Несмотря на тревожные слухи и отсутствие новостей на июньской Xbox Games Showcase, проект Contraband всё ещё в производстве. Более того, судя по свежей вакансии от Avalanche Studios, работа над игрой не просто продолжается — команда активно набирает специалистов для ключевых направлений.
На сайте LinkedIn появилась вакансия Product Lead, Live — человека, который будет отвечать за стратегию привлечения, удержания и монетизации геймеров. В описании чётко указано: речь идёт об игре-сервисе, что ранее официально не подтверждали.
Новый руководитель займётся планированием контентных обновлений, настройкой ключевых показателей эффективности (KPI), управлением командой продакт-менеджеров и координацией маркетинга, комьюнити и аналитики. Он также станет одним из ключевых участников разработки новых функций и контента.
Кроме того, Avalanche Studios ищет старшего продюсера для Contraband.
В тесном сотрудничестве с руководителями направления продукта и публикации продюсер будет разрабатывать планы, запускать их в работу и способствовать достижению целей, повторяя этот цикл на протяжении всей жизни проекта в постоянно меняющейся среде live-сервиса. Он проведёт проект от запуска до этапа поддержки, будет курировать команду разработки, определять потребности в ресурсах и настраивать процессы, обеспечивающие качество продукта и комфортную рабочую атмосферу. Продюсер мотивирует команду, устраняет препятствия и непрерывно движет проект к успеху. Он также будет участвовать в создании и поддержании сильной команды Live Ops и благоприятных условий для её роста.
На эту роль мы ищем гибкого и увлечённого лидера с опытом разработки игр и управления Live Ops, способного вдохновлять и заряжать свою команду.Из описания вакансии на LinkedIn
Contraband анонсировали ещё в 2021 году, но с тех пор о ней почти ничего не было слышно. После недавних сокращений в Xbox и удаления трейлера с официального канала фанаты начали беспокоиться о судьбе проекта. Однако информация о свежих вакансиях внушает надежду — Avalanche Studios явно не собирается сворачивать работу.
Лучшие комментарии
В насколько же странном таймлайне мы живём, где наименее любопытный, с точки зрения концепции, проект имеет шансы дойти до релиза, а перезапуск Perfect Dark или новый Deus Ex — нет
Что ж поделать, с точки зрения любителей онлайновых дрочилен именно игра-сервис является наиболее любопытным проектом...
«Игра-сервис» — считай мертва по прибытии.