Футбольная Rematch стартовала вполне успешно, но не без проблем. Отсутствие кросс-плея, баги и просадки производительности омрачили первые матчи. Однако разработчики не уходят в тень — они честно признают ошибки и делятся планами по улучшению игры. В свежем обращении студия рассказала, что исправит в первую очередь и что ждёт геймеров в ближайшие месяцы.
Что там с кросс-плеем?
Команда Rematch признала, что запуск проекта без кросс-плея разочаровал многих фанатов. Девелоперы хотели ввести эту функцию с самого начала, но столкнулись с техническими трудностями — для них это первый проект с кросс-платформенной игрой. Авторы извинились и пообещали быстро доделать кросс-плей. Уже есть рабочая базовая версия, но пока нужно довести до ума интерфейс, устранить баги и пройти сертификацию для консолей.
Исправления в приоритете
Среди ключевых проблем Rematch — лаги, просадки кадров и нестабильная работа серверов. Девелоперы из Sloclap активно ищут причины и оптимизируют настройки для более плавного геймплея. Также наблюдаются сбои в синхронизации клиента и сервера — например, когда игроки не могут нормально взаимодействовать с мячом, а персонажи ведут себя непредсказуемо.
Кроме того, команда устраняет серьёзные ошибки, приводящие к вылетам, зависаниям после забитых голов и блокировкам меню. Апдейты будут выходить и дальше, чтобы исправлять баги, добавлять новые возможности и делать игру лучше.
Что дальше?
Главная задача Sloclap — улучшить стабильность и оптимизировать онлайн-игру.
- В ближайшие месяцы разработчики планируют доработать ключевые механики: поправить скольжение при отборе мяча, улучшить поведение вратаря, дриблинг и взаимодействие с бортиками поля. Все изменения будут тестироваться на отдельных серверах с участием сообщества.
- Кроме того, команда готовит систему турниров, таблицы лидеров для сильнейших «футболистов» и возможность создавать клубы — чтобы сделать соревновательный режим разнообразнее. Социальные функции тоже не забыты: помимо кросс-плея, появится возможность наблюдать за матчами своего отряда и быстро находить товарищей для повторных игр.
- Для тех, кто любит расслабиться, разработчики добавят новые быстрые режимы. Появятся ИИ-футболисты, с которыми можно будет тренироваться как в учебных режимах, так и в обычных матчах.
Также Sloclap напоминает: команда Rematch небольшая, и все эти нововведения требуют времени, так что не стоит ждать их уже к концу года. Более точные сроки появятся, когда станет понятнее, как идут дела с разработкой. Авторы призывают игроков делиться идеями и обещают держать сообщество в курсе прогресса.
Футбольный PvP-экшен уже «добежал» до ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5 с текстовой русской локализацией.
Лучшие комментарии
Игрушка на удивление затягивающая, но очень тяжело это доказать друзьям… Один так и вовсе наотрез отказался даже рассматривать данный вопрос, потому что «футбол, фу».
Да я не про проблемы игры, кстати говоря. Видимо, минусующие меня не так поняли, лол.
А про то, что от разрабов зубодробительных экшонов с упором на единоборства, я ожидал увидеть разивитие в эту же сторону, а не симулятор футбола.
Просто буквально на днях увидел новость про Rematch и что он от разрабов Sifu — сильно удивился, мягко говоря.
Против самой игры ничего против не имею.
Сейчас пацаны на стриме погоняют — надо узнать: это всё-таки Nekketsu или «тот футбик с Ле-Мана».
Отсутствие конкурентов* — единственное, что спасает эту игру.
*если не считать это
Раз на раз не приходится. Причины проблем игры вполне понятны.
Так как это копия нашего старого дворового футбола, то требую чтобы разработчики добавили режим играть на «жопу».
Не этого я ожидал от разрабов Sifu(
А я наоборот отказался рассматривать данный вопрос, потому что «это не футбол, а фу».