Сотрудники Konami посетили выставку Anime Expo 2025 в Лос-Анджелесе и представили посетителям открывающую сцену Silent Hill f. В ходе мероприятия не совсем добросовестные зрители решили проигнорировать запрет на съёмку и записать ролик прямо из зала.
Сообщается, что Konami также показала немного геймплея. На особые подробности рассчитывать не приходится — игровой процесс состоял из простой прогулки главной героини до ближайшего святилища без каких-либо происшествий.
Silent Hill f отправит игроков в провинциальный японский городок Эбисугаока образца 60-х годов прошлого века. В качестве протагониста выступит школьница Хинако Симидзу, которой предстоит столкнуться с внутренними демонами после того, как город накрыл проклятый туман. По словам разработчиков, ключевой темой игры является «принятие красоты, сокрытой в ужасе». Напомним, за написание сюжета отвечает Рюкиси07 — автор визуальной новеллы «Когда плачут Цикады».
Релиз Silent Hill f состоится 25 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.



Лучшие комментарии
Пипец. Вот реально, если бы не название, вообще не скажешь, что это ответвление знаменитой серии о туманном провинциальном городке. Она мне больше напоминает такую старую хоррор-игру, ещё на PS2, Kyon. Что-то такое есть.
Сам по себе блок, додж, парри не делают боевку сосаликовой, типа в дмк Данте и доджит и блочит и даже пари есть. Что теперь, дмк соулслайк? А вот когда на это накладываются непоерываемые анимации, стамина и все прочее...
Интересно выходит. До демон солса игры с милишкой как-то существовали, а сейчас альтернатив нет...
Ну так и почему бы и нет, Kuon классная игра)
Ну я к тому что переосмысление в таком виде имеет место быть, тем более сценарист Цикад. Единственное что пока напрягает, так это упор на экшон и хитстопы, но и к ремейку второй части все относились скептически.
Жду.
Там фигурирует один пацан и три девчонки. Надеюсь, что ошибаюсь, но тут может реально скатиться до обычной ревности. Три школьницы будут делить одного пацана. Который предпочел героиню нашу, а остальные будут мстить. Я очень надеюсь, не будет такой банальщины.
Боевая система с контекстными анимациями и комбухами в свободном пространстве, где каждый противник — это потенциальный угроза по улетучиванию ХП в нуль, а-ля ONi… Которая по итогу не прижилась =X
Очень надеюсь, что там бои не как в Dark Souls
Разумеется. Игра может пройти мимо, а фанатов SH много. Бренд этот уже давно и сам уже продает априори игру.
Ну поляки не делали боевку раньше. Да и в серии она была так себе. Максимально неудобной, кроме «Путь домой» и «Ливень». Игры заставляли убегать от чудишь, нежели драться с ними. Но в ремейке нормальная боевка оказалась. Так что следим за ремейком оригинала. Я прям его очень хочу, больше, чем эту F. Она не особо мне по антуражу заходит. А первая, так сказать, первый мой SH.
Ну… по СХ и комиксы с книгами есть. И они все каноничные… и если всё совмещать, вообще ничего не имеет смысла. То есть, изначально СХ построен на индейском кладбище английскими переселенцами. И там были темные духи, которые могли воплощаться в виде галюнов. А общаться с ними можно с помощью белой клавдии. Потом пришли злые английские колонисты, перерезали коренное население, и коренные американцы их прокляли. Злые и обиженные духи начали кошмарить переселенцев. В то же время появляется чернокожий почтальон, который является одним из духов, но он не хочет принимать участие в наказаниях, поэтому тусит по лесам, помогает, по его мнению, невинным и поет песенки, перенося между мирами послания. Из-за влияния проявлений в Сайлент Хилле было много бед, одержимости, охоты на ведьм, где-то летающая тарелка упала. Город почти умер, но смог выжить, когда внезапно нашли залежи руды под городом. Тогда началась разработка, а после, для расширения города, город сделали курортным. Дальше больше. Сайлент Хилл никогда не был заброшенным. Всё это время это действующий город, где живут люди, и почти никто не в курсе и не чувствует никакого сверхъестественного влияния. При этом же, появляются разные злые проявления, которые превращают целые районы города в ад и убивают кучу людей. Но никто этого не замечает. Культ и убийство Алессы на самом деле не оказали почти никакого влияния, кошмары и иное измерение существовало и до неё, она только придала ему форму, и то, только для некоторых людей кто связан с СХ. А те, кто попадают в СХ по его зову, видят его заброшенным и адским только потому, что так хотят духи, и только как отражение своих страхов, а не влияния Алессы. Так же, зона вокруг озера проклята, из-за того, что воды прокляты духами и страданиями убитых там ведьм. Поэтому туман проклятья распространяется и на соседние городки вокруг озера. Ещё не ясно как Клавдия притащила кошмар и мутантов через всю страну за собой к Хизер и Гарри, заперев ещё и парочку случайных людей — И всё это уже создает кучу сюжетных дыр и непоняток, которые никак не объясняются. Почтальона кое-как впихнули, объяснив, что это он путешествует по миру, и раскидывает призывы в Сайлент Хилл. А ещё есть артефакты, которые могут менять реальность и переписывать историю, но в замен требуют кровавых жертв. Так же, каноничные концовки в играх почти всегда не хорошие, а что было с СХ дальше после приезда Хизер вообще неизвестно, кроме того — что похоже, адский СХ пропал. И вместо того, чтобы всё это объяснить и связать Конами продолжали всё выкручивать. И теперь есть Синдром Сайлент Хилла, который затягивает туда всех кого захочет, чтобы их пытать. Либо Синдром Сайлент Хилла, где буквально каждый человек, по всему миру, может внезапно оказаться в адском измерении с монстрами… Просто — зачем и почему.
Ты не с меня, а со сценаристов спрашивай. В шорт мессадж в третьей главе есть вырезка из газеты, где сказано, что туман и монстров люди видят по всему миру. Все это списывают на глюки и депрессию. Сами люди в этот момент теряют сознание, самый известный случай был в Сайлент Хилле, потому это и назвали синдромом/феноменом сайлент хилла. Плюс сам шорт мессадж происходит в германии. Олсо сх4 тоже «не канон»?
То, что сценарист Цикад — это минус. Так как какие-то идиотские анимешные мотивы вставит. Там уже по описанию персонажей выходит сопливая школьная драма
А если из названия sh убрать, никто не купит)
А потом на серьёзных щах во всех ЛОРных видосах по СХ говорят, что в городке снег и туман потому, что пепел от горящих подземных шахт; и что городок Сайлент Хилл основан на Централии из США, а не японском заброшенном городке; и т.п. шизобред, который успели за года создать на стороннем пиявочном контенте ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Но ведь соглашаются с этими ВНЕЗАПНО оказавшимися «Синдромами Сайлент Хилла», отсебятиной из фильмов в виде пепла и шахт, сменами концептов мистики и инфернальщины внутри игровой серии, которые не стыкуются между первым СХ и СХ2; и так далее, и тому подобное (͠≖ ͜ʖ͠≖)
Да классная. Убери название тихий холм, и покажется что это продолжение старого ужастика, или переосмысление.
Свет СветитТа же фигня. Соулс боёвка это уже как рак. Глядя зарубежные (итальянские) стримы журналистов, что журналисты, что люди в чате, все уже начинают плеваться от соулс шизы.
Не похоже что они вообще задумывались о связи. Клепали просто потому, что нужны новые игры про серии, а в серии видели не лор, а только эстетику.