ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Crystar

Девочка с IrchaGaming порекомендовала игру за арт и сюжет, меня зацепило и решил попробовать. Прошел за 17 часов, понравилось большинство персонажей и их мотивация( простая, зато понятная). Необычный сеттинг и арт. (Есть чистилище, куда попадают души умерших, они теряют все воспоминания и со временем перерождаются в новую личность, назовем их -обычные души. Другие же души- назовем их -Ревенанты,  сохраняют свои воспоминания и начинают пожирать обычные души , в надежде вернуться в мир живых в своем теле. Мы в роли палача , должны истреблять Ревенантов, т.к в наши обязанности входит следить за порядком в чистилище) Музыка приятно удивила, очень под стать мрачному тону повествования. Впечатление полностью испортила деревянная боевка и репитативный геймплей , которые составляют 90 процентов игры, мы буквально ходим по кишке и убиваем 5(!!!) разных типов врагов на протяжении 17 часов , чтобы увидеть не полную концовку (для нее нужно последние 3 главы пройти несколько раз, увы, меня не хватило). Если я правильно понял по наличию у девушек костюмов по типу “official manga suit", то есть манга , и лучшеб я прочитал ее, т.к сюжет правда стоит того чтобы хотя бы ознакомиться.

Интересный АртМестами неплохая музыкаПерсонажи неплохо проработаныБоевая системаРепитативностьНеобходимость проходить игру несколько раз для открытия истинной концовки
22 ноября 2022

+2
Sonic Mania
Фансервис ради фансервиса + 2 "оригинальных" уровня

Для поклонников классического Соника это конечно настоящий подарок. Сама идея сделать микс из классических игр великолепна, с части бизнеса. На юбилей такие игры заходят на ура, что и случилось с Sonic Mania. Визуальный стиль у игры сделать в духе оригинальных игр с MegaDrive/Genesis. Музыка замиксована тоже великолепно. А 3D-стадии со сбором изумрудов хаоса выполнены весьма оригинально.
Так почему же такая низкая оценка? Да всё просто: во первых, хотелось бы куда больше оригинальных уровней. А во вторых, эта игра стала символом того, что у серии давно уже творческий застой. Как знаете, у муз. групп, что колесят по турам с юбилейными программами, аля "лучше за 30 лет" или "только хиты". Здесь примерно тоже самое. Если вам нравиться, что все эти 30 лет какая-то группа исполняет лишь один материал, то пожалуйста, флаг вам в руки. Мне же хочется чего-то нового. Из-за чего в игре так мало оригинальных уровней сказать сложно. Я не говорю, чтобы все локации были оригинальными, новыми, пускай будут и старые, но можно было бы их замиксовать, чтобы знатоки серии изучали локацию и искали, какую локацию смешали с какой. Это было бы куда интереснее, как старым фанатам, так и новые получили бы не очередной гринхил.

Короче говоря, максимально безопасная с части коммерции игра для детей и их родителей. Ребёнок заинтересуется посмотрев мультики на YT, а взрослых "тряхнёт стариной" и в очередной раз посмотрит концерт "лучшее за 30 лет"... ой, т.е. сыграет в классические уровни за Соника.

Брал по скидке, ибо платить фуллпрайс за такие сборники уровней очень не хочется. Ещё печальнее, что это - приквел Sonic Forces. Хорошо, что Sonic Origins не приквел Sonic Frontiers и там нет классического Соника. Хоть чему-то SEGA таки научилась, но уверен, все полимеры опять растеряют к след. игре. Знаем, проходили, как успех одной игры и необходимость сделать сиквел уже вчера губила серию(привет DOOM Eternal).

Визуальный стильХорошие ремиксы музыкиЛевел-дизайнМножество режимовПаразитирование на прошлых заслугах серииМинимум новых идей и экспериментовОбщая вторичность
22 ноября 2022

+5
Call of Duty: Modern Warfare II
Так себе игруля

Вроде всё норм, но что-то не так

ГрафикаОружие, их звуки перезарядки и выстрелов тожеПерсонажи, нуу вроде нормСюжет не соответствует оригинальной mw 2 2009-го годаДетская концовкаДаже COD: MW3 лучше
21 ноября 2022

+2
Luigi's Mansion 3
Если бы Нинтендо, была бы игрой

Луиджи приезжает со своими друзьями погостить в пятизвездочный отель, но после полуночи пятизвездочный отель оказывается ловушкой с приведениями. Луиджи предстоит перебороть свой страх бестелесных созданий и навести порядок.

Порядок наводить в игре приятно, чувствуется даже терапевтический эффект. Локации специально наполнены различным хламом. Берем пылесос (незаменимая вещь не только в хозяйстве) и всасываем все, что плохо лежит, в том числе кучи денег в разных видах. В этом нам помогает физика предметов, которая тут прекрасно реализована. Все предметы реагируют на действия со стороны игрока и движения воздуха.

Если пылесоса недостаточно и нужна полная очистка помещения, то некоторые предметы можно уничтожить. В одной из локаций игрок может зачистить помещение, оставив только голые стены.

Привычные для Нинтендо разнообразные механики и небольшие загадки на месте. И то и другое постепенно усложняется к концу игры. Боссы в игре уникальные, каждому нужен свой подход. В моменте игра предоставляет игроку выбор, влияющий на ачивмент, но, конечно, не на сюжет.

Привычная для Нинтендо графика и хорошая оптимизация для NSW. В управлении иногда возникают проблемы с наведением, к примеру, потока воздуха из пылесоса, иногда действуешь в слепую, не понимая куда крутить стик, но на геймплей это не сильно влияет и игра дает время на ошибку и имеет большой радиус для получения нужного эффекта.

Разочаровывает игра своей ценой: 59,99$. Сразу вспоминаешь длинные подгрузки между уровней, где игрок просто ждет в лифте, спускаясь или поднимаясь на нужный этаж. Отмечаешь однообразие основного игрового времени: зачистка этажа от обычных приведений, одинаковыми приемами в три действия. И это, что вспоминается мне, человеку который получил игру бесплатно поиграть, не имеющему ожиданий на 59,99$. При этом такую же цену Нинтендо просит за LZBW и Super Mario Odyssey.

В целом получается так, что Нинтендо просто высасывает из игрока деньги, потому что может, потому что это их эксклюзив. Но отдает несравнимый с ценой игровой опыт.

Забавно, что в самой игре с пылесосом реализовано две механики всасывание воздуха и его отдача. Так вот отдача в игре совсем редко встречается,  в отличие от всасывания, в том числе и денег, которые повсюду разбросаны. А тратить их не на что.

Итого: средняк, который не стоит своих денег.

21 ноября 2022

+30
The Last of Us: Part II
Продолжение, о котором хочется забыть

Вместо того, чтобы развивать вселенную решили пойти по простому пути. Взять тех же героев, но изменить их характеры, пускай и незначительно, пускай и обосновывая это некоторыми обстоятельствами(такими, как "прошло много времени"). История концентрируется на других персонажах, которые нам неизвестны и на знакомство с которыми уделено мало времени, а его надо больше, поскольку большая часть внимания так или иначе будет уделена героям прошлой игры, что успели полюбиться игрокам.
Проходил чисто из-за того факта, что был предзаказ(брал "специальное издание" с карт-буком и стил-буком). От игры заранее ничего не ожидал, знал, что выйдет по итогу, но тогда ещё старался активно следить за крупными релизами. Не скажу, что пожалел денег, но я понимаю тех, кого эта игра взбесила. Я бы даже сказал, что это именно то продолжение, которого никто не просил(ну, разве что фанатики, которые не осознают, что 1й части сиквел не нужен, если уж и развивать эту серию, то с другими героями, другими событиями, не связанные с "цикадами" и т.д. и т.п.).
Вспоминаю об игре чисто когда смотрю на коллекцию игр для PS4 и вижу большую коробку с игрой, что не подарила мне тех же эмоций, что 1я часть в своё время на PS3.

P.S. Хотел бы пояснить за "затянутость". Дело в том, что игра растянута моментами, которые практически никак не помогают проникнутся новыми героями и все их истории можно было рассказать куда быстрее, либо уделить внимание другим моментам, которые бы помогли полюбить новых героев. Можно было сделать всё намного лучше и целостнее, меньше воды и повысить вовлечённость игрока в историю. Вот, что я подразумеваю под "затянутостью". Надеюсь, так понятнее.

Графическая составляющаяАтмосфераСценарий(он... как минимум, слабый и многие моменты предсказуемы)Геймплей не сделал большого шага вперёд в сравнении с 1й частьюЗатянутость(сократи эту игру в половину ничего кардинально не поменяется, скорее даже станет лучше)
21 ноября 2022

+2
Jump Force

Отличный подбор персонажей и идея, но реализация отстой 

персонажи
20 ноября 2022

+3
Assassin's Creed: Origins

Вообще не понравился уход в сторону РПГ, эти уровни и тд. Допрошёл с читами

20 ноября 2022

+1
Lost Planet 2

Когда игра превращается в серию, ждёшь, что она будет становиться всё лучше и лучше. В данном случае всё становится всё хуже и хуже

20 ноября 2022


0
The Final Station
Только ради сюжета?

Проходил игру на протяжении трех часов. По сюжету действительно неплохо, встречаеться много разных, а самое главное коротких записок, кстати о сюжете. Начинаеться игра с того, что вы просыпаетесь после ужастного сна где на вас нападали человеко подобные черные твари. Приходите на станцию и отвозите пассажиров. Вы машинист поезда который, никак не влияет хоть пару раз пытался, на проблему мира.
Дизайн, сам мир, довольно привлекательный и завораживающий, что то близкое к стим панку и фантастикой. Над сюджетом действительно постарались, но вот перейдем к минусам, на протяжении трех часов из нового это 3 новых вида врагов, с которыми дерешься практически одинаково. Предстоит спасать людей и подерживать их жизнь и жизнь поезда. Звучит как испытание, но если посмотреть здраво, то уход за поселенцами, ограничиваеться, принеси подай, бегаешь к аптечке, а потом их и покоромить надо бегаешь обратно, потом, бежишь к одному из мест где на поезде может возникунть перегрузка, нажимаешь 2 кнопки и готово, следуйщая станция. По левелингу вопросы есть, почему дизайн действительно хороший, но все абсолютно уровни - это своеобразная петлся, начало - забрать код, который нужен для запуска поезда( попутно спасти 1-2 человека на станции) - вернуться к поезду. И так ты повторяешь действия раз за разом, иногда разбавляя время записками и киданием туалетов в бронированных зомби. Проходняк. Перейдем к субъективному менинию, начало бодрое которое заинтересует вас к середине ждешь кульминацию, но она не происходит. Ждешь геймплейного развития, дали дробовик. в целом все. Если бы знал что за игра, даже в метро на мобилке не поиграл бы :C

дизайн мира сюжет геймплейлевл дизайноднообразность и отсутсвие челенджа
20 ноября 2022

0
Homefront

Сцена с братской могилой зацепила, остальное всё как-то ни о чём. До эпика творящегося в Колде и Баттле не дотягивает вообще никак 

20 ноября 2022

0
Double Dragon: Neon

Оригинал обожаю с детства, очень долго ждал, но эта часть не особо зашла 

Визуал можно было сделать интереснее
20 ноября 2022


+4
Death Stranding
Доставка на пк слишком долгая. Заказ бесплатный.

Гулять под саундтрек этой игры без цели, желательно вне города бесценно. Через атаку экскрементами Кодзима показал насколько без связи друг с другом люди могут одичать, и уподобиться обезьянам. Гений. "Приготовься кидаться какашками. "

Графика радует. Саундтрек хорош. Разнообразие геймплейных возможностей Слишком много ходьбы.
20 ноября 2022

+1
Medal of Honor: Airborne
Игра пройдена 19.11.2022


Не тот Медал оф хонор что ожидался после 2004 года но "не тот" он исключительно из за того что в нем нет сопливого сюжета про братьев или друзей. технически это всё та же мясная заруба повествующая о том как десантники участвовали в освобождении европы. Так же рекомендую эту часть для прохождения,ведь это займет всего один вечер,разочаровать вас может быть разве что то что игра не очень хорошо ест частоту кадров больше 30ти,поэтому многое например полёты трупов или пропадания текстур,может слегка поднапряч но это замечено только в финальной миссии.

динамические пострелухи взрывы и мясо из предыдущих частей сохраненоприятная графикаотсутствие сюжета
19 ноября 2022

+1
Bad North
Приятная минималистичность

Пожалуй, на пару (или десяток) часов  Bad North вполне может заинтересовать игрока своей простотой и минималистичностью, отчего вкатиться в местную тактическую боевую систему (напоминающую "камень-ножницы-бумага") не составляет большого труда. Но затем интерес к игре резко снижается из-за репетативности (у игры нет "конца") и отсутствии ощущения прогрессии и вызова.

В какой-то момент становится жалко тратить свое время нахождения за компом на эту игру. Но думаю, игра отлично зайдет на мобильных устройствах (острова защищать все равно интересно), благо она имеется.

ПростотаМинималистичностьЕсть мобильная версияРепетативность
19 ноября 2022

+5
Genshin Impact
Изумительная игра, если бы не одно но.

Я не испытываю к этой игре ненависти или неприязни. Но каждый раз когда люди называют геншин "zelda клоном" я начинаю злится. Ведь буквально все в этой игре кричит о том что китайцы вдохновлялись серией Ys.(Хотя на самом деле Tokyo Xanadu, но это не важно). Хотя зельда очевидно тоже тут замешана.
И это буквально единственная причина почему я провел в этой игре почти два года: она хорошо заменяла мне Ys. Но она все равно всегда будет хуже чем зельда или ис, потому что всегда будет чисто коммерческим продуктом. Но, зараза, сделанным действительно качественно.
Когда китайцы выпустят все регионы я обязательно вернусь. Но до этого момента в Тейват нет никакого желания возвращаться.

Огромный и действительно хорошо проработанный мир.Великолепная графика.Интересный лор.Сюжет это очень плохая калька с Kiseki.Донат хоть и не душный, но все равно неприятный.Cовершенно неадекватный рандом при фарме артефактов.
18 ноября 2022

+2
Alba — A Wildlife Adventure
Альба - "мусорное" приключение

На самом деле, я не особо люблю этот тип игр. Ну знаете, не геймплейно-ориентированые, а созерцательно-погружательные. Я геймер простой. Мне побольше собственно игры, а уж всё остальное по возможности.

И как не парадоксально, но это у меня уже третья подобная игра в этом году. Был симулятор подводника  ABZÛ и покорителя гор  A Short Hike. И по-большому счёту у меня к ним была лишь одна претензия -  нераскрытый геймплейный потенциал. Я прекрасно понимаю, что это индюшатины и возможно авторы сделали всё так, как и хотели. Но поиграв в эти проекты, вы поймёте что именно я имею ввиду.

И вот вы думаете, что моя подводка состоит в том, что Alba, стала той игрой, что удовлетворила мои желания в данном жанре (если это можно назвать жанром). Как бы и да, и нет.

И да

Вообще устанавливая игру в эпиках (где же ещё в библиотеке у меня могла оказалась такая игра), я ожидал некий тайкун на минималках. Буду облагораживать заповедник на острове без всяких экономических вычислений. Но нет. Это в большей степени симулятор "коллекционера". И разработчики явно учились у лучших) Ведь тут есть статистические полосочки, которые триггерят любителей платин. Слава богу, ачивки к этой игре эпики ещё не завезли. Поэтому моральное право не выполнять ВСЕ миссии у меня есть)

Но, конечно, какие бы "мотивационные" приёмы не использовали геймдизигнеры, без какой-либо базы, нафиг это кому нужно. Здесь же базой выступает аудио-визуальная составляющая. Не буду сильно растекаться о ней, но скажу, что сделано очень приятно глазу и уху. Ближайший референс, который приходит в голову - это Лука от Пиксар. Сюжет, правда, тут более "глобальный")

И нет

В корне это всё ещё игра без интересного геймплея. Даже фишка с фото спотыкается об одну очень странную ошибку. Ваши фото не влияют на игру визуально. На острове есть стенды, которые нужно заполнять фотографиями птиц. Но ставите вы не ваши фото, а заготовленные игрой картинки. Тот же прикол с газетами. Как можно было упустить такую возможность погружения игрока, ума не приложу.

Ещё одна странность (или это элемент сатиры). В чём соль. Остров находится в раздрае. И это не только состояния элементов заповедника, а просто разбросанный мусор по всюду. Но с кем ни поговоришь, все такие белые и пушистые. Вопрос: кто же притворяется не свиньёй?? Не мог же мэр с бизнесменом по ночам ходить и раскидывать все эти банки? Да боже мой, на лежаке отдыхает человек, а вокруг него всякий хлам. Просто смешно.

Играть иль не играть?

Чтобы ответить на этот вопрос, вы должны отметить для себя следующие утверждения верными:

- Атмосфера превыше геймплея

- Я готов(-а) услышать, хоть и милую, но всё же довольно детскую историю

- Минималистичный стиль для меня не проблема

Ну и в целом игра короткая (я за 2,5 часа прошёл). И если вас что-то удерживает в игре, то вероятно до конца вы пройти её сможете без усилий.

Атмосфера (может и не лето у бабушки, но что-то похожее)Геймплей (не особо интересно и косяк с фото)
18 ноября 2022


+3
Wheelman
Мой guilty pleasure (ну типа)

Помню как играл в детстве в эту игру и как же кайфовал от погонь, тарана машин, прыжков из одной тачки в другую... и относительно недавно вновь пройдя эту игру, я понял, что фактор ностальгии решает. Мне она до сих пор нравится, хотя проблем у неё вагон и маленькая тележка.

Во-первых, открытый мир. Он пустой, неинтересный и ненужный. Кататься по нему вне сюжетных миссий - сплошное уныние, да и творить бесчинства как ЖТА особо не получится (всё-таки по сюжету Доминик Торетто - коп под прикрытием). Благо разработчики это прекрасно понимали и дали возможность начинать миссию прямо с карты мира.

Во-вторых, сюжет. Сюжет - это смех да и только. Форсаж на минималках. Все диалоги максимально пафосные, постановочные моменты максимально нелепые, а Риддик - самый крутой естесна. История очень короткая (на 4 часа), не особо запоминающаяся и не особо интересная. Но боже, как же я люблю самую первую катсцену и погоню. До сих пор покрываюсь мурашками.

В-третьих, геймплей - среднячок. Стрельба на своих двоих без должного импакта, довольно хреновая, а из машины вдобавок ещё максимально примитивна, но зато погони, тараны и прыжки из тачки в тачку круты. Мне нраффки. Ещё в миссиях понатыкана куча раздражающих скриптов, как например в миссии погони за поездом.

В-четвёртых, побочки. Полное говнище. Скучно, плохо, неинтересно. Не прикасаться даже длинной палкой.

Однако несмотря на все минусы (которых раз в 10 больше, чем плюсов), мне нравится эта игра. Вот что ностальгия с людьми делает. Мне приятно было в ней провести 4 часика спустя много лет и вновь отложить. Правда теперь уже, вероятно, навсегда.

Не пробовал Crossroads с тем же Зином Бензином, но тут уже фактор ностальгии не сыграет. Да и судя по отзывам других людей - лучше на это говнище даже не смотреть. Оно тебя сожрёт.

17 ноября 2022
1 2 ... 170 171 172 173 174
из 175 страниц