21 1 13 10
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past

Рейтинг игры

3.6 23
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past

Отзывы

+1
Ван пис от мира Жрпг

Буквально, морская тематика и огромная продолжительность.

Классный Сюжет с мини-историями, но при этом с полноценной сюжетной линией. На портативке самое-то, прошёл один остров пока ехал на работу, поработал, прошёл ещё один остров пока ехал домой.колоритные персонажи, Кефир(его так и зовут) действительно ощущается как лучший друг в этом приключение. Мэрвин крутой дед, а от Айше возникают ностальгические чувства, ничего больше сказать про них не могу, спойлеры. Ну а Марибель это просто вайфу.Классовая система. Может понравится как и задротам, как я, так и казуалам, как я... идёшь по сюжету, прокачиваешься, потом меняешь и прокачиваешься опять. Таким образом открываются ещё классы, главное в это не упарывается и не гриндить все классы на максимальный уровень, иначе может задушить. И ещё приятный бонус, при смене класса внешность Персонажей меняется.Боёвка хоть и простая, но просит от игрока использовать весь боевой арсенал. Нужно будет использовать статусные эффекты, баффы и дебаффы, обычные атаки, защитные навыки и скиллы предметов. Это можно проигнорировать и бить по старинке, но тогда быстро задушит.Ну и неплохие данджи, с небольшими и понятными головоломками. С сундучками, расставленные по углам и в тупиках, которые так и хочется забрать...Ну и Музыка, Коичи Сугияма как всегда молодец.Финальный босс, а так же некоторые дополнительные боссы довольно трудные. Один из сайд боссов крайне сложный, в котором ошибки не допустимы, одна ошибка - и ты ошибся.Нет рандом энкаунтеров в 3дс версии, очень приятно было взять перерыв от рандом энкаунтеров когда я марафонил всю серию (так и не домарофонил).Дизайн и рисовка великолепны, люблю стиль Ториямы. Главный герой похож на Линка из Зельды, но здесь идея скорее всего была в том, что у него одежда как у хамелеона, у него в пс1 версии был хамелеон.Порт, на 3дс выглядит очень дёшево.Поиск фрагментов может быть очень душным, однажды пропустил один осколок? Всё, теперь ищи его по всей игре не пойми где, не пойми когда. Хотя то, как выполнены здесь поиски фрагментов - полный ужас и отврат, готов был дропнуть игру в один момент, только из-за этого.Чемпионы (один из продвинутых классов) рейпят финального босс за несколько ходов, первая фаза вообще за первый ход слетает. А ведь босс такой классный...В одном из Данджей всё же есть рандом энкаунтеры, дело не в их существование в принципе, а в том что они есть в этой игре, где их быть не должно.Данджи очень узкие, порой битвы избежать никак нельзя из-за этого.Оптимизация. слышал про баг с марибель, который софтлочит сейв, мол если начать катсцену там, где Марибель быть не должно, то всё, капут сейву.

+1
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past — это не просто игра, это целая эпоха.

Острова, порталы и вечные диалоги

Сюжет здесь по JRPG-меркам необычный: нет привычного "Вселенского зла". Вместо этого нам дают пазл. Буквально. Мы находим каменные фрагменты, вставляем их в алтарь и попадаем в давно забытые миры, которые нужно спасать один за другим. И вот так по кругу — спасли мир, открыли что-то новое, снова ищем фрагменты, и т.д.

Каждая история — как отдельная серия в хорошего сериала: то любовный треугольник, то зомби-драма, то ритуалы, то одержимые машины. Причём все эти мини-сюжеты поданы с невероятно проработанной атмосферой, что в каждую историю ты веришь.

100 часов геймплея, даже если быстро пробежать основной сюжет

Сюжет DQVII может спокойно пройти за 100+ часов — и это без особых отклонений в сторону побочных активностей. А уж если вы решите всё пройти вообще все, то, возможно вы без шуток, потратите целый год. Тем не менее, бывают моменты, когда игра откровенно растягивает время: вас просят бегать туда-сюда по локациям, хотя вы уже давно спасли очередной мир.

Боевая система для тех, кто не ищет сложностей

Сражения пошаговые, простые и без особых сюрпризов. Местами даже скучновато. Все что нужно чтобы успешно побеждать в битвах, это хилер с манной и парочка дамагеров, и всё будет хорошо.

Интересная система профессий появляется ближе к середине игры, но раскрывается слабо. Можно стать поваром, танцором или рыцарем, но особо нужды в этом нет. Баланс построен так, что можно пройти сюжет без особых усложнений. Профессии скорее для тех, кто хочет всё и сразу, а не для тех, кто идёт просто по сюжету.

Итог:

Dragon Quest VII — это игра для тех, кто хочет с головой уйти в мир, где каждое новое место — как отдельный мини-рассказ. Этот мир очень уютный, его не хочется покидать. Эта игра про погружение, про маленькие истории и про большое путешествие, которое вы надолго запомните.

СюжетГрафикаМного контентаСложностьУстаревший интерфейс и управлениеИзлишняя затянутостьПростая боевая система