Obsidian Entertainment уверяет: Grounded никуда не исчезнет, даже несмотря на скорый выход сиквела. В интервью Eurogamer исполнительный продюсер студии Маркус Морган (Marcus Morgan) подчеркнул, что у команды есть искреннее стремление сохранять свои игры доступными и поддерживаемыми в долгосрочной перспективе.
«Мы хотим, чтобы наши проекты выдерживали испытание временем», — говорит Морган. Он также отмечает, что Obsidian выпустила патч для Pillars of Eternity, которой уже больше десяти лет. То же самое касается и Grounded — обновление 1.4.7 вышло в апреле, и команда продолжает поддерживать игру. Пока геймеры хотят в неё возвращаться, она останется.
Будем ли мы делать новый контент и сюжетные дополнения для Grounded? Нет, этим займётся в Grounded 2. Но даже в апреле мы выпустили обновление 1.4.7 для первой части, так что игра всё ещё поддерживается — и у нас есть желание, чтобы она продолжала существовать. Мы будем этим заниматься и дальше: Grounded никуда не денется, если в неё по-прежнему хотят играть.
Но если говорить о развитии истории и расширении контента — всё это будет в Grounded 2. Если вы хотите больше Grounded, то это уже про вторую часть. Именно её мы продвигаем вперёд.— Маркус Морган
Сиквел стартует в раннем доступе 29 июля и перенесёт геймеров из заднего двора в более масштабную локацию — парк Brookhollow, где появятся маунты, новые биомы и расширенные игровые механики.
На фоне массовых отключений серверов — как в случае с Anthem, которую скоро станет невозможно запустить — слова Obsidian звучат особенно обнадёживающе. Морган объяснил, что Grounded использует peer-to-peer-модель мультиплеера. Благодаря этому игра не зависит от серверов: можно делиться сохранениями с друзьями через облако, а значит, проект сможет существовать даже без официальной поддержки.
Сыграть в оригинальную Grounded можно на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch с текстовой русской локализацией. Также «выживач» про невероятно прочных и смекалистых детей доступен в подписке Game Pass.