30 июня 30 июн. 10 3082

Sony представила трейлер коллекционного издания Ghost of Yōtei

 

Ещё в мае компания Sony и студия-разработчик Sucker Punch открыли приём предзаказов  Ghost of Yōtei, а сегодня авторы представили соответствующий трейлер коллекционного издания.

В коллекционку за $249,99 входят:

  • Полноразмерная маска призрака Ацу (17×13×15 сантиметров) со своей подставкой.
  • Реплика цубы.
  • Перевязь с надписью «Шестёрки из Ётэй».
  • Складной бумажный макет дерева гинко.
  • Набор карточек с артами.
  • Мешочек и монеты для игры в дзени хадзики.
  • Deluxe-издание игры со своими бонусами:
    • Змеиная броня.
    • Раскраска для брони.
    • Deluxe-лошадь и седло.
    • Набор мечника.
    • Ранняя разблокировка карт путешественника.
    • Талисман.
  • Бонусы за предзаказ:
    • Набор из шести аватаров.
    • Внутриигровая маска.

Доставить коллекционное издание обещают ко дню релиза. Вместе с тем не стоит забывать, что уже в этом месяце авторы проведут отдельную презентацию State of Play, которая полностью посвящена демонстрации геймплея Ghost of Yōtei, включая боевую систему, исследование локаций и так далее.

Релиз Ghost of Yōtei состоится 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5.


Поддержи Стопгейм!
654

Лучшие комментарии

Предзаказы до демонстрации геймплея. Ммм, классика.

Сони, иди нафиг.

Интересно будет посмотреть как прокачали саму геймплейную формулу. Если боевая система уже была на отличном уровне, то что касается исследования — там есть еще куда расти.

Я конечно не маркетолог и ничего не смыслю в подобных «ходах». Но может перед открытием предзаказов нужно хотя бы показать геймплей игры? А то малого того что кота в мешке продают, так ещё и коллекционного кота в мешке: ) ) )

Ну она отлично отточена и очень приятная, что бы нарезать монголов не надоедало более 30+ часов. Это как с подбором и тасканием ящиков в Death Stranding. Хорошее сочетание анимаций, импакта (вибрации), звука и темпа делает порой весьма рутинные и заурядные вещи очень приятными.
Но если добавить больше оружия со своими приемами и фишками, а также врагов, раскинув их новые виды достаточно равномерно по всей игре, то все станет еще на порядок лучше. Что в принципе как минимум в плане оружия в сиквеле уже виден прогресс.

А у меня и к боевой системе вопросы. Она слишком быстро наскучивает и превращается в рутину.

Судя по одной секунде геймплея в конце видео, цветокор останется прежним, и это печально. Большую часть игры он не смотрится выигрышно

Читай также