225 7 254 36
Bright Memory: Infinite

Рейтинг игры

3.6 259
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Bright Memory: Infinite

Отзывы

0
После первой части мы прослушали лекцию "Сюжет за 5 минут"

Когда то давно после демки какой то довольно прикольной Bright Memory некий китаец создал полную версию игры Bright Memory Infinite так еще и раздал ее бесплатно тем кто покупал обычную версию. Забегая наперед, да она стала прикольнее и играбельнее. Было это давно, обзорчик сделаю не большой)

Хорошенькое

+Графика. Графика выглядит хорошо и сейчас. Диссонанс вызывают немного персонажи, в них присутствует "пластик лицевой кожи".

+Стилистика. Она так же притягательная, собственно изначально меня и зацепили эти два пункта, как говорят: "ну красиво"

Затмение черной дырой
Затмение черной дырой

+Геймплей. Какой же он динамичный. Можно сказать это Shadow Warrior для бедных. Игра заставляет тебя постоянно двигаться и передвигаться. Из-за этого игра ощущается. Да понятно что лучше поиграть в Doom или тот же Shadow и интереснее будет, но от этого так же можно получить удовольствие

+Оружие и стрельба. Стрельба довольно приятная, анимации и дизайн вооружения неплохие.

+Прокачка. Во время прохождения можно прокачать и добавить какие-нибудь способности. На некоторые при описании хочется посмотреть.

+Дизайн персонажей и боссов. НУ обычные солдаты такое себе, в остальном прикольно и необычно. Не уровень конечно некоторых игр, но норм.

А у меня вот сколько рук
А у меня вот сколько рук

Средне:

+-Боссфайты. Бегаешь, стреляешь и торгуешь лицом их удары. Хотя бы выглядят они прикольно

+-Паркур. Красиво и прикольно выглядит, но несколько топорно как то.

Не понравилось:

-Сюжет. Изменений не последовало особо, появилась хоть какая та линия развития сюжета, но больше ничего. Кто такая эта Шева? Какой у нее характер? Какой характер у других персонажей? Что вообще происходит? Про взаимоотношения между персонажами так же можно забыть. Да тут и персонажей то особо и нет

Шева под эффектом DLC
Шева под эффектом DLC

-Очень коротко. 2 часа, ну максиму 2 с половиной, с другой стороны, мне кажется это могло надоесть за большее время

-Обещания полной игры. Разработчик обещал полноценную игру а получили еще 2 часа с абсолютно другим сюжетом

-Стелс. Зачем он тут вообще нужен?

-Все равно чувствуется неумелость. Игра все так же выполнена новичками, часто какая то механика прикручена для галочки

Итог:

8/10 Быстро кайфануть и забыть можно только поэтому такая оценка. Если бы это было полноценной игрой, то 5-6

ГрафикаСтилистикаГеймплейОружие и стрельбаПрокачкаДизайн персонажей и боссовОчень короткоОбещания полной игрыСтелсНеумелость

0

Сюжета почти нет, но есть симпатичная бабца.

Так-то мне игра зашла, я очень люблю короткие игры и в целом, игра удовлетворила мои пожелания.. Боевка хорошая, стрелять и махать мечом кайфово. Визуал приятный, китайский вайб есть.

Учитывая, что ее делал один китаец, то вполне неплохой проект. Да, сюжета не хватает, но 2-3 часика постреляться и помахаться можно и без него. 

18 марта

+7

Игра, собранная двумя с половиной китайцами на Unreal Engine изначально почти на голом энтузиазме, чуть ли не из доступных ассетов в магазине Unreal Engine, ставящая на колени визуальный ряд почти всех ААА-тайтлов последних лет (особенно UbiSoft), выглядящая почти как Crysis и играющаяся как Call of Duty: Advanced Warfare. Выглядит круче, чем все последние Assassin's Creed (после Unity) и Far Cry вместе взятые, играется задорнее, чем Far Cry 2, 4, 5, 6, Primal, New Dawn (1, 3, Blood Dragon вне конкуренции), играется веселее, и ощущается целостнее, чем свежая, всратая Call of Duty: Vanguard.
Да, здесь можно ощутить, что проект разрабатывался неопытной студией, и здесь можно встретить целый ряд проблем: очень слабый сюжет, иногда встречающиеся неудачные дизайнерские решения, среднее по больнице разнообразие врагов (привет Far Cry, где все еще скучнее), не всегда удачный мокап, не всегда фотореалистичное качество моделей. Но! В сумме это работает и выглядит отлично, особенно с оглядкой на то, как это и кем создавалось. И задора у игры - хватает. Она коротенькая, два часа, но плотно напичкана драйвом. Даже стелс-секция, где я по традиции был обнаружен 25-50 раз из-за моей патологической неспособности в стелс, не так раздражает.
Советую потрогать. Всем владельцам оригинальной "демки" Bright Memory копия игры досталась в подарок.
И да, я НЕ ШУЧУ: удовольствия от игры я получил в 10 раз больше, чем от мерзкой менеджментом ресурсов DOOM Eternal и а 20 (в тысячной степени) раз больше, чем от зацикленной Deathloop.
P.S.: на удивление годно оптимизировано. Выкрутил все, включая трассировку лучей на Max + 1800p + DLSS (performance) - играбельно.