Avarly
Больше не доступные для покупки
Все игры из этого списка были сняты с продажи в цифровых сервисах Steam/Epic Games/Origin/Uplay/PlayStation Store/Xbox Marketplace по различным причинам.
Wondermaster
На других планетах
Действие происходит на поверхности разных планет (обитаемых и не очень), спутников и других космических тел.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.click/games/compilation/4014">Красная планета</a>
<a href="https://stopgame.click/games/compilation/4828">Космос</a>
Wondermaster
Таскаем больше трех стволов
Во многих первых 3D-шутерах у ГГ был безразмерный арсенал - возможность таскать с собой хоть 4, хоть 10 пушек. Потом многие перешли на 2 пушки. С модой на ретро-шутеры об этом снова вспомнили.
<details>
<summary>Колесо выбора оружия</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/e6fdccbd08107734c0fb2043f6033905.jpeg">
</details>
<details>
<summary>Вместительный инвентарь</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/0ab00cf7b935f22947c99c281c52c566.jpg">
</details>
<details>
<summary>Крестовина на 4 пушки</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/43135bebcab7e24521f84cf45605707b.jpg">
</details>
<a href="https://stopgame.click/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Rozwel
Арена-шутеры
Убивай или будь убитым. Частые особенности: адреналиновые скоростные бои, закрытые арены для нескольких игроков, оружие без перезарядки, тайминги предметов, смесь научной фантастики с готическим средневековьем. Наличие одиночной кампании и режимов с техникой не мешает игре попасть в список.
nickolaeus
Культ личности: все игры Клиффа Блезински
Клифф Блежински — американский разработчик видеоигр, известный своей работой над сериями Unreal и Gears of War в Epic Games.
Великий геймдизайнер и человек, без которого не было бы известных серий (или они были бы не такими, какими мы их знаем). Сейчас в индустрии с ним ничего не связано, но, надеюсь, это молчание когда-нибудь прервётся.
Здесь представлены все игры, над которыми работал Клифф.