8 июля 8 июл. 6 3190

Метроидвания Mandragora получила свежий контент и режим «Новая игра+»

 

Пару месяцев назад команда Primal Game Studio выпустила свою дебютную ролевую метроидванию  Mandragora: Whispers of the Witch Tree. После стартовой критики со стороны игроков авторы приступили к созданию контентных патчей с соответствующими улучшениями. Вот и сейчас игру обновили до верии 1.6, ключевым пунктом которой является режим «Новая игра+».

Как и в прочих тайтлах, «Новая игра+» открывается после первого прохождения, и с каждым разом в течение 10 циклов сложность будет только возрастать. В числе особенностей режима:

  • Усиление врагов с каждым новым уровнем НИ+.
  • Появление усиленных вариантов оружия, реликвий и колец.
  • Случайные усиления и статусные эффекты для противников, благодаря которым те становятся ещё смертоноснее.
  • Отдельный режим НИ+0, который позволяет перепройти игру без усложнений, но с уже прокачанным героем.

Помимо «Новой игры+» свежее обновление предлагает:

  • Новое оружие — кинжалы «Полярное Сияние» среднего уровня, кинжалы «Багряные лезвия» продвинутого уровня и двуручная булава «Губитель Королей» продвинутого уровня.
  • Функцию отмены улучшения навыков у Ведьминого алтаря с возвратом потраченной сущности.
  • Функцию отмены выученных талантов и узловых точек у Ведьминого алтаря с возвратом потраченных очков для респека.
  • Функцию изучения талантов и открытия узловых точек одним нажатием кнопки.
  • Специальный значок для отсутствующих в коллекции товаров.
  • Увеличение радиуса выбора Ведьминого камня на карте при минимальном увеличении.
  • Опцию для быстрой покупки и продажи снаряжения.
  • Увеличение времени, в течение которого при падении можно успеть ухватиться за уступ или лестницу.
  • Возможность развернуться во время замаха тяжёлой атакой.
  • Улучшение импакта от различных атак.
  • Улучшение баланса и наград в некоторых заданиях.
  • Глобальный ребаланс снаряжения, противников и боссов.
  • Улучшения пользовательского интерфейса.
  • Десятки исправлений багов и недочётов.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch с русской локализацией текста. В рамках летней распродажи в магазине Valve авторы просят 1 349 рублей за стандартное издание и 1 686 рублей за Deluxe. Последние отзывы «очень положительные» — 89 %.


Поддержи Стопгейм!
333
3.4
52 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Прошел без каких либо проблем игру через тяжелых доспех инквизитора и двуручник, который бил и чащей и астралом сразу и вешал отравление. Что-то у вас с билдом не то, наверно на выживаемость мало было взято или расходники не применяете. У меня под конец игры был 80-ый уровень (специально не фармил ничего, но открывал всю карту). Билд был наполовину — воин в правой части, на половину паладин в левой части, на половину пиромант в правой части и до левой ближайшей пассивки взято в чаще ради бонуса к духу и в тени, ради пробивания.

Где реальная проблема по балансу — это кинжалы, из-за мувсета. Там идет мувсет из трех ударов, при третьем ударе атакует сразу обоими кинжалами. В итоге скорость атаки у них засчитывается с учетом того, что ты смог провести всю цепочку атак, что бывает далеко не всегда, от чего урон резко падает и кинжалы в сравнении с любым другим оружие крайне слабы.

Они бы лучше проблемы с сейвами решили на консолях, клоуны

Они бы лучше баланс поправили. Последняя локация и ее босс для тяжа с двуручником — непроходимая боль. Какая бы крутая броня на тебе не была бы, любой моб сносит половину хп, а босс спамит так, что просто не успеваешь нанести удар двуручным оружием. Зачем оно тогда вообще в игре есть, если как говорил классик, «Зачем выдрачивать, если потом не можешь пойти и насадить кого-нибудь на свое копье»?

Не спорю, вкладывался в основном в урон и только в ветке милишника. Расходники применял. Просто двуручный меч по мне уж очень медленно бил по сравнению со спамом босса даже в первой фазе. Правда и меч был не самый сильный, что был доступен на тот момент, но один из самых быстрых. Вроде бы тот, который давался по квесту двух братьев-охотников, если выберешь сторону брата с двуручным мечем.

Там на сколько помню оружие середины игры, довольно слабое для конца игры. В целом, мне показалось мощнее всего брать хороший одноручник и ростовой щит для защиты.

Ну и так же активно использовать магию на втором наборе оружия. И желательно сменить базовую раскладку и сделать поудобнее кнопку смены оружия, чтобы в бою можно было быстро менять.

У паладина довольно эффективные заклинания поддержки.

Читай также