MikeziXD
Искусство видеоигр: «Пир визуализации!»
Подборка видеоигр с двухмерной анимацией, визуалом в духе 2D или стилем, как у старых мультиков Диснея, называйте это на свой вкус.
В этой замечательной подборке вы найдёте игры, оформленные в живом 2D, погружаясь в бесконечные рогалики, хардкорные метроидвании, интересные визуальные новеллы и прочие игры, которые нельзя отнести к какому-то одному жанру. Визуал в большинстве подобных игр имеет красивый дизайн уровней, великолепные задники и завораживающие анимационные катсцены, которые переносят вас во времена детства, когда большинство мультиков имело обворожительный 2D визуал.
Каждая подобная игра становится для игрока словно ожившим мультфильмом, наполняя воображение красочными образами и эмоциями во время геймплея. Погружайтесь в этот необъятный мир, где каждое движение персонажей на экране нарисовано вручную по кадру, а каждый цвет подобран идеально для локации и улучшения атмосферы. Играйте и наслаждайтесь этим уникальным опытом!
P. S. Возможен лёгкий флёр Pixel art в подборке...
Wondermaster
Игры про пиратов
Золотой век пиратства в Карибском море с 1650 по 1730 г.г. А также фэнтези-проекты в подобной тематике.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.click/games/compilation/9060">XVII век (17-й век)</a>
<a href="https://stopgame.click/games/compilation/9039">XVIII век (18-й век)</a>
<a href="https://stopgame.click/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>
MikeziXD
Квестовая подборочка игр: «Думаем и тыкаем наугад!»
Подборка различных квестов, приключений, квестов, где вы преимущественно с помощью мышки решаете головоломки и наслаждайтесь красивым визуальным рядом...
P. S. Базовый набор фраз касательно подобного жанра:
- Что ты имеешь в виду, говоря, что я по гайдам проходил?
- Я тебе правду говорю, я сам до всего допёр без подсказок!
- Ну я пытался пройти первую локацию, через неделю понял, что не моё.
- ДА НУ СКОЛЬКО МОЖНО ТУТ ТОРЧАТЬ, Я НЕ ПОНИМАЮ, Я УЖЕ КАЖДЫЙ САНТИМЕТР ПРОКЛИКАЛ И НИКАКОЙ РЕАКЦИИ!!
- Я же уже сюда нажимал, и ничего не было, а теперь что-то изменилось, да как так?!
- Ладно, думаю, одна или две подсказки не повредят...
- На самом деле я ради сюжета играю, на головоломки так-то пофиг...
И ПРОЧАЯ ЖИЗА ПО ИГРАМ, ГДЕ НАДО ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ
RadicalOrganix
Классические зарубежные point-and-click квесты/адвенчуры (1984-2000)
Здесь я попытаюсь собрать все (до 2000 года) ЗАРУБЕЖЫНЕ point and click квесты/адвенчуры, то есть те, что разрабатывались не в России (для русских игр я уже делал отдельную подобную подборку). Безусловно многое мог забыть - предлагайте игры в коментах, чтобы я включил их в подборку.
nickolaeus
Культ личности: все игры Тима Шейфера
Тим Шейфер — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle.
В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award.
В этой подборке представлены все игры, над которыми работал великий геймдизайнер.