Геймплей, особенность что-то типо пошаговости. Пока персонаж стоит, все тоже стоит и "ходы" происходят одновременно. Есть еще особенность. Враги есть, типа каменного голема, которому, например, луки не наносят урона, только дробящее или призраки которые не боятся физического урона. Есть ловушки, подземелья. Можно что-то строить и вроде можно завести "свой уголок" и телепортироваться туда (типо базы). Минималистичная графика, небольшие персонажи, деревушка с нпц, помню.
Лучшие комментарии