Blades of Fire не оправдала надежд издателя из-за «более избирательных потребителей»
О том, что экшен-адвенчура Blades of Fire показала низкие результаты, рассказали в Digital Bros — материнской компании 505 Games. Последняя выступила издателем для проекта. Напомним, «Клинки пламени» вышли в мае на консолях и эксклюзивно в Epic Games Store.
Для Digital Bros провал Blades of Fire и более высокие списания из-за «постоянной нестабильности рынка» вылились в финансовые убытки — компания потеряет как минимум 10 миллионов евро. В Digital Bros случившееся связали с переизбытком новых релизов и более разборчивыми потребителями. Теперь в компании ожидают дальнейшего сокращения выручки за финансовый год.
Рынок видеоигр по-прежнему находится в сложной ситуации из-за высокой конкуренции. Слишком много новых игр выходит одновременно, а потребители стали более избирательными. В таких условиях новым проектам сложно пробиться, а предсказать, сколько копий игры купят в первые месяцы, почти невозможно. Это общая проблема для всей индустрии: привлечь внимание игроков к новым франшизам, особенно если у них нет узнаваемого имени и преданных фанатов.Digital Bros
Отразится ли неудача Blades of Fire на разработчиках из MercurySteam, неясно. Напомним, испанский коллектив на рынке уже более 20 лет и за свою длинную историю успел выпустить Metroid: Dread, ужастик Clive Barker’s Jericho и несколько тайтлов из серии Castlevania.
Blades of Fire доступна на ПК (Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Пользователи платформы Epic Games оценили боевик на 4,4 балла из 5 возможных, а мы на StopGame.ru поставили «Похвально».
Лучшие комментарии
Ну, вы поняли...
Я только не понимаю какие тогда претензии к потребителям. Вы очевидно получили чемодан он Жопиков и решили что этот чемодан окупит вам минимум продаж на убогой платформе где большинство юзеров — неплатежеспособные Фортнайтеры. Как и сотни других разрабов до вас. Только в отличие от допустим Ред Хук у которых была популярнось уже самой франшизы с оригинальным Darkest Dungeon в Стиме, вы выпустили прям что-то новое. То есть шансов набрать нормально пролаж с ПК просто нет. Это как если б я начал писать книги но продавать их на базаре в Вологде а не через нормальное издательство в Москве.
Хоть одна игра стороняя выстрелила в ЕГС вообще когда-нибудь, так как выстреливают в Стиме коопы или тот же Tainted Grail Avalon? На что они надеются
Нечего было превращать игру со средней графикой и странноватым но самобытным сеттингом в очередной проходной, невзрачный сосалик. Сделали бы стандартный слэшэр которых сей час не хватает. И были бы другие продажи, а может даже новая франшиза. Ребята из MercurySteam когда-то могли. Очередная погоня за тэндами прошла в пустую. Не догнали и не согрелись.
Почти не ошиблись. Тут не успеваешь в Стиме игры проходить, чтобы ещё в EGS эксклюзивах разбираться. Я уже год или два туда не заглядывал.
Так вот где была игра. Я чет забыл о ней, думал что перенесли, а оказывается он проста в эпике вышла эксклюзивно, тю.
Быть может и выразился человек грубо, но прав, CLoS одни из лучших в своем жанре, разработчик действительно мог, но выбрал не то направление.
Базу выдал)