Геймплей и подробности Resident Evil: Survival Unit — стратегии для телефонов

Лина Скорич 11 июля 2025 15:46 11

Команды Aniplex и JOYCITY провели 25-минутную трансляцию, посвящённую мобильной стратегии в реальном времени под названием Resident Evil: Survival Unit. Зрителей ближе познакомили с проектом и показали геймплей. Напомним, Capcom участвует в разработке лишь отчасти — она следит за качеством продукта и за тем, чтобы он вписывался в серию.

Геймплей в Resident Evil: Survival Unit отличается от оного в основной серии сурвайвал-хорроров и адаптирован для мобильных устройств. Игроков ждёт глубокая тактическая система, в которой сочетаются принятие решений в реальном времени и напряжённая борьба за выживание.

Действие стратегии происходит в параллельной вселенной, поэтому на сформировавшиеся каноны и хронологию можно особо не рассчитывать. Для Survival Unit готовят самостоятельный сюжет, который лишь опирается на мир Resident Evil. Главный герой приходит в себя в загадочном госпитале и понимает, что стал подопытным корпорации «Амбрелла». Пытаясь выбраться, протагонист будет раскрывать тайны и встречать знакомых персонажей.

Фрагмент с геймплеем.

Одной из главных особенностей тайтла станет возможность формировать отряды из любимых персонажей по типу Леона Кеннеди, Джилл Валентайн и Клэр Редфилд. У каждого члена команды свои особенности, благодаря чему формируются разные тактические комбинации. Успех во время сражений будет зависеть от грамотного применения способностей бойцов и механик, завязанных на окружении.

Кроме того, в Survival Unit необходимо обустраивать собственную базу в поместье, где можно взаимодействовать с культовыми персонажами серии. Там же предстоит готовиться к миссиям и закупаться у торговца оружием.

Запуск фритуплейной Resident Evil: Survival Unit на территории Европы, Северной Америки и Азии, включая Японию и Южную Корею, состоится в течение 2025 года. Уже открылась предрегистрация в App Store и Google Play.

Другие новости

Комментарии

Я сомневаюсь что семиклассники с параличом мозга — это целевая аудитория вселенной резидента, а адекватные новые игроки, которые увидят этот шедевропроект, могут быть просто отпугнуты от неё
Речь идёт, например, о назойливой рекламе, которая всегда тянется за такими «играми», и о привлечении случайных геймеров, которые целенаправленно не искали в поиске. В любом случае останусь при своём мнении: такие «проекты» позорят и вредят репутации как студии, так и её игр.
*включая Японию и Южную Корею* но не включая Беларусь и РФ… Смысл от этой новости? Чисто подразнить фанатов, как с той Диабло Иммортал?
Вроде картинка неплохая для мобильных телефонов. Но я бы хотел, чтобы игра такой и осталась, как в начале. Типа квест изометрический, с небольшими моментами с отстрелом зомби. Рассказать небольшую историю выжившего. Без этих мусорных механик. У капком фишка — отличные одиночные компании, но дерьмовые онлайн-проекты.
Уже предвкушаю от японских блогеров: Ищите меня в рейде с Леоном Эс Кеннеди
Все комментарии