибо игра это прохождение коридора без альтернативных маршрутов. Кишка с пострелушками. У разработчиков отлично получилось выстроить всё так что ты интуитивно понимал куда мне идти и что делать, я это ценю, мне не нравится когда тебя бросают и разбирайся. Я из тех кого нужно водить за ручку. Нас не много таких, но мы есть, поверьте, и мы тоже хотим играть в игры и проходить.

В итоге игра отлично начинается, интересно продолжается, и очень скучно заканчивается. Полностью подтверждаю то мнение большинства, что ближе к концу действительно уже хочется быстрее бы конец. История начинает буксовать, саспенса или интриги нет, мы просто попадаем в неприятности и решаем возникающие трудности. Отсюда вытекает очень простой вывод, игру подвел сюжет. Сам геймплей очень схож с коллегами по жанру, ходим по темноте и выживаем среди зомби. Фанатам резидента будем знакомо.

Motion Capture и катсцены просто вышка
Motion Capture и катсцены просто вышка

Ах да, я не ждал dead space от игры которая называется callisto protocol. И у меня сложилось нормальное адекватное впечатление от игры, и нормальное трезвое разочарование от слабой банальной концовки. В остальном игра очень интересная и можно смело врываться. Разрабы были уверены в своей работе, и концовка нам оставляет очень много подспорья на вторую часть на продолжение. Однако незаслуженный хейт, я думаю отменил нам уже вторую часть.

PS: не забудьте озвучку русскую. Я половину игры прошёл на англ, половину с нашим дубляжом, он неплох.

Восхитительная графикаОтличное звуковое сопровождениеХаризматичный ГГСтандартный сюжет для игр этого жанраМного скримеров :)Целая папка красивых скриншотовХоррор атмосфера слабо удаласьНе все проблемы движка были решеныЕсли вы ждёте Dead Space от игры которая не называется Dead Space, вы ее не найдетеСкучный и слабый финальный босс и слабая финальная часть игры
21 июня

19 июня 2025 Написал отзыв на Sifu
+1
Симулятор Джеки Чана

Отличный Beat-em-Up проект. Прекрасно подойдет для стильного выписывания люлей всем негодяям. 

За графику отвечает Unreal Engine. Поэтому можно много не расписывать, она крутая. За статтеры тоже кст отвечает Unreal Engine :)

Мультяшный стиль, сложные боссы. Вызов бросает даже на самой простой сложности.

За фулпрайс ни в коем случае, по скидке за 200-400р берите смело.

ВеселоОтзывчивое управлениеГрафонисто, стильноМузыкаСложно даже на легком уровне сложностиКамера иногда живёт своей жизнью
19 июня

17 июня 2025 Написал отзыв на Death Stranding
+10
Адский коктейль от ИП Кодзима

Продукт игровой, шедевросодержащий. Состав:

- Сюжет стопроцентный концентрированный неразбавленный

- Катсцены влагосодержащие

- Геймплей разнообразный с добавлением иммерсивности

- Музыка погружающая, оригинальная

- Графика и оптимизация по ГОСТу

- Гениальность 100% неразбавленная

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Описание продукта: шедеврсодержащий продукт игровой индустрии, данный продукт игровой шедевросодержащий на первый взгляд притворяется скучным симулятором доставки посылок, под внешней обёрткой нас ожидает НЕскучный симулятор доставки посылок. Всю игру посещает ощущение что сначала была придумана идея необычного геймплея с доставкой грузов, а потом был написан крышесносный сюжет который бы связал логически необходимость доставлять посылки. Сюжет который можно легко не понять, пропустив всего лишь одну катсцену.

Условия хранения: Строго в библиотеке Steam или Epic Games.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS: Кодзима шёл к реке, и решил придумать про это игру.

<...> Я в своём познании
 настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов 
миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, 
понимаешь, как эта Земля.  Мне уже этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного: покоя,
 умиротворения и вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным. 
<...> (с) 
<...> Я в своём познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, понимаешь, как эта Земля.  Мне уже этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного: покоя, умиротворения и вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным. <...> (с) 

Но если без шуток слабые места которые мне не понравились -

1) это затянутость игры. Я когда последний заказ доставил и подключил самый последний пункт к нашей хиральной сети, затем одолев босса, оставив финальные титры (как я тогда думал) на следующее утро, был непритяно удивлен, когда концовка после финального босса ждала меня еще через часов 5 геймплея и катсцен. В целом весь сюжет подаётся практически в конце в виде 90% катсцены и 10% геймплея. То есть 90% игры мы просто тянем интернеты, а вся сливка нас ждёт в режиме нонстоп повествования в последние 6 часов игры, из которых 5 это катсцены с диким наполнением по инфе этой истории. И то как повествование раздроблено, тоже не особо зашло.

Как же похорошела Америка при Сэме Бриджесе
Как же похорошела Америка при Сэме Бриджесе

2) Интерфейс и возможности по первой очень перегружают голову, и не разобравшись еще в игре, мне игра говорит будем всё менеджерить, продумай что с собой возьмёшь, когда у меня опыта пару тройку ходок до пятерочки и обратно. Первое время тяжело было понять все возможности, и тяжело было освоиться в этом интерфейсе. Не люблю когда на голову водопадом сыпятся фишки, всплываюшие подсказки, по нескольку за раз, и каждую доставку в голову льют и льют. Передоз случился однозначно.

БеБе
БеБе

3) душновато было и когда пройдя всю ветку подключений и сюжета, кодзима предлагает насладиться бэктрекингом. Я 40 часов шёл с востока на запад, а теперь как только я пришёл, мне предлагают насладиться обратной дорогой. Спасибо, но даже с учётом всего почтения к гению Кодзимы, это как по мне, 100% подтверждение очевидного наглого неприкрытого искусственного затягивания прохождения. Про бэктрекинг вообще похоже надо писать статью уже отдельную, насколько я часто его подмечаю, и как сильно он портит мне впечатление от игры. Возможно это субъективность, и все остальные не видят ничего плохого в том чтобы насладиться игрой и повторно пройтись по локациям в которых уже порвана не одна пятая точка, но мне вот почему-то каждый раз не радует предложение разрабов поиграть их уровень второй раз, но в обратную сторону.

но зимняя лока мне очень зашла, крайне атмосферно даже туда-сюда
но зимняя лока мне очень зашла, крайне атмосферно даже туда-сюда

Цитата с сайта Кинопоиск которая помогла мне всё таки после долгого откладывания (прям как Кодзима с концовкой) взяться за игру. Я не пожалел ни разу что начал эту игру, но попец пригорел знатно в конце, возможно это тоже продуманный элемент который дополнит спектр моих эмоций от игры.  Может и вам поможет, если откладываете.

Цитата: А когда люди с развитием соцсетей начали отдаляться друг от друга и закрываться в уютных информационных пузырях, Кодзима выпустил Death Stranding — игру об одиноких курьерах, которые пытаются наладить связи в разобщенном мире. При этом, пока другие мотивируют игроков к соревнованию, он, наоборот, поощряет эмпатию и бескорыстную помощь. В мире Death Stranding вы не видите остальных игроков, но чувствуете их незримое присутствие: вот кто-то поставил лестницу через опасный обрыв — просто так, ради незнакомых людей...

Реально, если вы неиронично не понимаете почему Кодзима гений. То просто оцените как он придумал что инструменты других курьеров будут у вас в прохождении, а можно подойти и отсыпать своих ресурсов в общую копилку и достроить дорогу. Около всех точек нас ждёт база уже кем-то любезно построенная и в которой мы можем отдохнуть. Такого респекта к людям я еще никогда не испытывал в играх. Игра оставляет много, очень много разнообразных эмоций. Каких будет больше зависит от вас и ваших ожиданий, конечно же. Но без эмоций не останетесь точно, или сгорите или преисполнитесь :)

вот примерно с таким лицом и мы заканчиваем игру
вот примерно с таким лицом и мы заканчиваем игру
Гениальность КожимыВайб от геймплеяМузыкаРазнообразие локацийМАДС МИККЕЛЬСЕН в игре, это сразу +100000 к вайбуАктёры и качество постановкиГрафикаТранспортБэктрекингЗатягивание игры в последних главах
17 июня

9 июня 2025 Написал отзыв на The Last of Us: Part II
+1
Хорошее продолжение культовой первой части

Смысла писать особого нет, я самый поздний игрок в эту франшизу) вы всё и так знаете. Мне понравилось, но в "одном моменте" будто сердце вырвали из груди  :(

PS: Чутка затянуто как мне вышло приключение, хотя и стиль повествования - паралельный, мне очень зашёл. Люблю и фильмы в таком стиле и игры, когда события короткого периода времени подробно рассказаны и проработаны с нескольких точек зрения и мы видим пути персонажей до встречи в точке Х. Это очень серьезная работа. Однозначно, если вы еще как и я пропустили игру, мастхев пройти обе части.

я каким то волшебным образом не словил в инете спойлеров, и на этом моменте умер ментально :(
я каким то волшебным образом не словил в инете спойлеров, и на этом моменте умер ментально :(
шедеврпотерял частичку себя когда случилось то сами знаете что :(повестОЧКА будь здоров