

Мой топ
Играю сейчас 11
Любимые игры 28
Смотреть всеАктивности


Разрабы попытались сделать идеальный ремастер: взять культовую RTS, подтянуть графику, добавить контент и починить мультиплеер. Получилось… почти. С одной стороны – 4K-текстуры, тонны новых карт, миссий и юнитов, работающий мультиплеер и Steam Workshop и даже обещания долгой поддержки. С другой – графика всё равно времен палеозоя, ИИ по-прежнему тупой как пробка, а баланс после добавления новой фракции остался только в памяти старожилов. Definitive Edition – это всё та же Stronghold, который затянет фанатов на сотни часов, но вряд ли удивит. Если ждали революции – её тут нет. Если хотели освежённую классику с модами и мультиплеером – добро пожаловать в песочницу нулевых.



Вот вроде и есть что то в этой игре, но не могу понять что именно. Мне в целом понравилось и фанатам могу рекомендовать. Но не покидает ощущение, будто где то налюбили. Каждая локация, каждая анимация, каждое оружие, каждый босс и каждый моб вызывает стойкое и неугасаемое ощущение, будто ты где то это уже видел.










Разрабы попытались сделать идеальный ремастер: взять культовую RTS, подтянуть графику, добавить контент и починить мультиплеер. Получилось… почти. С одной стороны – 4K-текстуры, тонны новых карт, миссий и юнитов, работающий мультиплеер и Steam Workshop и даже обещания долгой поддержки. С другой – графика всё равно времен палеозоя, ИИ по-прежнему тупой как пробка, а баланс после добавления новой фракции остался только в памяти старожилов. Definitive Edition – это всё та же Stronghold, который затянет фанатов на сотни часов, но вряд ли удивит. Если ждали революции – её тут нет. Если хотели освежённую классику с модами и мультиплеером – добро пожаловать в песочницу нулевых.

Вот вроде и есть что то в этой игре, но не могу понять что именно. Мне в целом понравилось и фанатам могу рекомендовать. Но не покидает ощущение, будто где то налюбили. Каждая локация, каждая анимация, каждое оружие, каждый босс и каждый моб вызывает стойкое и неугасаемое ощущение, будто ты где то это уже видел.

Пока крупные корпорации утопают в менеджерском безумии, выпуская сырые, недоделанные игры-«жвачки», пока их директоров волнуют лишь зелёные стрелочки в годовых отчётах, пока они массово увольняют сотрудников и закрывают перспективные проекты — инди-студии, небольшие издатели и разработчики-одиночки раз за разом доказывают, на что способны. Они с лёгкостью затмевают корпоративные «поделия» на несколько голов.
The Alters — это гениальная сюжетная концепция, смесь жанров, которыми разработчики мастерски жонглируют, чтобы игрок оставался в напряжении и не скучал ни секунды. Это великолепная научная фантастика, достойная стоять в одном ряду с романами Уэллса, фильмами Кубрика и Нолана. Даже если какие-то аспекты игры вызывают вопросы, сюжет и персонажи — уже достаточная причина, чтобы её попробовать.
11 bit studios — мой низкий поклон и пожелание продолжать радовать нас такими играми.

Игру еще допиливать и допиливать, но уже сейчас под тонной багов и вылетов, видна очень хорошая, скиллозависимая, соревновательная игра. Пока 4/5 карандашиком, вернемся сюда через год.