+22
Degert
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 4

Активности


2 дня назад
Начал играть в Hi-Fi Rush










2 дня назад
Начал играть в Hi-Fi Rush









24 июня 2025 Написал отзыв на The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
+3
Отличный способ провести вечер после рабочего дня

Думаю об этой части серии много сказано. Я лишь укажу на то, что заставило меня провести в ней около 190 часов, и ни разу не пожалеть об этом:

Сочный и разноплановый мир. Кому-то покажется, что плотность событий в зельде могло быть и по больше (слышал мнение, что для столь открытого мира их не достаточно), но мне так не показалось. Даже наоборот, между точками интереса было достаточно пространства, чтобы я смог оценить и распробовать открытый мир. Благодаря тому, что игра стала глубже, по сравнению с BOTW(появились пещеры, разломы и парящие острова), игра позволяла порефлексировать и насладиться собой. Мне, кто играл в эту часть серии ради снятия стресса после работы - то что нужноПункт выше прекрасно дополняет звуковое сопровождение. От звуков сражения с врагами и прохождения ключевых миссий (битва с Ганондорфом к примеру), до простого передвижения Линка - доставляло удовольствие (впрочем как и в BOTW)Многие отметили (и я не исключение) возможность создания различных механизмов. Помимо того, что можно соединять некоторые объекты между собой, их можно приводить в движение и разнопланово комбинировать их функциональность. Это ни только позволило увеличить вариативность прохождение сюжетных миссий и святилищ(по сравнению с BOTW их стало намного интереснее закрывать), но и предоставило своеобразный редактор конструктора. Сюда же я отнесу и крафт оружия с разными эффектами, и как результат - выбор определенного оружия для борьбы с разными типами враговФизики и химия игры. Создание мощного воздушного потока, благодаря костру и шишке, приманить молнию благодаря металлическому предмету, или направить самодельный плот благодаря "вееру". Все, что было в BOTW дополнено и... более естественно реализовано (думаю так будет правильно сказать). При начале игре ты ясно понимаешь, что многие объекты в игре, имеют свои реальные свойства (дерево горит, вода замерзает, трава скашивается, лава при взаимодействии с водой превращается в камень и т.д.). От чего мир сразу приобретает более естественные качества
24 июня

11 января 2025 Написал отзыв на Horizon: Zero Dawn
+3
Пресно...

Тут уже было подобное сравнение, но я его повторю. Словно жвачка: та надкусил ее, и первый час тебе в кайф игра (интересный сюжет, вроде даже не плохо проработанный мир, есть свои особенности). Но спустя это час ты до конца прохождения жуешь безвкусную резину...

11 января

31 декабря 2024 Написал отзыв на The Legend of Zelda: Breath of the Wild
+3
Приятно просто ходить

Думаю все уже заслуженно расхвалили эту игру, описав ее плюсы. От себя добавлю, что возможность приятно побродить по миру игры оказывает отличный умиротворяющий эффект)

Купил NSW вместе с этой игрой, и ни о чем не пожалел)

10 бокоблинов из 10

31 декабря 2024

31 декабря 2024 Написал отзыв на Darksiders
+1
soso

Не плохо, а для 2010 так и вовсе хорошо

Думаю зайдет любителям слешера

Интересные загадки-головоломки
31 декабря 2024

31 декабря 2024 Написал отзыв на Steins;Gate
+1
Хорошее дополнение

Если вы фанат серии, то и игра вам зайдет)

Далее перечислю плюсы и минусы именно как любитель этой серии

"Эль Псай Конгру"

Оригинальная озвучка - мое почтениеМного сюжетных дополнений к основной серии (считая нескольких концовок)Детальное раскрытие героевПриятный визуальный рядНачальный курс квантовой физикиЭмоциональные качелиВременами затянутые и бессмысленные диалоги
31 декабря 2024

1 сентября 2024 Написал отзыв на Hogwarts Legacy
+5
Какой я "особенный" волшебник

Буквально первые 5-7 часов ты поражен атмосферой волшебства (особенно если ты фанат вселенной). напевая песню из фильма: прогулка по Хогвартсу, Хогсмиту, знаковые места и события (покупка волшебной палочки, посещение уроков, отсылки к книгам и фильмам, пасхалочки и т.д.)

Но спустя эти пару часов...

Тебя душат пустыми побочками и активностями, которые тебе ничего не дают, кроме крупиц опыта. Вместе с порядком надоевшей очисткой аванпостов браконьеров (привет Ubisoft), это развеивает чувство волшебства (на котором умело паразитируют разработчики). Стерильность вселенной и повышенная концентрация на особенности безликого ГГ окончательно забирает кайф от прохождения игры.

Не плохой сюжет / побочные заданияАтмосфераКомбинация заклинаний в боевой системеПасхалки/отсылки к первоисточникуUbisoft-др@чильня"Пустые" активностиСтерильность/"повесточка"
1 сентября 2024

10 мая 2024 Написал отзыв на Death Stranding
+10
Симулятор ли курьера?

Редко играм удается подарить столько противоречивые и яркие эмоции: первая часть игры - ты курьер, из разряда принеси-подай, к сети подключи и не мешай. Местами игровой процесс кажется нудным, побуждающий забить на игру (особенно похождения по горам) и засесть за другой тайтл. Но если ты не забьешь на игру, поймаешь дзен и преисполнишься, то в ответ вторая половина игры одарит тебя и динамикой, и сутью происходящего, расшатав твои эмоциональные качели.  Не помню, когда в последний раз я залипал в игру 13 часов подряд, получая боль в квадратном заде и восхищаясь происходящим.

СюжетГеймплейАтмосфераХождение по горам
10 мая 2024