Британские антимонопольщики продлили расследование сделки Microsoft и ActiBlizz

Андрей Королёв 16 сентября 2022 0:16 24

Антимонопольщики Великобритании запустили вторую фазу расследования сделки на $68,7 млрд по слиянию Microsoft и Activision Blizzard. Регулятор должен предоставить отчёт о влиянии поглощения на местных потребителей до 1 марта 2023 года.

Microsoft давали пять рабочих дней, чтобы предоставить доказательства того, что сделка не приведёт к существенному снижению конкуренции на рынках королевства. В таком случае расследование не стали бы продлевать.

Gameindustry.biz со ссылкой на Financial Times утверждает, что «майки» решили не делать этого, так как не смогли подобрать такие аргументы для антимонопольщиков, которые и смогли бы выполнить, и которые бы удовлетворили власти. Источники издания считают, что такой же исход расследования будет и в Евросоюзе.

Яблоком раздора стала серия Call of Duty. Регуляторы считают, что Xbox получит монополию на серию, что ущемит права игроков на других платформах.

Sony поприветствовала решение британцев:

Контроль Microsoft над такими играми Activision, как Call of Duty, окажет серьёзные негативные последствия для игроков и будущего индустрии. Мы хотим гарантировать пользователям PlayStation высочайшее качество игрового опыта и ценим внимание регулятора к защите игроков.

Microsoft не преминула ответить конкуренту:

С точки зрения бизнеса для Microsoft нет никакого смысла убирать Call of Duty с PlayStation. Особенно если учесть её лидирующую позицию на рынке консолей.

Конфликт между платформодержателями на почве главного шутера в индустрии продолжает набирать обороты. Ранее глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) публично заверял конкурентов, что по завершении сделки Call of Duty продолжит выходить на PlayStation ещё несколько лет. Босс Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в ответ раскрыл детали предложения и назвал его неадекватным.

Пока сделку между Microsoft и ActiBlizz одобрили только антимонопольщики Саудовской Аравии. Соглашение рассматривают ещё в Новой Зеландии, США и Бразилии.

Другие новости

Комментарии

Лидирующую как? У них одна только Колда. А баттла, хало, радуга, кс, титанфал, дестини, крайзис и тд типа ни во что не ставятся?
Во-первых, The Coalition занимаются серией Gears (of War).Во вторых, список составлял не я.
Человек, которому я изначально отвечал, писал о том, что после приобретения AB Microsoft будет только на 3 месте по количеству студий после Tencent и Sony. Если мы возьмём и посчитаем все студии Sony и все студии Microsoft по списку из английской Wiki, которую вы так любите, получится что у синих 22+1=23 (в списке нет Bungie, которую Sony недавно купили) студии, а у зелёных, барабанная дробь, тоже 23. Получается, что на данный момент по количеству студий у Sony и Microsoft паритет. Я не буду повторяться о том, что у японцев студий поддержки куда больше, чем у американцев. Предположим, что студии равны.Когда (если) регуляторы одобрят сделку по покупке AB, то, что хотя бы отдалённо похоже на паритет испарится. У Microsoft в руках будет самая популярная серия шутеров в мире и ещё с десяток франшиз в придачу. Какие бы заявления не делал милашка Фил, есть вероятность того, что рано или поздно CoD покинет PS. Руководство Sony этого, очевидно, не хочет. И их прекрасно можно понять.
19 студий на моём скрине против 23 фактических. Действительно, складывается ощущение, что у Microsoft двукратное преимущество по студиям. Математика вышла из чата. Судя по тому, что вы плывёте по фактике, уровень компетенции у вас не очень высокий. Bungie была собственностью Microsoft, а их «быстрый» «сплыв» длился 10 лет. Идём дальше. Напомните мне, кто изначально делал Gears of War? Вы не знаете, скорее всего, но я вам подскажу. Epic Games делали. Вышла ли хоть одна Gears на PS? Ответ знаете сами. При этом EG не принадлежали Microsoft. И Epic с их Шестерёнками — только один из примеров. Я могу назвать ещё не один и не два примера, когда MS работали со студиями, которые им не принадлежат, по контракту.
* Чуть больше 7ми лет, с 19 июня 2000 по 1 октября 2007. 7 лет из 32 существования Банджи.Microsoft купила Bungie в 2000 году. Последняя Halo, разработанная Bungie вышла в 2010 году. 2010-2000=10. Я знаю, что в 2007 Bungie объявила о своей независимости, но после этого компания продолжила работать с Microsoft и выпустила ещё две игры из серии Halo.у Сони десяток студии которые с ними по контрату эксклюзивы клипают уже на протяжении тридцати летПо контракту один или два тайтла не тоже самое как на постоянном контракте на протяжении тридцати лет…Раз уж вы говорите о десятке студий, которые клепают игры для Sony по контракту на протяжении тридцати лет, не могли бы вы этот десяток назвать?
Все комментарии