26 июня 26 июн. 3 2442

В DON’T NOD прошли сокращения

Накануне в LinkedIn появилось сразу несколько тревожных сообщений от сотрудников DON’T NOD — они рассказали, что их уволили из монреальской студии. Сведений о точном числе пострадавших нет. В самой DON’T NOD ситуацию пока не прокомментировали.

Известно, что DON’T NOD были вынуждены покинуть ведущий художник-постановщик Мэри Пульо (Mary Pouliot), технический художник Лоран Дюфрен (Laurent Dufrense) и руководитель отдела контроля качества Сандра Кормье (Sandra Cormier). Если опираться на их послания в соцсетях, под сокращение попали и другие люди.

Уже бывшие сотрудники утверждают, что увольнения в DON’T NOD начались внезапно — заранее о готовящемся уменьшении штата никто не предупреждал.

Хотя я и предчувствовала этот роковой удар, ставший уже привычным в нашей индустрии, для меня это всё равно стало настоящим шоком. Я такого не ожидала, когда проснулась сегодня утром и отправилась в студию.

Мэри Пульо

С чем связана волна сокращений в DON’T NOD — неизвестно. В 2024 году студия уже проводила реструктуризацию из-за череды неудачных релизов, но только в парижском офисе. Похоже, теперь пришёл черёд подразделения в Монреале. Напомним, в отчёте по итогам фискального года указано, что объём продаж увеличился, но из-за крупных списаний общий результат оказался отрицательным. Продажи  Lost Records: Bloom & Rage, за которую отвечала DON’T NOD Montréal, соответствовали прогнозам компании. Похоже, этого всё же оказалось недостаточно, чтобы уберечь команду от увольнений.


Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Известно, что DON’T NOD были вынуждены покинуть ведущий художник-постановщик Мэри Пульо (Mary Pouliot), технический художник Лоран Дюфрен (Laurent Dufrense) и руководитель отдела контроля качества Сандра Кормье (Sandra Cormier). Если опираться на их послания в соцсетях, под сокращение попали и другие люди.

А я правильно понимаю, что уволенные были наняты только три года назад (получается, в районе 2022-го)? А сотрудники с большим стажем в Dontnod остаются? Тогда может дело в том, что просто понанимали слишком многих после оптимистических прогнозов во время ковида?

Похоже, повесточка не очень хорошо продается, а выжить на продажах Vampyr и Banishers не получилось

А ведь они обе — хорошие игры, как и их же проект об скалолазанье.

Читай также