Вчера Вчера 9 2857

Авторы Wuchang: Fallen Feathers выпустили патч и начали выдавать компенсацию игрокам

Старт у  Wuchang: Fallen Feathers выдался неудачный: пользователи засыпали игру негативными отзывами, а также обругали из-за нестабильной стоимости — в некоторых регионах цену сначала понизили, а затем вновь откатили к предыдущему состоянию. 505 Games и Leenzee Games принесли извинения, а также выпустили патч, призванный улучшить производительность.

В день релиза Wuchang: Fallen Feathers коллектив опубликовал совместное заявление, в котором извинился за стартовые проблемы тайтла. Среди них неважная оптимизация, ошибки при распределении наград за предзаказ и «аномалии в ценообразовании». «Подобные проблемы не должны были возникнуть, и мы искренне сожалеем о неудобствах, с которыми столкнулись некоторые игроки», — гласит послание.

Чтобы загладить вину, 505 Games и Leenzee Games пообещали выдать всем покупателям Wuchang: Fallen Feathers цифровую версию саундтрека игры. Цены и положенные награды тоже привели в порядок — осталась только производительность. С этим вопросом девелоперы тоже начали работать.

Вышел патч 1.3, который в большей степени направлен именно на повышение стабильности и улучшение быстродействия соулслайка. Вот все основные пункты:

  • Режим низкой задержки теперь можно включить вручную в меню настроек.
  • Ограничения разрешения суперсэмплинга были скорректированы для некоторых моделей видеокарт, чтобы избежать нежелательного снижения производительности.
  • Для видеокарт с объёмом видеопамяти в 8 Гб или меньше оптимизация памяти теперь применяется на всех уровнях качества текстур. Если видеопамяти больше, то соответствующий режим активируется исключительно при выборе низкого качества текстур.
  • Устранены подтормаживания на некоторых конфигурациях оборудования во время анимаций добиваний.
  • Ликвидирован баг, из-за которого игра вылетала во время запуска, когда показывались логотипы компаний.
  • Во второй главе уменьшили количество мин и срезали их урон.
  • Решена проблема с контентом для стандартного и Deluxe-издания — после патча игроки должны получить положенные им материалы. Обладателям Deluxe-версии снова придётся войти в систему и забрать награду у ящика с пожертвованиями у храма.

В Leenzee Games заверили, что грядёт более масштабный апдейт для Wuchang: Fallen Feathers. Его намерены выпустить в течение ближайшей пары дней.

Ролевой экшен доступен на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры имеются. Пользовательский рейтинг в магазине Valve пока в «красной зоне» — 29 %. За сутки пиковый онлайн в Steam добрался до отметки в 131 518 человек.


Поддержи Стопгейм!
531
3.5
15 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

На Xbox Series S игра работает кхм кхм как то работает кхм кхм

Цены тоже привели в порядок

В Казахстане цена повысилась по сравнению с тем что была изначально. Мухахаха, вот это пофиксили аномалию, мое почтение.

И в Турции повысили, была $34.99, потом в панике понизили $29.99, а сейчас игра стоит $36.99.

В Leenzee Games заверили, что грядёт более масштабный апдейт для Wuchang: Fallen Feathers. Его намерены выпустить в течение ближайшей пары дней.

Вангую — добавят сложность. Скнриньте

К сожалению, на младшем боксе большинство игр так работает. Говорю как владелец консоли

А зачем? Вроде как на сложность никто не жаловался

Эффектов, пришедших в гости с PS1, почти нигде нет. Тупо глазам больно.

Я сейчас побегал часа полтора. Идёт не прямо чтоб отлично, но неплохо. Но подтормаживания есть, когда заходишь в новую часть локации. На высоких настройках ФПС в районе 100-144, но с длсс+фг. Это в разрешении 3440х1440. Так что обладателям QHD будет полегче. Видимо люди хотят такой фпс, но без ФГ, отсюда и отрицательные отзывы. К сожалению, это уже недостижимая мечта.

Визуалка напоминает Вуконг, управление просто взято из DS с некоторыми нюансами. Пока не очень понимаю чего там делать с магией, но я не особо вникал, хотел просто потестить производительность и управление.

Это всё было в демо-версии. После чего я пошёл и купил её в Стиме.

Некоторые отзывы в Стиме имеют странные претензии вида «нельзя быстро спуститься по лестнице». Это очень удивительно читать, потому что это работает ровно как во всех DS, т.е. «вниз+B» на геймпаде. Бегать тоже на B, но есть отличие в том, что в начале бега происходит рывок (тратит немного стамины), а затем во время бега стамина не тратится.

На клавомыши с бегом по проще, там пробел — рывок/бег и шифт — бег. Однако скажу в игре нету спринта из-за чего для быстрого перемещения проще тыкать пробел. С остальным согласен. R9 5900x + 4070ti в 2к полёт нормальный ниже приемлемого фпс не падаго ни разу. Наличие фризов подтверждаю, но их не много

Непонятно на что жалуются, игра отлично работает.

Читай также