Wuchang: Fallen Feathers стартовала с «‎крайне отрицательными» отзывами игроков

Давид Джакели 24 июля 2025 13:15 46

Релизный трейлер

Сегодня китайский коллектив Leenzee выпустил свой первый крупный проект в лице ролевого экшена Wuchang: Fallen Feathers. Несмотря на в целом положительные отзывы журналистов, игроки оказались далеко не такими снисходительными к стартовым проблемам, из-за которых рейтинг Wuchang в Steam обрушился до 19 % на основе более 5 000 обзоров.

Среди недостатков геймеры чаще всего выделяют ужасную оптимизацию и странное решение разработчиков понизить цену после релиза. Последнее особенно оскорбительным посчитали предзаказавшие.

На момент публикации новости студия не опубликовала каких-либо заявлений, а игроки продолжают ждать необходимых патчей. Ниже вы можете ознакомиться с наиболее видными отзывами:

Первые впечатления — смешанные.

Сначала удивило изменение цен. Купил стандартное издание по предзаказу, а потом увидел, что даже Deluxe стало дешевле. Подумал, что это баг или шутка, запросил возврат и купил обычную версию по новой цене. И как многие критикуют, они в базовую версию засунули все бонусы за делюкс, чем сильно разозлили других покупателей.

Запустил игру — понял, что без DLSS и генерации кадров играть тяжко. Визуал норм, картинка приятная, но технически всё те же проблемы игр на Unreal Engine 5. Теперь про управление. Оно абсолютно неинтуитивное. Самый странный момент — нельзя переназначить кнопку бега, что на клавиатуре, что на геймпаде. Просто нет возможности. Почему так сделали — непонятно. После Wukong это прям сильный шаг назад по удобству.

Пока что игра вызывает больше вопросов, чем удовольствия. Думаю, стоит ли продолжать и разбираться в механиках… или вернуть снова деньги и не мучить себя.

Illusion, «‎палец вниз»

Пора исправлять рейтинг игры, ибо чувствую несправедливость.

Пройдусь по тому, что понаписали другие:
1. Нет импакта — есть от каждого удара.
2. Нет блока — есть у определённых видов оружия (к примеру, топор, который получаешь через 15-20 минут после старта).
3. [моё любимое] Нет бега — есть (удерживание Х или O на геймпаде; удерживание Shift или Space на клавиатуре).
4. Хреновая графика — лучше, чем в Wo Long.
5. [дополнено] Нет быстрого спуска по лестнице — нажмите X или O (Shift или Space).

Из реальных проблем:
1. Двойное нажатие кнопок на геймпаде — китайцы включили внутриигровое считывание геймпада, но забыли отключить контроллер в Steam, так что сделайте это за них (в игре Shift + Tab, настройки контроллера, отключить систему ввода Steam).
2. Нет оптимизации — её и правда нет. У меня RTX 3070 в FHD на высоких 50 FPS. Но я включил генерацию через Lossless Scaling и всё ок.

По итогу, игру тупо захейтили. Мое субъективное мнение после часа игры, как человека, который прошел практически все соулслайки и любит этот жанр — хорошая игра с проблемной оптимизацией.

Les6ianHunter, «‎палец вверх»

Решил сделать предзаказ делюкс версии за одну цену. Игра релизнулась и стала дешевле. Перед тем, как предзаказать, я посмотрел на системные требования и понял, что моя система должна её тянуть .

По факту имеем:
— Манипуляция с ценой. Брал за 42. Сейчас 37.
— Оптимизация тут плохая. Та же демка Stellar Blade имела гораздо лучшую оптимизацию. Можно поставить графику на низкое/среднее, DLSS-производительность, FHD и иметь 70+ кадров в среднем. Но минимальные около 40 и дропы частые (карта 4060). Это лично на моём железе.
— Все предметы из делюкс версии по какой-то причине выдаются и в обычном издании.

Запросил возврат.

P. S. За 13 лет в стиме это мой третий предзаказ. И то потому, что цена была невысокая в сравнении с другими релизами. В целом, было бы всё равно, если бы не косяки, описанные выше. Проще делать возврат и либо покупать по новой цене, либо ждать скидки, которые скорее всего скоро будут, так как игра утонула.

KABACHARA, «‎палец вниз»

Я честно хотел дать этой игре шанс, и был очень рад её релизу. Потом я увидел преимущественно отрицательные оценки, ознакомился с критикой, опробовал игру сам и могу сказать, что на данный момент хейтеры правы. У игры серьёзные проблемы с оптимизацией. Я старался просто играть, потому что иногда хороший геймплей может с лихвой компенсировать недостатки в других аспектах. Я сразился с боссом в туториале, прорвался через несколько лагерей противников, и получил какое-никакое удовольствие. Но дальше я продолжать не могу из-за проблем с производительностью, которые убивают всё веселье.

Во-первых, я всегда проверяю минимальные и рекомендуемые системные требования, и моя сборка полностью их превосходит — у меня RTX 3080, 32 ГБ оперативной памяти, SSD и Intel Core i9 12900K. Сначала я попробовал запустить игру в нативном разрешении 4K с рекомендуемыми настройками (средними) и включённым DLSS. На рекомендуемых настройках игра выглядела просто ужасно. DLSS автоматически установил настолько низкий процент разрешения, что с ним изображение выглядело крайне размытым. Я немного поигрался с настройками, и задержка стала просто невыносимой для такой игры, где важны тайминги и быстрая реакция. При этом видеокарта была загружена на максимум. Я пробовал устанавливать ограничения FPS, но это не помогло.

Первые 30-45 минут я потратил на ковыряние в настройках. Казалось, ничто не могло заставить игру работать с приемлемой загруженностью видеокарты, хорошим FPS и малой задержкой. Я даже понизил разрешение до 1080p со средними настройками, и, кажется, именно тогда я и нашёл проблему. По крайней мере, судя по моим ощущениям, чем дольше играешь, тем сильнее нагружается видеокарта. Игра попросту не оптимизирована.

Наконец, и это может быть только моей проблемой, визуально игра так и не стала выглядеть так же хорошо, как в трейлерах. Я понимаю, что для разработки и тестирования у них есть специально собранные дорогущие ПК, но, на мой взгляд, если компьютер игрока соответствует рекомендуемым системным требованиям или даже превосходит их, он справедливо ожидает, что игра будет выглядеть и работать хотя бы примерно так же, как и то, что вы рекламируете…

На данный момент вердикт таков — не покупайте эту игру. Подождите, следите за обзорами и обновлениями, возможно, они исправят проблемы с производительностью. Можно купить на большой распродаже, а по текущей цене я не могу рекомендовать её. Честно говоря, это ощущается как ранний доступ.

RE-L, «‎палец вниз»

Wuchang: Fallen Feathers вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. С первого же дня игра доступна по подписке Game Pass.

Другие новости

Комментарии

Вообщем запустил и побегал. Это просто ультра дно. Графика и стиль прям напомнило Dark Souls Prepare to Die Edition, где просто всё ели ели работало, управление колловое. Плюс тут гейм дизайн при стырен оттуда. Но у Бабадзаки, эдакого мультипликатора, всё было продумано и вылезано в плане локаций и монстров, тут же это кошмар. Всё не просто в мыле, а каких то артефактах. Такое нафиг нужно из магазина убирать и закрывать эту конторку. Китайские Шарлатаны, ей Богу...
Мне кажется, что если выпускать очередной сосалик в перенасыщенном рынке, то этот сосалик должен а) хорошо выделяться б) быть вылизан технически.Мне кажется Вучанг постигнет участь каких-нибудь Star Wars Outlaws: если бы это была одна из первых игр в своем жанре, то она бы сорвала куш, но в перенасыщенной «крепкими середняками» нише, средняя игра попала на мощный хейт.Добавлю от себя еще: для меня, как игравшего только в ДС 1 и просто мимокрокодила, я не вижу никакой значитительной геймплейной разницы между Вучангом, Во Лонгом и Казаном. Так что зачем мне садится в Вучанг если я могу сесть в более оптимизированные представители жанра — вопрос.
Ещё и очередной поломанный релиз в Game Pass
на основе более 5 000 обзоров.В стиме 12 тысяч обзоров. Из которых положительные только две
Ремастер Oblivion, например, ещё вспоминаются Cities Skylines 2, S.T.A.L.K.E.R. 2, MFS 2024
Все комментарии