13 ноября 2013 13.11.13 104 653

Йошида и Серни говорят, что между 720p и 1080p большая разница

Одна из самых животрепещущих тем, сопутствующих запуску Xbox One и PlayStation 4, — это разрешение, при котором будут работать игры для них. Печальный опыт Call of Duty: Ghosts (и не только) показывает, что FullHD, увы, по крайней мере в ближайшее время не станет стандартом консольного гейминга следующего поколения. На PS4 шутер бегает в 1080p, тогда как нативное разрешение Xbox One-версии составляет лишь 720p.

Кто-то скажет, что разница не столько заметна (особенно если находиться от экрана телевизора на порядочном удалении), однако глава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) и главный архитектор PS4 Марк Серни (Mark Cerny) уверяют нас в обратном.

В качестве примера Йошида привел Killzone: Shadow Fall — эксклюзивный для PS4 шутер, который запускается в честном FullHD. Он утверждает, что игравшие в предыдущие части серии на PS3 будут поражены возросшей четкостью и детализацией. Кроме того, высокое разрешение позволяет целиться во вражеские головы «с точностью до пикселя», что, например, может сыграть решающую роль в исходе мультиплеерного матча.

Серни также уверен, что разрешение имеет огромное значение. Будучи технарем, в качестве аргумента он привел алгоритм, обратный апскейлу: берем изображение в нативном разрешении 1080p и искусственно ужимаем его до 720p. Если посмотреть на точно такое же изображение, которое изначально рендерилось в 720p, окажется, что на нем можно разглядеть меньше деталей, чем на первом образце.


Поддержи Стопгейм!
1.9K
2.8
1 853 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Про тебя

А чего про меня? Я Metal Gear Solid неделю назад перепрошёл и глаза не болят. Но разница иногда сильно прослеживается между 1080р и 720р. + некстген настал, а коробка шаг вперёд не сделала, в отличии от плойки.
Дрэйкфейс никак не связан с разрешением экрана.
Лично вот я

особой страшной разницы

Ну а лично кто-то другой играет на пентиуме 2 и ему хорошо, и особой разницы не видит в его даггерфолле и обливионе. Но речь ведь не об этом, а о фактической разнице в выдаваемой картинке. А вы говорите о субъективном взгляде «а мне норм»
Или консоли так же перейдут на 4К. Позже чем ПК. Но и ПК не скоро до этого дойдут.
Сейчас такую посредственную игру как World of Tanks на полных настройках и на 4К мониторе тянет 2 спаренных Титана с 60 FPS
Фейс есть, и только в мультиплеере(где баг и обнаружен).
Там при проигрывании записи матча, надо отлететь куда-нибудь далеко, а потом ждать, пока кто-нибудь не умрет. Дальше останавливаешь время и летаешь по всей карте в поисках будущего владельца дракефейса.
Чем дальше от тебя он находился в момент остановки времени, тем мыльнее он оказывался.
Очередной гвоздь в крышку гроба хуана…
Их уже столько набралось что если переплавить можно построить танк…
… За углом в Японии за кучу штук баксов.
Если это так то это большая ошибка.
Количество точек на изображении влияет на здоровье глаз (одна из причин не понижать разрешение)
Я заметил следующее. Кроме Killzone: Shadow Fall для всех фишек плойки пока ничего не ставится.
Т.е. что это? У них ничего кроме этой игры не подготовлено? Даже в недавнем ЧАВО от Sony во всех ответах, касательно игр, приводилась только Killzone: Shadow Fall. Понятно, Sony отвечает только за свои продукты, но мне кажется не многие разрабы кинутся формировать все прелести консоли. По крайне мере с PS3 было так же.
Ладно. Допустим они правы: «высокое разрешение это круто». Но я думал всегда отличные новые игры — круто. А новых франшиз для PS4 не достаточно много на ближайший год. И пожалуй только они будут использовать все «крутые» возможности консоли.
Sony так отчаянно пытаются закидать чужой огород камнями, что забыли о том, кто будет основным игроделом под их консоль.
На аппаратном уровне PS4 поддерживает 4k для статичных изображений, но не на программном. В их ЧАВО был вопрос по этому поводу, на что был дан ответ: «Мы пока рассматриваем возможность поддержки этого разрешения», в то время как «вы сами знаете кто» уже заявил что нет никаких аппаратных и программных заборов, которые позволят запустить игру или фильм в 4k.
К чему я веду. Sony отчаянно пытаются показать насколько они продвинуты и насколько сильна их консоль. Но по опыту PS3 я могу сказать что они только сами способны раскрыть потенциал консоли несколькими играми и в редчайшем случае их готовы поддержать сторонние разработчики.
Все это кэпсто и позерство с их стороны, лично меня, заставило отодвинуть покупку консоли еще дальше.
Мне просто интересно. Они собираются упрашивать каждого разработчика, чтобы на их консоль выходил свой пак с текстурами под высокое разрешение?
И да, еще одно.
На ПС3 дай бог чтобы 720р
Да и в последующие годы на четвёртой соньке будут понижать нативное разрешение в борьбе за лишние полигоны, эффекты и кадры в секунду
720р, растянутом под 1080р

Это уже апскейл, такое есть и на этом поколении
Сливаются или розливаются это ты глазам обьясни.
Здоровое расстояние должно быть в три раза больше диагонали телевизора
World of tanks игра не для таких мониторов…
Икс бокс это как КоД: ничего не меняется, а только со временем все хуже и хуже. (я не только про саму консоль но и про политику мелкомягких)
по этим сжатым видео ничего не поймешь!
Все от телика зависит, на котором ты будешь играть. На маленьких теликах, особо ты разницы и не увидишь, в то время как на здоровенной плазме это будет весь заметно.
360, вроде как (1080-720=360).
А по мне так 720 это для мобилок. Вон 4К за углом уже
Само собой.
У меня товарищь купил с ПС3 телик HDReady как по мне сомнительная экономия
Читай также