7 июля 7 июл. 25 3931

Инсайдер: ремейк Final Fantasy IX столкнулся с проблемами

 

Сегодня  Final Fantasy IX отмечает 25-ю годовщину — 7 июля 2000 года игра появилась на прилавках японских магазинов. В честь юбилея Square Enix выпустила специальный ролик с кат-сценами из девятой «финалки». Многие считают её одной из лучших частей франшизы и ждут заслуженного ремейка, но у него, похоже, проблемы.

Неутешительные новости принёс известный инсайдер NatetheHate, ранее предсказавший появление Xbox-портов  Final Fantasy XVI и  Final Fantasy VII Remake Intergrade. Он якобы слышал, что у ремейка Final Fantasy IX возникли проблемы, и что разработку вообще могли отменить. Однако когда инсайдер в последний раз самостоятельно проверял информацию по игре — производство продвигалось как обычно. Чтобы рассказать о судьбе «девятки» более точно, NatetheHate собрался изучить вопрос ещё раз.

Слухи о ремейке Final Fantasy IX плавают в инфополе уже давно. Его упоминания встречались в утечке из GeForce NOW из 2021 года, а также в базе данных Epic Games Store из 2024-го. Надежды на анонс обновлённой версии Final Fantasy IX подстегнула публикация отдельной страницы на сайте серии, посвящённой 25-летию игры. Однако в Японии 7 июля завершится уже совсем скоро, а анонса так и нет. Всё, что фанаты получили — это уже упомянутый ролик и новый мерчендайз.

Напомним, изначально Final Fantasy IX вышла на первой PlayStation в Японии, а спустя несколько месяцев добралась до геймеров из Северной Америки и Европы. В настоящее время игру можно оценить на ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильных устройствах. Тираж девятой части составил 8,9 миллиона копий.


Поддержи Стопгейм!

Final Fantasy IX

Платформы
PC | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android | NSW2
Теги
Дата выхода
7 июля 2000
718
4.5
395 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Инсайдер: ремейк Final Fantasy IX столкнулся с проблемами

Ему не хватает Истории Серии. 😏

Когда знакомые желают приобщиться к серии Файнал Фэнтэзи и спрашивают с чего начать, всегда советую начать с Девятки. Самая юзерфрендли, и лёгкая и красивая по сюжету часть.
п.с. всегда, когда прохожу в очередной раз, задаюсь вопросом: а не был ли Джон Сина прототипом Сины?) Улыбки похожи😊

Так для этого ремейк и нужен как раз, тем более автор игры в прошлом году говоря о потенциальном ремейке упоминал боевую систему. Ну и там на самом деле еще дыры в сюжете стоит подлатать.

Но даже со всеми проблемами для меня это тоже лучшая часть финалки.

Блин, так хочется восьмую часть серии увидеть в исполнении ремейка… Моя любимая часть. Хоть и не прошел всю, остановился на третьем диске. Не помню причины.

Меня больше раздражали непропускаемые ролики вызовов «богов»😅

самое худшее что есть в ФФ8 — это автолевелинг ВСЕХ врагов, включая боссов. из-за этого игра могла стать буквально непроходимой, если ты в один момент перекачался, потому что босс перекачается тоже, только еще сильнее и тупо ваншотить будет

Во блин, а я и не знал) Появляется, допустим, Огонь2, я начинаю заново тянуть эту магию до 100. Надо почитать в гайдах как делать магию из предметов.

upd: ничего не нашёл про создание магии из предметов, будь добр, подскажи где почитать?

«В Final Fantasy VIII магия не создается напрямую из предметов, как в некоторых других играх. Вместо этого, магия извлекается из врагов с помощью способности „Draw“ или находится в специальных магических источниках на карте. Извлеченную магию можно затем прикрепить к персонажам, чтобы использовать ее в бою».

Ты чё, прикалываешься?!🤣 Во первых, мне что нужно под звёздочкой было объяснить значение термина «юзерфрендли»? Во вторых: после запятой написано «лёгкая и красивая по сюжету часть». Зачем ты выдёргиваешь слова из контекста?

А я в детстве от них кайфовал, ток ради них мог и пускать богов в бой

к сожалению, гд епочитать не знаю. В кратце сам опишу. Все (или почти все) ГФ имеют спецаильные способности, названия которых кончаются на RF. Все такие способности отвечают за переработку какойто одной сущности в другую. На данный момент нас интересует магия — рассмотрим на примере куизакотла.
На первом криншоте список его способностей, среди нас сейчас интересует T Mag-RF (магия грома).
Как только твой куизакотл выучит эту способность, в меню Abilities появится новая абилка (второй скриншот).
Вот она и позволит превращать вещи в магию грома (молния все 3 вида, аэро, торнадо).
Другая RF способность куизакотла — Mid mag-RF позволяет просто повышать уровень магии (напр 5 огней в 1 огнеас).

Таким образом изучая у всех ГФ разные способности ты получишь возможность создавать любую магию. Даже ультиму, метеор и фулл лайф — если не ошибаюсь это Forbidden Mag-RF — эту способность вроде Багамут учит. Но для этой «запрещенной магии» предметы редкие — ее может проще будет вытянуть из точки в Шуми и на островах Рая и Ада (не из врагов, а просто бегая по карте).

Ссылки:
1. Вот тут конкретно про T Mag-RF — из каких вещей какую магию можно сделать
2. Тут можно посмотреть на все RF способности, какие ГФ их учат и какие предметы нужны, чтобы сделать данную магию

NooooooooO! А я ждал что-то да будет (
Хочу уже улучшенную игру погамать.

Игра сюжетно, конечно, супер, но чертовски тяжела в отношении гринда, вот это вот постоянное вытягивание всех магий до 100 — просто убивало)

вытягивать магии по 100 нужно лишь пару раз в начале игры. Дальше этим больше вообще не нужно заниматься — вся магия делается из предметов

Понял, спасибо. Короче, с помощью GF всё делается. Четверть века назад, с ужасным машинным переводом, я видимо упустил и не разобрался в этой возможности)

Девятка конечно норм. Но не самая интересная финалка. Если уж делать ремейк, то тогда уж, шестой части.

Да ты угараешь. Попробуй Галдеру из OT или даже Энуо из пятой финалки. Озма — нечестный босс, но с норм качем его пройти можно без навороченных статок.

Главная механика игры, это изучение перков, уровень и все остальное играют уже не такую важную роль. При первых двух прохождениях для меня игра была очень трудной и только на 3й раз я понял как работает эта система. Общаясь на форумах и подобных ресурсах, люди ровно так же не знают об этой системе. Clair obscur expedition 33 позаимствовали систему как раз из 9й финалки, только чутка изменили, нужно провести всего 4 боя чтоб выучить перк, но при этом сделали люмены, в финалки намного больше боев надо провести, вроде зависит от качества парка, но зато никакой валюты для этого не надо. Главный герой при полной прокачки и с легендарным мечом невероятно мощный, наверное чутли не в соло может вывезти главного босса

Некоторых боссов можно и захватить было.

Самая лёгкая? В ней огромная сложность если не знать механики игры. Наверное самая потная среди всех частей, так как нет обучения адекватного и ни кто тебя не учит как работают перки.

Финальный босс и секретный для меня были самыми сложными среди всех jrpg с пошаговой системой, в остальных пот только если не смог прокачаться и побежал на лоулвле

Читай также