11 февраля 2022 11.02.22 59 11K

Возможные минимальные системные требования Elden Ring

Уточнение от 12 февраля. Минимальные системные требования исчезли со страницы Elden Ring в Steam. Заголовок новости изменён.

Оригинальная новость. Уже предвкушаете, как будете бродить по открытому миру Elden Ring? А потянет ли его ваша система? FromSoftware приоткрыла завесу тайны, но пока опубликовала лишь минимальные системные требования на странице игры в Steam.

Чтобы запустить «Древнее кольцо» без особых красот, вам потребуется:

  • ОС: Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 3 3300X или лучше.
  • Оперативная память: 12 Гб.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гб)/AMD Radeon RX 580 (4 Гб) или лучше.
  • Место на накопителе: 60 Гб.

Вероятно, в скором времени FromSoftware выкатит и рекомендованные требования для железа. Надеемся, они не окажутся слишком страшными.

Релиз Elden Ring на ПК, PlayStation и Xbox состоится уже через две недели — 25 февраля.


Поддержи Стопгейм!
5.1K
4.2
2 792 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

То есть на PS4 игру выпускают, но минималка ПК это 12 оперативы и 1060 видео?

12 Гб оперативы прикольно как для минимальных требований.   

Остаётся надеяться, что эти минималки для 1440p или 1080 в 60 кадров, разрешение там всё таки не указано. Хотя больше верится в то, что кто-то просто забил болт на оптимизон.

ДС3 шел идеально на пк. Кольцо чисто визуально не сильно отличается. Да там одно двигло.

Графика не улучшается, требования растут. Ну ок.

Вот я понимаю, на оптимизацию на ПК бюджет не выделен.

Проблема не в мощности железа, а в том что такие мимнимальные системки для игры выходящей на старом поколении консолей на том же движке что и предыдущие игры этой студии намекают на то что на оптимизацию такой большой и толстый положили. По сравнению с Секиро системки в 3 раза выросли. И не надо про открытый мир говорить этот самый открытый мир работает все на тех же PS4/XOne где DS3 и Sekiro умудрялись фпс ниже 30 ронять в отдельные моменты.

Суть в том что DS 3 шел даже на potato pc лучше чем на ps4 той же, как и Секиро. Я просто напомню минималки для Секиро:

ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit.
Процессор: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300.
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950.

Тут даже поправку делать не на что, что Элден, что Секиро выходят на PS4, однако у одной 4 гига оперативы и gtx 760 надо. А другой внезапно потребовалось в 3 раза больше оперативы и gtx1060. Такое ощущение что кто то действительно болт на оптимизацию положил.

Затем чтобы они и дальше шли в 4К@120 fps, а не пердели в 30 fps при схожей же графике что и у старых проектов.

Ну чёт… совсем нет. DS3 в некоторых местах на той же 1060 проседает, особенно где-нибудь на Пике Древних Драконов или в локациях dlc. Да и разница в качестве картинки между DS3 и ER существенная.

Играю во все игры на Xeon E3-1220 V3. Полет нормальный.

Ну понятное дело что я утрирую, но в целом от ДС3 игра ушла оооочень недалеко. Эффекты всякие стали лучше, но в целом, все  минимально отличается.

Ну в стиме системки исчезли, видать не в тот столб вбили, но не думаю что системки будут на голову выше секировских

Потому что если почитать пк и консольные срачи, то там у каждого второго боярина все игры идут в 4к 120 фпс на ультрах, а раз так, то зачем с этим запариваться.

хоть в минималках редко указывается старый добрый amd fx 8320, но все игры на нём до сих пор работают нормально, так что спокоен (по другим параметрам всё вывожу).

Слушайте, ну это больше на ошибку похоже, чем на настоящие минимальные системные требования. Сами посудите: опубликовали только минималки, рекомендуемых нет, при этом минималки больше похожи на рекомендуемые. Я вполне допускаю, что кто-то просто ошибся при редактировании страницы игры в Steam. 

Elden Ring всё таки открытый мир, уже не получится как в Дарках так часто делать узкие закрытые переходы для подгрузки ассетов локаций. Вот и удар по оперативке весьма больше.

Читай также