LeoAlex
Короны ЛКИ
Корона — однозначный шедевр. Недостатки минимальны, роль для мира игр огромна, всем любителям жанра рекомендуется однозначно. Игра со значительными недостатками может заслужить «Корону»... но только если основа игры не знает себе равных. Иными словами — наш выбор.
Сюда же отнесены игры из рубрик «Судьба Хита» и «Игры прошлого».
Отсутствуют в базе:
MMO: Heroes of War and Money;
детские игры: «Кристаликс», «Манго. Путешествие под землей», «Мои любимцы», «Путешествия во времени: Задачки на сообразительность» (The Puzzling Time Quest), «Веселые головоломки. Уроки творческого мышления», «Снежок: Обеденный переполох»;
мини-игры и браузерные: «Пицца Шеф 2», FarmCraft 2, «Секрет Фараона», «Племя ацтеков», Forgotten Lands: First Colony, Redrum, Heart of Ice, Arcadia Remix, Protector, Sonny, Bunny Invasion 2, Hotel 626, Chocolatier, The Scruffs, Variable World;
моды: Half-Life 2. Ravenholm, Neverwinter Nights: Cormyrean Nights, Warcraft III: The Frozen Throne: Nature's Call: Spider Queen, Neverwinter Nights: Tortured Hearts.
Wlace
Что поиграть на Android
Нет игр которым нужен эмулятор или доп софт (Quake 3, Half-Life и т.д.). Только порты (неофициальные тоже) и просто годные игры. Но почти всю годноту делали в 2010-ых и сейчас уже вряд-ли много чего поиграешь на современных устройствах
MikeziXD
Квестовая подборочка игр: «Думаем и тыкаем наугад!»
Подборка различных квестов, приключений, квестов, где вы преимущественно с помощью мышки решаете головоломки и наслаждайтесь красивым визуальным рядом...
P. S. Базовый набор фраз касательно подобного жанра:
- Что ты имеешь в виду, говоря, что я по гайдам проходил?
- Я тебе правду говорю, я сам до всего допёр без подсказок!
- Ну я пытался пройти первую локацию, через неделю понял, что не моё.
- ДА НУ СКОЛЬКО МОЖНО ТУТ ТОРЧАТЬ, Я НЕ ПОНИМАЮ, Я УЖЕ КАЖДЫЙ САНТИМЕТР ПРОКЛИКАЛ И НИКАКОЙ РЕАКЦИИ!!
- Я же уже сюда нажимал, и ничего не было, а теперь что-то изменилось, да как так?!
- Ладно, думаю, одна или две подсказки не повредят...
- На самом деле я ради сюжета играю, на головоломки так-то пофиг...
И ПРОЧАЯ ЖИЗА ПО ИГРАМ, ГДЕ НАДО ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ
RadicalOrganix
Классические зарубежные point-and-click квесты/адвенчуры (1984-2000)
Здесь я попытаюсь собрать все (до 2000 года) ЗАРУБЕЖЫНЕ point and click квесты/адвенчуры, то есть те, что разрабатывались не в России (для русских игр я уже делал отдельную подобную подборку). Безусловно многое мог забыть - предлагайте игры в коментах, чтобы я включил их в подборку.
Monigan
Нелюди
Перечесление игр, в котрых игроку под управление даётся персонаж не являющийся человеком(включая андроидов). В список также входит любая техника (гонки, танки, авиасимуляторы и т.д. ), детские платформеры, аркады и др., ММОРПГ, РПГ. Также хорроры, где управляешь охотником (монстром) и добычей (человеком), игры про животных, привидений в виде людей, вампиров и оборотней.
NickitaVEX
Олдовое
Все значимые игры, вышедшие до 2006 года включительно.
(Значимость определяется количеством упоминаний и цитируемостью в видеоигровой среде. Оценка не может быть объективной. Несколько исключений я добавил из ностальгических чувств.)
nickolaeus
Культ личности: все игры Тима Шейфера
Тим Шейфер — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle.
В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award.
В этой подборке представлены все игры, над которыми работал великий геймдизайнер.
FoxInJar
(Про)играть с сюжетом
Данная подборка связана с очень атмосферными историями в играх. Это те самые игро-реликты, которые давно или недавно пылятся на полках, но являются сюжетным достоянием игровой индустрии.