Типичная игра от Юбисофт. Графика и открытый мир по классике на высоком уровне, но ко всему остальному имеются вопросы. Вся игра состоит из монотонной зачистки локаций, просто бегаешь из региона в регион и повторяешь одно и то же раз за разом. Побочные активности это тихий ужас, их перестаешь выполнять через несколько часов после начала, ведь они ни то что не несут в себе никакой сюжетной ценности, они даже никакой удобоваримой награды не предлагают. Искусственный интеллект начинает себя адекватно вести только на максимальном уровне сложности, и это при том что боты на нём убивают тебя мгновенно, а тебе надо произвести несколько точных выстрелов в голову что бы победить врага (за исключением снайперской винтовки которую на этом уровне сложности враги слышат за пол карты). В общем это игра чисто на разок, ни сказать что она какая то прям хорошая, но и плохой её язык не повернётся.


Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
- Дата выхода
- 7 марта 2017
- Сайт игры
- ОфициальныйРусSteam
- Разработчики
- ReflectionsUbisoft MontpellierUbisoft MilanUbisoft AnnecyUbisoft BucharestUbisoft Paris
- Издатель
- Ubisoft
- Платформы
- PCPS4PS5XONEXBOXSX
Статусы друзей
Отзывы 6
Смотреть всеИнтересный экшн-кооп с тупыми ботами.
"Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands" - игра, стремящаяся стать тактическим шутером в открытом мире, и ей это иногда удается, но разобрать нужно по порядку.
Атмосфера и графика: для начала — место, где происходит игра, и это Боливия. И как она воссоздана — это действительно стоит похвалы, начиная от архитектуры и заканчивая природой. В общем, тут сделано всё отлично.
Открытый мир — мир большой и даёт свободу в подходе к прохождению квестов или заданий в любом порядке. Можно действовать скрытно или штурмом. А также регионы: их 21, и каждый чем-то умеет выделяться, в частности, природой — снег, джунгли, горы и многое другое. А также в этом мире можно заняться чем-то другим: находить оружие и улучшения или же помогать местному сопротивлению. Вообще, открытый мир нормальный, есть чем заняться.
Игровой процесс: здесь он пытается стать тактическим шутером и предлагает для этого способы. Для начала это дрон, который можно прокачивать, — очень полезный. Синхронный выстрел — этот навык доступен как в соло, так и в коопе, когда вы вместе с напарниками одновременно ликвидируете до трёх помеченных врагов, эта фишка действительно отличная. Ну и прокачка, которая, впрочем, не слишком влияет при должных навыках игры, — про неё сказать мало чего можно. Самая слабая часть — это ИИ: и напарников, и противников. Они тупые. Оружие — разницу я не почувствовал но оружия действительно очень много. В общем, игровой процесс нормальный/хороший.
Сюжет и квесты: ну, тут самая слабая часть игры — это квесты. Они повторяются, и нет никакого разнообразия. Многие задания построены по шаблону: найти/захватить/уничтожить/защитить. После десятков часов это может наскучить, а это почти вся игра. А вот продвижение по сюжету — это скука, пока не уничтожишь подчинённых босса, до самого босса не дойдёшь. В общем, та
Итог: Игра красивая и большая, но основные сюжетные задания скучные и повторяются. Из-за этого со временем становится скучно.
Игры серии 26
Подборки с игрой 40
Смотреть все

















Похожие игры 6
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame


Медиа 35
Смотреть все


