Именно Rogue стала первым рогаликом. Отсюда и название жанра - Rogue-like (т.е. наподобие rogue) Удивительно, что я в ней смог интуитивно разобраться, ибо многие пк-игры того времени таким не могли похвастаться. Вся суть игры - найти амулет йендора. Контента в ней, конечно, не как в Айзеке, но есть прокачка уровня, еда, свитки, зелья и разные враги. Мне нравиться, хоть графика может отпугнуть многих
КонтентМожно разобратьсяНевероятное влияние на индустриюГрафикаУстарела (игре уже 40 лет, понятное дело)
Игра мне сразу не понравилась. Узнал о ней тогда, когда друг хотел в нее сыграть со мной. Отказал. Спустя недели две, решил сам купить и поиграть с друзьями в игру.
Фан и Хоррор
Поначалу было немного весело, но очень быстро наскучило. Это игра для смешных нарезок и видосиков в тиктоке. Эта игра не дает фан, она дает возможность его создавать. И, честно говоря, я знаю игры, где этот фан можно генерировать и получать гораздо в больших объемах. Может, как хоррор она страшная? Даже в первый раз нет - Content Warning страшнее будет (хотя, она тоже не прям чтобы страшная).
Что вообще нового?
Ладно, а что R.E.P.O. может предложить нового по сравнению с "Леталкой" или Content Warning? Ну... На странице в Steam пишут, "Physics Based Horror". Значит, физика? Возможно, но на самом деле НЕТ. Возможность брать предметы и портить - средненько. Хотя, они не прям чтобы разрушаются или что-то такое. Просто цена снижается, вот и все. Физика на предметах и заканчивается, это не прям что-то, чем может похвастаться игра. Брать другана и смотреть как он на тебя беспомощно орет - круто, а в других играх его побесить прям нельзя?
Графика, геймплей.
Что ж... Графика... Неплохо стилизована, да и все. Геймплей - худший из всех популярных представителей "квота-хорроров". Ни чем инновационным похвастаться не может.
Итог
Для меня, R.E.P.O. стала еще одной перехайпленной инди-игрой. Уверен, что 96% из как минимум 177,144 человек со мной не согласятся, ну и ладно...
Андроиды прикольныеПерехайпленноБыстро перестает веселитьПо сравнению с предыдущими хитами в этом жанре, гораздо хужеНе страшная вообще
Одна из первых игр, в которые начинал играть на PS4. Помню, что мне очень понравился уровень с "ограблением" казино, а последний босс был чем-то для меня тогда невыносимым.
Так бы я её и забыл, пока я с друзьями однажды не вышел в онлайн. Мы все тогда просто померли со смеху от уровня со скейтом, но дальше нас ждал ещё более "шикарный" уровень с Джеффом-убийцей. В одиночку может показаться, что "как с этого смеяться?", но в компании, это просто самая смешная и весёлая игра на планете.
Слышал, что эта игра вылетает часто, но у меня честно никогда этого не было.
Что ж, 404,4 часа я наиграл в Steam. Где же я наиграл остальные 60? На PS4.
Играть с друзьями очень прикольно. Я бы даже сказал, что это интереснее современных ко-оп игр. Прошёл с разными друзьями (и пару раз один) где-то раз 7. Помимо нормальных версий осилил релизную, 1.0.5 (она 2011 года) и хочу как-нибудь пройти на 3DS/Vita/PS3. Это совсем не майнкрафт, это даже не очень-то и песочница. Просто побеждаешь боссов, идёшь дальше. Но контента так много, что всегда как в первый раз играешь.
Единственный минус, который можно выделить - новичкам не разобраться без туториалов, вики и т.п.
СтильГеймплейКо-опВеселоНовичкам не разобраться без гайдов, вики и т.п.
Очень много людей любят её сравнивать с этапом клетки из игры Spore, но на самом деле, тут подойдёт больше сравнение с следующим проектом разработчиков: Journey. Она тоже короткая, тоже красивая, тоже походит на кино. Только теперь ещё короче, ведь прошёл я её за 40 минут на PS Vita (странно, что на ютубе прохождения длятся 1,5-2 часа). Очень странная игра, но она расслабляет - и это у разработчика в его играх получается отлично.
Именно Rogue стала первым рогаликом. Отсюда и название жанра - Rogue-like (т.е. наподобие rogue) Удивительно, что я в ней смог интуитивно разобраться, ибо многие пк-игры того времени таким не могли похвастаться. Вся суть игры - найти амулет йендора. Контента в ней, конечно, не как в Айзеке, но есть прокачка уровня, еда, свитки, зелья и разные враги. Мне нравиться, хоть графика может отпугнуть многих
КонтентМожно разобратьсяНевероятное влияние на индустриюГрафикаУстарела (игре уже 40 лет, понятное дело)
Игра мне сразу не понравилась. Узнал о ней тогда, когда друг хотел в нее сыграть со мной. Отказал. Спустя недели две, решил сам купить и поиграть с друзьями в игру.
Фан и Хоррор
Поначалу было немного весело, но очень быстро наскучило. Это игра для смешных нарезок и видосиков в тиктоке. Эта игра не дает фан, она дает возможность его создавать. И, честно говоря, я знаю игры, где этот фан можно генерировать и получать гораздо в больших объемах. Может, как хоррор она страшная? Даже в первый раз нет - Content Warning страшнее будет (хотя, она тоже не прям чтобы страшная).
Что вообще нового?
Ладно, а что R.E.P.O. может предложить нового по сравнению с "Леталкой" или Content Warning? Ну... На странице в Steam пишут, "Physics Based Horror". Значит, физика? Возможно, но на самом деле НЕТ. Возможность брать предметы и портить - средненько. Хотя, они не прям чтобы разрушаются или что-то такое. Просто цена снижается, вот и все. Физика на предметах и заканчивается, это не прям что-то, чем может похвастаться игра. Брать другана и смотреть как он на тебя беспомощно орет - круто, а в других играх его побесить прям нельзя?
Графика, геймплей.
Что ж... Графика... Неплохо стилизована, да и все. Геймплей - худший из всех популярных представителей "квота-хорроров". Ни чем инновационным похвастаться не может.
Итог
Для меня, R.E.P.O. стала еще одной перехайпленной инди-игрой. Уверен, что 96% из как минимум 177,144 человек со мной не согласятся, ну и ладно...
Андроиды прикольныеПерехайпленноБыстро перестает веселитьПо сравнению с предыдущими хитами в этом жанре, гораздо хужеНе страшная вообще
Одна из первых игр, в которые начинал играть на PS4. Помню, что мне очень понравился уровень с "ограблением" казино, а последний босс был чем-то для меня тогда невыносимым.
Так бы я её и забыл, пока я с друзьями однажды не вышел в онлайн. Мы все тогда просто померли со смеху от уровня со скейтом, но дальше нас ждал ещё более "шикарный" уровень с Джеффом-убийцей. В одиночку может показаться, что "как с этого смеяться?", но в компании, это просто самая смешная и весёлая игра на планете.
Слышал, что эта игра вылетает часто, но у меня честно никогда этого не было.
Что ж, 404,4 часа я наиграл в Steam. Где же я наиграл остальные 60? На PS4.
Играть с друзьями очень прикольно. Я бы даже сказал, что это интереснее современных ко-оп игр. Прошёл с разными друзьями (и пару раз один) где-то раз 7. Помимо нормальных версий осилил релизную, 1.0.5 (она 2011 года) и хочу как-нибудь пройти на 3DS/Vita/PS3. Это совсем не майнкрафт, это даже не очень-то и песочница. Просто побеждаешь боссов, идёшь дальше. Но контента так много, что всегда как в первый раз играешь.
Единственный минус, который можно выделить - новичкам не разобраться без туториалов, вики и т.п.
СтильГеймплейКо-опВеселоНовичкам не разобраться без гайдов, вики и т.п.
Очень много людей любят её сравнивать с этапом клетки из игры Spore, но на самом деле, тут подойдёт больше сравнение с следующим проектом разработчиков: Journey. Она тоже короткая, тоже красивая, тоже походит на кино. Только теперь ещё короче, ведь прошёл я её за 40 минут на PS Vita (странно, что на ютубе прохождения длятся 1,5-2 часа). Очень странная игра, но она расслабляет - и это у разработчика в его играх получается отлично.
Скорее, это какое-то интерактивное кино. Бегаешь по паре красивых локаций 2 часа, да так игра и на одной из них и заканчивается. Эти 2 часа пролетают невероятно быстро, тот же Mirror's Edge, который столько же проходить, для меня ощущается раза в 2 медленнее. Но, всё же, как кино - очень красивое и интересное, хоть вызова практически нет.
Что точно не советую - играть с другом. Разработчики зачем-то решили, что сделать возможность приглашать в игру - как-то бессмысленно, так что они решили сделать рандомный поиск игры. Если объяснить максимально понятно: заходя в игру, Вы можете появиться в сессии какого-то рандомного игрока. И никак Вы не поймёте, кто это вообще был. Ни никнеймов, ничего. Проходя эту игру с другом, меня почему-то в какой-то момент отделило от его игры, пришлось в итоге раз 10 перезапускать игру, ведь попадал я не к нему, а к кому-то другому. В итоге прошли, но меня эта штука выбесила невероятно.
ГрафикаАтмосфераУспокаиваетНельзя нормально поиграть с другом.
После отключения онлайна для этой игры, фанаты сделали собственные сервера (название Project Rome). В нее до сих пор можно поиграть, хоть один из серверов с картой 24/7 "Порт Арика", а второй - мусорный, где за один килл дают 17500 очков опыта. На остальных, онлайна практически нет.
ГеймплейАтмосфераРазрушаемостьВеселоМультиплеерСтильУмирает второй раз (2-3 сервера с онлайном - это несерьезно)Нет стрейфа при беге
Spore - это, вроде бы, игра про эволюцию. Мне, если честно, не очень интересно сейчас рассматривать этапы до космоса. По факту, это небольшие мини-игры, которые довольно прикольны, но коротки. Космос же - это основная игра.
Проходить его можно сколько угодно (хоть тут и есть конец), ведь это - песочница. Лети куда хочешь, делай что хочешь.
Большинство со мной не будут согласны, ведь "Космос - скучное выполнение миссий и не более". Так вот, это НЕ правда. Как минимум, в космосе можно зарабатывать находя артефакты, прокачивая колонии, уничтожая империи. И это всё можно делать даже не пытаясь выполнять миссии, которые дают тебе другие империи.
Единственное, что отделяет Spore от звания "Самой видеоигры в истории" - это отсутствие мультиплеера. Любого. Пускай это будет ко-оп, а, может даже и MMO, мне всё равно. Пускай он будет.
И, под конец, поговорим про No Man's Sky и Spore, а именно: почему их нельзя сравнивать. Что ж, я считаю, что их нельзя сравнивать потому, что они совершенно разные по масштабу космосимы. В Spore, Вы играете от лица своей империи. Например, поставив колонию, она сразу же заселяется Вашим видом, а не разными странниками из галактики. В No Man's Sky, повествование ведётся от лица лишь игрока, это совершенно другой размах. Перед Вами (лишь Вы, один) большая галактика, и всего лишь Вы, с другими такими же странниками. В Spore немного по другому: перед вами (именно вами, видом) галактика, а также другие империи.
Этап КосмосРедакторСаундтрекОтсутствие мультиплеера
Не буду говорить что там. Игре бы так поставил 4/4.5, но из-за концовки, выше чем 3.5 не могу поставить. Пробежал за два дня, открытый мир не мешал (но и плюсом я бы его не назвал). Единственное, что не понравилось - сюжет (ну, он и в первой части такой себе) и боёвка. Бой тут плохо сделан, хуже оригинала.
Это реальная история. Играл-играл, а стакан был рядом. Случайно столкнул его и всё. Жаль, конечно, но игра-то отличная. Проходил на клавиатуре. Игра в самом начале пишет что-то из разряда "иди подруби контроллер, не пытайся даже что-то на клаве делать". И, если честно, мне удобнее играть с клавиатуры, чем с геймпада. Но, в общем, это субъективно.