Уже больше года авторы дилогии метроидваний Ori из Moon Studios заняты развитием своего ролевого экшена No Rest for the Wicked. В ближайшем будущем игра должна покинуть ранний доступ и выйти на консолях, но, похоже, запуск версии для Xbox Series может состояться гораздо позже. Об этом сообщил лично глава студии Томас Малер (Thomas Mahler).
Для начала разработчик напомнил, что с недавних пор Moon Studios является независимой, а для производства консольных портов требуются ресурсы. Малер уточнил, что в конечном итоге No Rest for the Wicked обзаведётся версиями для всех актуальных платформ, только выйдут они в разное время.
Учитывая текущую ситуацию на рынке, мы, скорее всего, выпустим игру только на PS5 и, возможно, Switch 2. Тем временем мы должны будем обсудить это дело с Microsoft, дабы понять, имеет ли смысл выпускать её на Xbox.
Пока ничего официально не подтверждено. Мы хотим поддерживать консоли и просто смотрим на цифры, которые говорят, что на данный момент PS5 наиболее выгодна. В конечном счёте мы выпустим игру на всех платформах, но, скорее всего, не в одно и то же время!
Создание полноценного консольного порта требует огромных ресурсов <…> Moon превыше всего ценит качество, поэтому, если мы что-то делаем, мы хотим потратить необходимое время на то, чтобы сделать всё правильно.— Томас Малер
No Rest for the Wicked находится в стадии раннего доступа Steam с апреля прошлого года, а даты полноценного релиза у игры всё ещё нет.