Relic Entertainment объявила дату релиза переиздания культовой стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War. Обновлённая версия выйдет на ПК 14 августа. Владельцы Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition получат скидку 30 %.
Definitive Edition предлагает ту же мрачную атмосферу оригинала, но с техническими улучшениями для современных систем. Поддержка 4K, обновлённые текстуры, улучшенное освещение, отражения и тени сделают поля боя куда более зрелищными. Камеру переработали, интерфейс адаптировали под широкоформатные мониторы.
В комплекте — вся оригинальная игра, три самостоятельных дополнения, девять армий, четыре сюжетные кампании и более 200 карт. Переиздание перевели на 64-битную архитектуру, чтобы обеспечить совместимость с модами, созданными за 20 лет существования стратегии.
Напомним, оригинальная Warhammer 40,000: Dawn of War, вышедшая в 2004 году, быстро завоевала культовый статус благодаря удачному сочетанию динамичного геймплея и мрачной атмосферы вселенной Warhammer 40 000. Журналисты хвалили проект за инновационный подход и визуальный стиль, а игроки полюбили его за брутальную энергию сражений, харизматичные фракции и отличную модифицируемость.
Вернуться в мир вечной войны и снова пережить историю Warhammer 40,000: Dawn of War в обновлённом качестве можно будет на ПК (Steam, GOG). Текстовый перевод на русский язык в комплекте.
Лучшие комментарии
Сейчас модно ругать ремастеры, но когда читаешь новости, касающиеся твоих любимых игр из далекого прошлого, то в сердце что-то ёкает всё равно))
Любые сраные манипуляции вне меню настроек игры это костыли.
Модно ругать плохие ремастеры. Crash Bandicoot вышел офигенным. Spyro тоже хвалят. Diablo 2 Disconnected ругали только за хреновый старт серверной части. По Resident Evil 1-2 и Final Fantasy 7 вышли не ремастеры а ремейки (крутые, кстати), идем дальше. К слову,Square Enix выпускает просто клево перерисованные ремастеры своих старых 2D игр. Осенью кстати выходит Final Fantasy Tactics (ремастер 1997 игры, без PSP контента), советую. Они его даже озвучили.
Короче. Коммунити, которое все еще играет в Dawm of War, питает примерно нулевые надежды. Они уже давно разобрали все баги, разобрали, почему это происходит, как это исправлять, пытались связаться с разработчиком и получили нулевой фидбек. Увы, но это тот тип ремастеров, которые делаются на отвяжись аутсорсными индусами. Тупо собрать копеечку, ни во что особо не вкладываясь.
Ничего странного, жадная тупая сега вцепилась в см1 потому что хайп, на дов им похер.
О да… Я как раз начинал своё вахафильство с этой игры. Помню ещё своё недоумение от некоторых странностей вселенной и постепенно окутывающее меня очарование, которое не отпускает до сих пор уже больше двадцати лет.
А причем тут Сега? Это чисто реликовская инициатива.
Учитывая, что оригинал не работает без костылей на широкоформатных мониторах, переиздание будет очень кстати. Радует, что сохранили оригинальный мрачный стиль, а не превратили в мультяшную безвкусицу, как в Dawn of War 3.
Ты буквально сам выше сказал что в 16:9 были проблемы. А теперь сам же эти проблемы пытаешься обесценить. Ты нормальный?
Недавно проходил ее и что-то судя по трейлеру и скриншотам, словно никаких графических улучшений и нет (а лично мне хотелось бы). Ну, наверное, будет прикольно для тех, у кого были сложности с запуском старой версии или кто не играл ранее 🤷♂️
В игру возможно играть и в 15 фпс, в 256 цветах без мыши. Это не делает такой способ игры комфортным.
Твоя аналогия не верна в корне.
1)НИ ОДНО железо в вычислительной машине не сможет работать без программного обеспечения (далее просто: программы). Сам ты программу напишешь ручками, или поставишь готовую вопрос уже десятый. Это не костыль, всё работает именно так, как и задумано разработчиком.
2) Игра — не является железом (hardware), игра это программа (software). Программа должна работать без нареканий на машине, под которую она создавалась.
3) Операционная система, необходимая для работы вышеупомянутой игры указана в её системных требованиях. Необходимость ставить фанатские фиксы и менять файлы ручками, для коректной работы игры в широкоформате в системных требованиях не указана.
4) Игра создавалось под более старые версии ОС и железа. На современном железе «из коробки» может работать некоректно. Факт. Как следствие, чтобы она работала «как задумано», программу надо дорабатывать самостоятельно.
5) Необходимость самостоятельной доработки программы для того, чтобы она корректно работала и является костылём.
6) Некритичность бага, который возникает при отказе от самостоятельной доработки программы, костыльность вышеописанного не отменяет вообще никак.
Нет без костылей вайдскрин работает некоректно. Т.е. не работает так, как должен работать.
Настольгично посмотреть в 4к. Ток я не понял, зачем добавили больше слов? Всмысле в оригенале вообще не было слов, кроме переговоров по воксу.
Главное, чтоб не как с третьими героями. Где обновлений кот наплакал, при этом сломали весь ии боту.
Я сказал что камера очень близко, но это не значит что так в игру невозможно играть.
«16:9 или 16:10» были проблемы только что камера была очень близко(легко решается), а у 21:9 даже у современных игр бывают проблемы. Я про то что это не костыли, костыли это когда ты мучаешься что бы игра нормально работала.
Проходил год назад все части. В отдаленной камерой игра смотрится хорошо до сих пор и идет нормально. Если и нужен ремастер, то действительно улучшающий многие аспекты, а не вот это
На компьютере не возможно играть без такого костыля как операционная система. То что мне приходиться ставить ОС или покупать комп с ОС не является комфортным. Ещё есть обновление видны, установка всяких дополнительных программ, драйверов и.т.д.
hobo_sapiens что тебя упоминая. Ты тут не причём.
Тут есть одно но.
В первую очередь я ответил на комментарии с цитатой: «Учитывая, что оригинал не работает без костылей на широкоформатных мониторах». Внезапно игра работает.
Я не считая предыдущего комментария не упоминал слово «комфорт». Игры как минимум работает и не вылетает на win 10 и 2560:1440.
Если вам нравиться выдавливать тему из пальца, то углубиться в термины баг и костыль.
При этом замечу что я не за/против переиздания, но если они что то добавят в скирмиш(я в него время от времени играю) я буду рад.
Вот это странно. Space marine переиздание продаёт sega.