Вчера Вчера 7 1568

Dying Light: The Beast задержится на месяц — до 19 сентября

Techland объявила о переносе  Dying Light: The Beast — вместо 22 августа зомби-экшен стартует 19 сентября. Причиной для переноса послужило желание потратить больше времени на полировку игры.

Разработчики понимают, что это известие мало кого порадует, но «опыт команды показал, насколько важно первое впечатление». «Всего четыре дополнительные недели позволят нам доработать финальные детали, которые создают разницу между хорошим и великолепным», — гласит послание от Techland.

Дополнительное время потратят на то, чтобы улучшить баланс геймплейных элементов, повысить понятность интерфейса, отточить качество физики, доработать кат-сцены и анимации персонажей и другое.

Чтобы публика не заскучала, в Techland пообещали регулярно делиться новостями в течение лета. Кроме того, посетители gamescom смогут ознакомиться с демоверсией. Напомним, выставка пройдёт в Кёльне с 20-го по 24 августа.

Dying Light: The Beast готовится для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Игру полностью переведут на русский язык.


Поддержи Стопгейм!
529

Лучшие комментарии

Ну, пусть лучше переносут сроки и игру нормальную допилят, а не как раньше выпустят и патчами уже править все баги/глюки. Возможно просто боятся инвесторов каких-то отпугнуть длительными сроками разработки, все же денег обычно хотят в ближайшей перспективе

Интересный конечно аргумент «взрослые люди»)

Как раз таки взрослые люди слабо организованы, имхо, если вы когда-нибудь пытались собрать на корпоратив коллег от 40+ человек коллектива, дай бог соберётся человек 6-7 :) а половина будет сначала любезно соглашаться, а перед часом икс начнутся очередные роды кошек и температуры с недомоганиями.

В проектной деятельности, от начала разработки до финального релиза на каждом этапе обязательно что-то, да пойдет не так, дело даже не в неумении планировать (а тут так ещё и творческий коллектив), а в работе с рисками не успевать в срок и нахождении компромиссов.

И все равно выйдет сырая или снова перенесут. Месяц на полировку игры? Вы шутите? Этого очень мало, если там такое состояние, что ее надо полировать, то переносить надо минимум на полгода, как это было с Doom Eternal и недавней AC Shadows.
Месяц это вообще ни о чем.

Чтобы так было, нужно ввести правило, что игра переносится и ее цена падает на $10, второй раз на $25 и т.д. Может, это чтото исправит, хотя сильно сомневаюсь.

Справедливости ради, AC Shadows сначала перенесли на 3 месяца, с ноября на февраль, а потом был перенос на 1 месяц, на март.

Тот перенос, возможно, был связан с нежеланием конкурировать с KCD 2, но в случае The Beast я не уверен, что имеет место нежелание с кем-то конкурировать, август как-то посвободнее выглядит.

Да, только вот перенос с ноября на февраль объявили аж в сентября, что дало прилично времени на исправление всякого, почти полгода. А тут два месяца — этого не хватит даже для исправления багов категорий 1-5.

Ну загнули интригу, ощущение что игра превзойдёт легендарную первую часть, как бы их такой маркетинг не сгубил. Я правда не совсем понимаю почему в наше время уже норм делать переносы, в чём проблема просто рассчитать свои силы, вроде же все взрослые люди.

Читай также