29 июня 29 июн. 18 6874

Capcom поделилась планом поддержки Monster Hunter Wilds на ближайшие полгода

На днях разработчики из Capcom провели своё шоу с анонсами, в рамках которого внимания удостоились нововведения из второго глобального апдейта для  Monster Hunter Wilds. Спустя некоторое время авторы рассказали, чего следует ожидать игрокам в ближайшие полгода:

  • Начало августа, промежуточный патч 1.021:
    • Ребаланс оружия и некоторые правки в геймплее.
  • Конец сентября, третье глобальное обновление:
    • Новый монстр для охоты.
    • Фестиваль Согласия.
    • Новый уровень сложности заданий с уникальными наградами.
    • Новая система создания талисманов со случайными навыками.
    • Исправления багов и улучшение оптимизации.
  • Зима, четвёртое глобальное обновление:
    • Новый монстр для охоты.
    • Дополнительные испытания с высокой сложностью.
    • Ребаланс выкованного игроками артианского оружия, дабы оно оставалось ценным.
    • Исправление багов, повышения стабильности и прочие улучшения качества жизни.

Детальные патчноуты опубликуют в преддверии релиза каждого из обновлений. Monster Hunter Wilds доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.


Поддержи Стопгейм!
3.8
114 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Вы не понимаете, нужно просто обновить компы. Так Тодд Говард говорит)))

Оптимизация в сделку не входила...

Как хорошо что игра так идеально идет даже на самых [мощных] машинах

Вопросов нет, наслаждайтесь оптимизацией без мыла и с отличным ФПС, ну и читеры конечно же не мешают. Это выбор каждого.

Я же написал, что для мморпг игр есть ПК, туда же относим и стратежки, а вот в дестени отлично игралось на пс5

В большинстве игр на консолях и пк игры одинаково оптимизированы, кроме редких кривых портов, и это совсем не частая ситуация, как вы утверждаете. Просто выставлять такие настройки графики, как на пс 5, да ещё и динамическое разрешение мало кто будет ввиду возможности более детальной настройки и получения в итоге более качественной картинки с неплохим фпс 60-120. В принципе на пк зачастую 60 фпс — минимальный уровень комфортной игры, когда на консолях считается производительным. В 30 фпс давно уже не слышал, чтобы кто-то серьезно на пк играл. Тот же длсс (не путать с генерацией кадров) заметно сильно повышает качество картинки и фпс, и в отличии от фср или псср, работает почти без артефактов. Фср и псср, доступный на пс 5 мягко говорят убоги и артефачат сильно.

Но некоторые игры откровенно посредственно выглядят для тех ресурсов, которые требуют. В частности новый монхан, который и на пс 5 выглядит крайне плохо. В целом, пс 5 на данный момент — уровень слабого пк, про версия — среднего пк.

Ну и читеры в кооп играх крайне редки, обычно это проблема пвп игр, да и на консолях читеры уже давно.

Я не пытаюсь доказать, что пк — хорошо, а консоли — плохо. У самого и свич первый и 3дс. Просто они малость для разного созданы и направлены на разный тип гейминга. Но говорить, что на пс 5 лучше оптимизация — это мягко говоря далеко от действительности. В чем плюс оптимизации консолей — у них статтеров либо нет, либо меньше, так как избавлены от проблемы компиляции шейдеров.

Когда игра выходит, у многих игроков ПК возникает один единственный вопрос, а как там с оптимизацией, так что не нужно преуменьшать частую проблему. С читерами та же история, процентное соотношение читеров ПК во много раз превосходит консоли (пропасть просто), а раз уж мы обсуждаем МХ, загляните в турнирную таблицу арен, и посмотрите у каждого читерно-нереального результата отсутствует профиль псн.

Я думал, что уникумы, спорящие о пк и консолях, уже пережиток прошлого. Видать, ошибался.

Красава 👍🤝 Я в свое время комп ваще забросил и пересел на консоли. Сейчас их у меня много, новинки на Series X прохожу, с оптимизацией все норм.

Особенно осенью и зимой.

В шутерки прекрасно, а вот стратежки...)

Подытожим: если вы утонченный ценитель и борец за справедливость, вам нравится использовать ПК как универсальную игровую станцию, полный вперёд. Я лишь констатирую факт, что меня всегда устраивало качество игр на консолях, начиная ещё с пс1 + доступ к эксклюзивам, при наличии современного телевизора не вижу никаких проблем играть на пс5.

Так игры на пк не хуже идут, чем на консолях. Если проблемы с оптимизацией, зачастую они везде. И наоборот на пк на мощных пк зачастую проблем меньше, чем на консолях, ввиду избыточности доступной мощности. Вы как-то не хотите понять, что 90% ААА тайтлов, что выходит на консолях, для игр на пк — это очень плохая оптимизация и плохая графика. Просто люди на консолях больше терпят никакой фпс и мыльную картинку, а на пк люди более агрессивно отстаивают свои позиции.

Что уж тут говорить, что люди на консолях ПЛАТЯТ деньги за возможность поиграть в мультиплеер, для любого игрока, чаще играющего на пк — это полнейший абсурд и сумасшествие. На консолях же это норма, а на пк разрабов давно бы распяли за такую идею. Кроме редких ММО на вроде вова, такой дурости на пк нет. Это просто отличный пример того, что консольщики привыкли смиряться с текущими условиями, ибо у них не так и много выбора.

Так что дело не в оптимизации, а в том, что одни молчат в тряпочку, а другие пытаются отстаивать свои права, и через отзывы в стиме это временами удается. Когда на консолях у пользователей в принципе слова никакого нет.

Играю на PS5, проблем нет. Очень многие игры на ПК выходят не оптимизированные, поэтому лбвиную долю игр прохожу на ПС5, комп для контры и линеек там всяких с варкрафтами:)

На пс5 просто мыло и никакой фпс зачастую, к чему игроки на ПК не привыкли.

ММО игры — это не только стратежки.

Ну если Дестини игралось прекрасно — то видимо ты не знаешь, что может ещё быть намного прекрасней, где твоё нынешнее «прекрасно» покажется не таким уж прекрасным.

Как в стратежки у шутерки играется на пс5?

Читай также