12 апреля 2011 12.04.11 0 1407

SSX (2012): Дневники разработчиков — часть 2

Трюки, судя по всему, будут запредельные по своей безбашенности. Поэтому ждать того, что разработчики загонят себя в рамки честной-пречестной физики определенно не стоит.

Поддержи Стопгейм!
52
4.0
20 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также